Ein Kaladesh Deck Paket Es sind insgesamt 8 Decks aus dem Kaladesh Block und zusätzlich gibt es 3x Kaladesh Booster OVP 2x Aether Revolt Booster OVP
Blau grünes Energy Deck Hier ist ein Tutorial zu dieser Fähigkeit Bringe deine Energie-Spielsteine ins Spiel um deinen Kreaturen oder Zaubersprüchen zusätzliche Fähigkeiten zu verleihen Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten 21x Kreaturen: 1x Aethersquall Ancient (RARE) 6/6 - Flying. Du erhältst am Anfang deiner Versorgungsphase drei Energie-Spielsteine. Zahle acht Energie-Spielsteine um alle anderen Kreaturen auf die Hand ihres besitzers zu schicken. Aktiviere diese Fähigkteit nur wenndu eine Hexerei wirken könntest 1x Minister of Inquiries 1/2 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du zwei Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle ein Energie-Spielstein, Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten drei Karten seiner Bibliothek in seinen Friedhof 1x Longtusk Cub 2/2 - Wenn er einem Spileler Kampfschaden zufügt, erhältst du zwei energie-Spielsteine. zahle zwei energie-Spielsteine um eine +1+1 Marke auf ihn zu legen 1x Servant of the Conduit 2/2 - Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du zwei Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahl ein Energie-Spielstein um ein Mana deiner Wahl zu erhalten 1x Janjeet Sentry 2/3 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du zwei Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle zwei Energie-Spielstiene um eine Kreatur oder ein Artefakt zu tappen oder zu enttappen 1x Empyreal Voyager 2/3 - Flying, trample. Wenn er einem Spieler Kampfschaden zufügt, erhältst du ebensoviele Energie-Spielsteine 3x Thriving Turtle 0/3 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du drei Energie-Spielsteine. Wenn er angreift, kannst du zwei Energie-Spielsteine bezahlen um eine +1+1 Marke auf ihn zu legen 3x Sage of Shaila's Claim 2/1 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du drei Energie-Spielsteine 3x Aether Theorist 1/3 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du drei Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle ein Energie-Spielstein, Scry 1 2x Thriving Rhino 2/3 - Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du zwei Energie-Spielsteine 2x Riparian Tiger 4/4 - Trample. Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du zwei Energie-Spielstein. Wenn er angreift, kannst du zwei energie-Spielsteine bezahlen um ihm +2+2 bis zum Ende des Zuges zu verleihen 2x Hightide Hermit 4/4 - Defender. Wenn er ins Spiel kommt erhältst du vier Energie-Spielsteine. Zahle zwei Energie-Spielsteine, er kann angreifen als ob er kein Defender hätte 5x Instant: 1x Glimmer of genius - Scry 2. ziehe danach zwei Karten. Du erhältst zwei Energie-Spielsteine 2x Appetite for the Unnatural - Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl. Du erhältst 2 Lebenspunkte 2x Aether Tradewinds - Bringe eine bleibende Karte, die du kontrollierst und eine bleibende Karte, die du nicht kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück 5x Sorcery: 2x Hunt the Weak - Lege eine +1+1 Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst. Diese Kreatur kämpft gegen eine Kreatur, die du nicht kontrollierst 3x Attune with Aether - Durchsuche deine Bibliothek nach einem Standartland und nimm es auf deine Hand. Du erhältst zwei Energie-Spielsteine 3x Enchantment: 1x Era of Innovation - Immer wenn ein Artefakt oder ein Artificer, unter deiner Kontrolle, ins Spiel kommt, kannst du 1 bezahlen. Wenn du dies tust erhältst du ein Energie-Spielstein. zahle sechs Energie-Spielsteine und opfere diese Verzauberung um drei Karten zu ziehen 1x Aether Meltdown - Flash. Die verzauberte Kreatur oder Vehicle erhält -4-0. Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt erhältst du zwei Energie-Spielsteine 1x Malfunction - Wenn diese verzauberung ins Spiel kommt tappte das verzauberte Artefakt oder Kreatur. Die verzauberte Karte kann während ihrer Enttapphase nicht entappt werden 4x Artefakt: 2x Glassblower's Puzzleknot - Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt, Scry 2 und bringe zwei Energie-Spielsteine. zahle drei Mana und opfere dieses Artefakt um Scry 2 durch zu führen und um zwei Energie-Spielsteine zu erhalten 2x Woodweaver's Puzzleknot - Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt erhältst du 3 Lebenspunkte und drei Energie-Spielsteine. zahle drei Mana und opfere dieses Artefakt um 3 Lebenspunkte und drei Energie-Spielsteine zu erhalten 22x Lands: 11x Forest 11x Island ************ blau rotes Energy DeckDas Deck besteht auf folgenden 60 Karten 21x Kreaturen: 1x Lathnu hellion (RARE) 4/4 - Haste Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du zwei Energiespielsteine. Zahle am Anfang deiner Endphase zwei Energie-Spielsteine oder opfere diese Kreatur 1x Minister of Inquiries 1/2 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du zwei Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle ein Energie-Spielstein, Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten drei Karten seiner Bibliothek in seinen Friedhof 1x Whirler Virtuoso 2/3 - WEnn er ins Spiel kommt erhältst du drei Energie-Spielsteine. Zahle drei Energie-Spielsteine um einen 1/1 farblosen Thopter-Spielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel zu bringen 1x Janjeet Sentry 2/3 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du zwei Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle zwei Energie-Spielstiene um eine Kreatur oder ein Artefakt zu tappen oder zu enttappen 1x Aethertorch Renegade 1/2 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du 4 Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle ein Energie-Spielstein um 1 Schadenspunkt auf eine Kreatur deiner Wahl zu schießen. Tappe ihn und zahle 8 Energie-Spielsteine um 6 Schadenspunkte auf einen Spieler zu schießen 1x Maulfist Doorbuster 4/2 - Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du 2 Energie-Spielsteine. Wenn er angreift kannst du ein Energie-Spielstein bezahlen, wenn du dies tust kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken 3x Thriving Turtle 0/3 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du drei Energie-Spielsteine. Wenn er angreift, kannst du zwei Energie-Spielsteine bezahlen um eine +1+1 Marke auf ihn zu legen 4x Thriving Grubs 2/1 - Wenn er ins Spiel kommt, bringe zwei Energie-Spielsteine ins Spiel. Wenn er angreift kannst du zwei energie-Spielsteine bezahlen um eine +1+1 Marke auf diese Kreatur zu legen 3x Aether Theorist 1/3 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du drei Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle ein Energie-Spielstein, Scry 1 3x Spontaneous Artist 3/3 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du einen Energie-Spielstein. Zahl ein Energie-Spielstein um einer Kreatur deiner Wahl haste bis zum Ende des Zuges zu verleihen 2x Hightide Hermit 4/4 - Defender. Wenn er ins Spiel kommt erhältst du vier Energie-Spielsteine. Zahle zwei Energie-Spielsteine, er kann angreifen als ob er kein Defender hätte 9x Instant: 1x Harnessed Lightning - Bestimme eine Kreatur, du erhältst drei Energie-Spielsteine. Bezahle X Energiespielsteine um dieser Kreatur X Schadenspunkte zu schießen 1x Glimmer of genius - Scry 2. ziehe danach zwei Karten. Du erhältst zwei Energie-Spielsteine 3x Chandra's Pyrohelix - Schießt 2 Schadenspunkte verteilt auf eine oder zwei Kreaturen oder Spieler 2x Dramatic Reversal - Entappe alle Nicht-Landkarten, die du kontrollierst 2x Aether Tradewinds - Bringe eine bleibende Karte, die du kontrollierst und eine bleibende Karte, die du nicht kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück 2x Sorcery: 2x Hijack - Übernimm die kontrolle über ein Artefakt oder über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur, sie erhält haste bis zum Ende des Zuges 4x Enchantment: 1x Era of Innovation - Immer wenn ein Artefakt oder ein Artificer, unter deiner Kontrolle, ins Spiel kommt, kannst du 1 bezahlen. Wenn du dies tust erhältst du ein Energie-Spielstein. zahle sechs Energie-Spielsteine und opfere diese Verzauberung um drei Karten zu ziehen 1x Aether Meltdown - Flash. Die verzauberte Kreatur oder Vehicle erhält -4-0. Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt erhältst du zwei Energie-Spielsteine 2x Malfunction - Wenn diese verzauberung ins Spiel kommt tappte das verzauberte Artefakt oder Kreatur. Die verzauberte Karte kann während ihrer Enttapphase nicht entappt werden 2x Artefakt: 2x Glassblower's Puzzleknot - Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt, Scry 2 und bringe zwei Energie-Spielsteine. zahle drei Mana und opfere dieses Artefakt um Scry 2 durch zu führen und um zwei Energie-Spielsteine zu erhalten 22x Lands: 11x Mountain 11x Island ************ rot grünes Energy Deck Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten 20x Kreaturen: 1x Bristling Hydra (RARE) 4/3 - Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt erhältst du 3 Energie-Spielsteine. Zahle 3 Energie-Spielsteine um eine +1+1 Marke auf diese Kreatur zu legen. Diese Kreatur erhält hexproof bis zum Ende des Zuges 1x Voltaic Brawler 3/2 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du 2 Energie-Spielsteine. Immer wenn er angreift kannst du 2 Energie-sEpielsteine bezahlen um ihm +1+1 und trample bis zum Ende des Zuges zu verleihen 1x Servant of the Conduit 2/2 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du 2 Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle ein Energie-Spielstein um ein Mana deiner Wahl zu erhalten 1x Aethertorch Renegade 1/2 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du 4 Energie-Spielsteine. Tappe ihn und zahle ein Energie-Spielstein um 1 Schadenspunkt auf eine Kreatur deiner Wahl zu schießen. Tappe ihn und zahle 8 Energie-Spielsteine um 6 Schadenspunkte auf einen Spieler zu schießen 1x Maulfist Doorbuster 4/2 - Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du 2 Energie-Spielsteine. Wenn er angreift kannst du ein Energie-Spielstein bezahlen, wenn du dies tust kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken 1x Longtusk Cub 2/2 - Wenn er einem Spieler Kampfschaden zufügt erhältst du zwei Energie-Spielsteine. Zahle zwei Energie-Spielsteine um eine +1+1 Marke auf diese Kreatur zu legen 3x Sage of Shaila's Claim 2/1 - Wenn er ins Spiel kommt, bringe drei Energie-Spielsteine ins Spiel 2x Thriving Grubs 2/1 - Wenn er ins Spiel kommt, bringe zwei Energie-Spielsteine ins Spiel. Wenn er angreift kannst du zwei energie-Spielsteine bezahlen um eine +1+1 Marke auf diese Kreatur zu legen 4x Thriving Rhino 2/3 - Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du zwei Energie-Spielsteine. Wenn er angreift kannst du zwei Energie-Spielsteine bezahlen um eine +1+1 Marke auf ihn zu legen 3x Spontaneous Artist 3/3 - Wenn er ins Spiel kommt erhältst du einen Energie-Spielstein. Zahl ein Energie-Spielstein um einer Kreatur deiner Wahl haste bis zum Ende des Zuges zu verleihen 2x Riparian Tiger 4/4 - Trample. Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du zwei Energie-Spielsteine. Wenn er angreift, kannst du zwei Energie-Spielsteine bezahlen um ihm +2+2 bis zum Ende des Zuges zu verleihen 7x Instant: 1x Harnessed Lightning - Bestimme eine Kreatur, du erhältst drei Energie-Spielsteine. Bezahle X Energiespielsteine um dieser Kreatur X Schadenspunkte zu schießen 3x Ornamental Courage - Enttappe eine Kreatur. Diese Kreatur erhält +1+3 bis zum Ende des Zuges 3x Chandra's Pyrohelix - Schießt 2 Schadenspunkte verteilt auf eine oder zwei Kreaturen oder Spieler 9x Sorcery: 3x Larger Than Life - Eine Kreatur deiner Wahl erhält +4+4 und trample bis zum Ende des Zuges 3x Hijack - Übernimm die kontrolle über ein Artefakt oder