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Rage CCG - Werewolf of the Apocalypse - Across LasVegas -  Collectible Trading Card Game

Wyrm Wind (Ultra Rare Foil Chase - Across Las Vegas - sehr selten)



Kartenname / Card Name: Wyrm Wind

Edition / Set: Rage - Across Las Vegas - Phase 5

Seltenheit / Rarity: Chase Foil Card  (sehr selten)

Sprache / Language: Englisch / English

Erhaltung / Condition: Excellent s. original Bild / see orig. Picture


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Einige Fakten über Dark Force (Quelle Wikipedia.org)

Dark Force ist das erste rein deutschsprachige Sammelkartenspiel. Es erschien 1994 bei Schmidt Spiele und basiert auf dem bekannten deutschen Rollenspielsystem „Das Schwarze Auge“ (DSA). Werner Fuchs war der Projektleiter bei der Entwicklung.

Die beiden Spieler schlüpfen in die Rolle zweier rivalisierender Fürsten, die mittels Armeen, Kreaturen, Helden, Magie, und göttlichem Eingreifen um die Herrschaft ringen. Hierzu stellt sich jeder Spieler einen bestimmten Kartenstapel (so genanntes Deck) zusammen.

Die Produktion wurde 1997 nach dem Konkurs von Schmidt Spiele eingestellt. Es gibt insgesamt 495 verschiedene Karten aus 11 verschiedenen Kategorien. Die Karten weisen verschiedene Seltenheitsgrade auf:

In der Praxis konnte man zum Teil auch innerhalb einer Kategorie deutliche Unterschiede in der Seltenheit ausmachen, insbesondere bei den Kategorien B und C. So waren manche B-Karten ziemlich selten, während man gewisse C-Karten noch relativ häufig fand. Einige C-Karten waren dagegen so selten, dass man sie in der Sammel-Praxis ohne weiteres der Kategorie D hätte zuordnen können.

 

Die erste Edition (Karten 001–297)

1994 erschien die erste Edition, die aus zwei verschiedenen Packs bestand: Das so genannte Master Pack umfasste 60 Karten und eine Spielanleitung. Das Master Pack war als Einstiegspack gedacht, um den Spieler mit den wichtigsten Karten zu versorgen. Deshalb bestand ein guter Teil der Karten aus Geländen und Erweiterungen der Kategorie A. In regulären Master Packs befanden sich nur Karten der Seltenheit A, B und C

Das andere Pack der ersten Edition war das so genannte Power Pack. Genau wie das Master Pack war es von dunkelblauer Farbe. Im Gegensatz zum Master Pack, welches in Form einer Pappschachtel daherkam, bestand das Power Pack aus Folie. Es enthielt je 16 Karten. In diesen Packs, die als Ergänzung zum Master Pack konzipiert waren, kamen Karten aller Kategorien vor. Die Wahrscheinlichkeit, eine der 12 D-Karten der ersten Edition in einem Pack zu finden, war sehr gering.

Eine Garantie auf mindestens eine D-Karte pro Pack, wie etwa bei Magic: The Gathering, gab es nicht. Es konnte in der Praxis vorkommen, dass in 10–20 Powerpacks nicht eine D-Karte zu finden war. Dementsprechend wertvoll galten die Karten, wenn man eine ergattern konnte.

Auflagen

Die erste Edition wurde in zwei Auflagen gedruckt. Die Karten der beiden Auflagen sind nicht völlig identisch: Steht in der linken unteren Ecke der Karte die Kartennummer vor dem Namen des Grafikers, so handelt es sich um eine Karte der ersten Auflage. Steht dagegen die Nummer hinter dem Namen, so hat man eine Karte der zweiten Auflage vor sich.

Die zweite Auflage gilt unter Sammlern als weniger hochwertig, denn man kann bei genauem Hinsehen ein „störendes Muster“ erkennen, das auf den Karten liegt. Aus diesem Grund gelten insbesondere D-Karten der ersten Auflage als besonders wertvoll.

Die zweite Edition (Karten 298–369)

Die zweite Edition erschien im Jahr 1995 in Form der so genannten Attack Packs. Diese waren ähnlich gestaltet wie die Power Packs, nur diesmal von weinroter Farbe. Die zweite Edition war als Ergänzung der ersten Edition mit spezialisierten, teilweise mächtigen Karten gedacht. Obwohl nur rund ein Viertel so umfangreich wie die erste Edition, enthält die zweite Edition mit 18 Stück mehr D-Karten als die erste Edition. Dies ist vor allem darauf zurückzuführen, dass nahezu alle Karten der Kategorie Wunder D-Karten sind. Darüber hinaus wurden mit der zweiten Edition die Persönlichkeiten im Spiel eingeführt (bzw. ausgebreitet, da schon die Promo-Karten 1994 Persönlichkeiten enthielten). Persönlichkeiten sind Karten, die nur einmal pro Spieler im Spiel sein dürfen. Dementsprechend bedienten sich die Designer bei den Persönlichkeiten auch Persönlichkeiten aus der Rollenspiel-Vorlage von DSA. So konnte man in den Attack Packs Helme Haffax, Orkfresser oder Rohezahl vom Amboss bekommen, bekannte Namen in der Rollenspielwelt von DSA. Die Attack Packs enthielten im Gegensatz zu den Power Packs nur noch 13 Karten – möglicherweise um mehr Gewinn zu erzielen.

Die dritte Edition (Karten 370–491)

Im Jahr 1996 brachte Schmidt Spiele schließlich die dritte und letzte Edition auf den Markt. Diese war mit über 100 Karten umfangreicher als noch die zweite, kam jedoch nicht an die fast 300 Karten der ersten Edition heran. Mit der dritten Edition wurden einige Neuerungen eingeführt. Das Kartenspiel wurde auf das Szenario Seeschlachten und Küstengebiete ausgeweitet. Passend dazu erhielten die lila-farbenen Packs dieser Edition den Namen Captain's Pack. Diese enthielten 13 Karten, sowie eine Regelerweiterung, die Seeschlachten betreffend.

Mit der dritten Edition wurde die neue Kategorie Schiffe eingeführt. Aber auch in den altbewährten Kategorien gab es neues zu entdecken, so etwa zahlreiche Ozeane und Inseln bei den Gelände-Karten und viele entsprechende Wunder, Kreaturen und Zauber, die alle auf das Thema Küste, Meer, Schifffahrt ausgerichtet sind. Auch bei der dritten Edition gab es wieder Persönlichkeiten, wobei sich natürlich unter anderem berühmte Admiräle und Freibeuter der aventurischen Meere die Ehre gaben.

Die Promokarten (Karten H001–H004)

1994 erschienen neben dem Kartenspiel Dark Force auch die ersten Romane aus der DSA-Spielwelt. Schmidt Spiele veranstalteten zu diesem Zweck eine Werbeaktion: In einigen der frühen Romane gab es Gutscheine, die man an die Firma schicken konnte. Daraufhin bekam man eine spezielle Sonderkarte aus dem Kartenspiel Dark Force zugeschickt. Diese Karten tragen die Namen der ersten vier Romane:

Die Promo-Karten waren – obwohl im regulären Spiel einsetzbar – in keinem der Packs zu finden, die regulär auf dem Markt waren. Dennoch gelten sie unter Sammlern nicht als wertvoller als „normale“ D-Karten.


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