über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur, sie erhält haste bis zum Ende des Zuges 3x Attune tith Aether - Durchsuche deine Bibliothek nach einem Standartland und nimm es auf deine Hand. Du erhältst zwei Energie-Spielsteine 2x Artefakt: 2x Woodweaver's Puzzleknot - Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte und drei Energie-Spielsteine. zahle drei Mana und opfere dieses Artefakt um drei Lebenspunkte und drei Energie-Spielsteine zu erhalten 22x Lands: 11x Mountain 11x Forest ************ Ein 60 Karten schwarz grünes Fabricate Deck Hier findest du ein Tutorial zu diesem Deck Bringe deine Kreaturen ins Spiel und entscheide dann ob diese mit zusätzlichen +1+1 Marken ins Spiel kommt oder du lieber einen Spielstein erhältst Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten 21x Kreaturen: 1x Cultivator of Blades (RARE) 1/1 - Fabricate 2. Immer wenn er angreift, kannst du anderen angreifenden Kreaturen +X+X bis zum Ende des Zuges verleihen, wobei X seine Stärke ist 1x Weaponcraft Enthusiast 0/1 - Fabricate 2 1x Aetherborn Marauder 2/2 - Flying, lifelink. Wenn er ins Spiel kommt, bewege eine beliebige Anzahl an +1+1 Marken von anderen bleibenden Karten auf diese Kreatur 1x Iron League Steed 2/2 - Haste. Fabricate 1 1x Armorcraft Judge 3/3 - Wenn er ins Spiel kommt, ziehe eine Karte für jede Kreatur, die du kontrollierst, mit einer +1+1 Marke 1x Elegant Edgecrafters 3/4 - Er kann nicht von Kreaturen mit Stärke 2 oder weniger geblockt werden. Fabricate 2 2x Workshop Assistant 1/2 - Wenn er stirbt, bringe ein anderes Artefakt aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück 4x Highspire Artisan 0/3 - Reach. Fabricate 3x Maulfist Squad 3/1 - Menace. Fabricate 1 4x Peema Outrider 3/3 - Trample. Fabricate 1 2x Accomplished Automation 5/7 - Fabricate 1 8x Instant: 1x Essence Extraction - SChießt 3 Schadenspunkte auf eine Kreatur, du erhältst 3 Lebenspunkte 3x Commencement of Festivities - Verhindere allem Kampfschaden der in diesem Zug Spielern zugefügt werden würde 4x Tidy Conclusion - Zerstöre eine Kreatur. Du erhältst 1 Lebenspunkt für jedes Artefakt, das du kontrollierst 5x Sorcery: 1x Hazardous Conditions - Kreaturen ohne Marken erhalten -2-2 bis zum Ende des Zuges 4x Fortuitous Find - bestimme eines oder beides: Bringe ein Artefakt aus deinem Friedhof auf deine Hand; Bringe eine Kreatur aus deinem Friedhof auf deine Hand 4x Artefakt: 4x Inventor's Goggles - Die ausgerüstete Kreatur erhält +1+2. Wenn ein Artificer unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du ihn mit dieser Ausrüstung ausrüsten 22x Lands: 11x Swamp 11x Forest ************ schwarz rotes Artificer Deck Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten 20x Kreaturen: 1x Marionette Master (RARE) 1/3 - Fabricate 3. Immer wenn ein Artefakt, das du kontrollierst, aus dem Spiel in den Friedhof gelegt wird, verliert ein Gegner deiner Wahl Lebenspunkte in Höhe der Stärke von Marionette Master 1x Weaponcraft Enthusiast 0/1 - Fabricate 2 1x Aetherborn Marauder 2/2 - Flying, lifelink. Wenn er ins Spiel kommt, bewege eine beliebige Anzahl an +1+1 Marken von anderen bleibenden Karten auf diese Kreatur 1x Iron League Steed 2/2 - Haste. Fabricate 1 4x Reckless Fireweaver 1/3 - Immer wenn ein Artefakt unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, schießt diese Kreatur 1 Schadenspunkt auf jeden Gegner 2x Workshop Assistant 1/2 - Wenn er stirbt, bringe ein anderes Artefakt aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück 4x Maulfist Squad 3/1 - Menace. Fabricate 1 4x Ambitious Aetherborn 4/3 - Fabricate 1 2x Accomplished Automation 5/7 - Fabricate 1 9x Instant: 1x Unlicensed Disintegration - Zerstöre eine Kreatur. Wenn du ein Artefakt kontrollierst, schießt dieser Spruch 3 Schadenspunkte auf den Besitzer dieser Kreatur 2x Tidy Conclusion - Zerstöre eine Kreatur. Du erhältst 1 Lebenspunkt für jedes Artefakt, das du kontrollierst 3x Welding Sparks - Schießt X Schadenspunkte auf eine Kreatur, wobei X die Anzahl an Artefakten ist, die du kontrollierst +3 3x Built to Smash - Eine angreifende Kreatur erhält +3+3 bis zum Ende des Zuges. Wenn diese Kreatur ein Artefakt ist, erhält sie zusätlich trample bis zum Ende des Zuges 4x Sorcery: 1x Furious Reprisal - Schießt 2 Schadenspunkte auf zwei Kreaturen und/oder Spieler deiner Wahl 1x spark of Creativity - Bestimme eine Kreatur. Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst der bestimmten Kreatur Schadenpunkte in Höhe der umgewandelten Manakosten schießen. Wenn du dies nicht tuest, kannst du die entfernte Karte, bis zum Ende des Zuges wirken 2x Fortuitous Find - bestimme eines oder beides: Bringe ein Artefakt aus deinem Friedhof auf deine Hand; Bringe eine Kreatur aus deinem Friedhof auf deine Hand 1x Enchantment: 1x Underhanded Designs - Immer wenn ein Artefakt, unter deiner Kontrolle, ins Spiel kommt, kannst du 1 Bezahlen. Wenn du dies tust verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt. Zhal zwei Mana und opfere diese Verzauberung. Zerstöre eine Kreatur deienr Wahl, benutze diese Fähigkeit wenn du zwei oder mehr Artefakte kontrollierst 4x Artefakt: 4x Inventor's Goggles - Die ausgerüstete Kreatur erhält +1+2. Wenn ein Artificer unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du ihn mit dieser Ausrüstung ausrüsten 22x Lands: 11x Mountain 11x Forest ************ schwarz weißes Artificer Deck Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten 21x Kreaturen: 1x Master Trinketeer (RARE) 3/2 - Servos und Thopter, die du kontrollierst erhalten +1+1. Zahle vier Mana um einen 1/1 farblosen Servo-Spielstein ins Spiel zu bringen 1x Weaponcraft Enthusiast 0/1 - Fabricate 2 1x Aetherborn Marauder 2/2 - Flying, lifelink. Wenn er ins Spiel kommt, bewege eine beliebige Anzahl an +1+1 Marken von anderen bleibenden Karten auf diese Kreatur 1x Iron League Steed 2/2 - Haste. Fabricate 1 1x Restoration Gearsmith 3/3 - Wenn er ins Spiel kommt, bring ein Artefakt oder eine Kreatur aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück 1x Visionary Augmenter 2/1 - Fabricate 2 1x Wispweaver Angel 4/4 - Flying. WEnn er ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur, die du kontrollierst, ins Exil und bringe diese dann wieder ins Spiel 3x Aviary Mechanic 2/2 - Wenn er ins Spiel kommt, kannst du eine andere bleibende Karte, die du kontrollierst, auf deine Hand bringen 2x Workshop Assistant 1/2 - Wenn er stirbt, bringe ein anderes Artefakt aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück 3x Glint-Sleeve Artisan 2/2 - Fabricate 1 3x Propeller Pioneer 2/1 - Flying. Fabricate 1 1x Ambitious Aetherborn 4/3 - Fabricate 1 2x Accomplished Automation 5/7 - Fabricate 1 7x Instant: 3x Tidy Conclusion - Zerstöre eine Kreatur. Du erhältst 1 Lebenspunkt für jedes Artefakt, das du kontrollierst 4x Built to Last - Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2+2 bis zum Ende des Zuges. Wenn diese Kreatur ein Artefakt ist, wir sie in diesem Zug unzerstörbar 4x Sorcery: 1x Servo Exhibition - bringe zwei 1/1 farblose Servo-Spielsteine ins Spiel 3x Fortuitous Find - bestimme eines oder beides: Bringe ein Artefakt aus deinem Friedhof auf deine Hand; Bringe eine Kreatur aus deinem Friedhof auf deine Hand 2x Enchantment: 2x Revoke Privileges - Die verzauberte Kreatur oder Vehicle kann nicht angreifen, blocken oder Fahrzeuge bemannen 4x Artefakt: 2x Inventor's Goggles - Die ausgerüstete Kreatur erhält +1+2. Wenn ein Artificer unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du ihn mit dieser Ausrüstung ausrüsten 2x Cogworker's Puzzleknot - Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt, bringe einen 1/1 farblosen Servo-Spielstein ins Spiel. Zahle zwei Mana und opfere dieses Artefakt um einen 1/1 farblosen Servo-Spielstein ins Spiel zu bringen 22x Lands: 11x Swamp 11x Plains ************ Ein 60 Karten Improvise Deck Hier findest du ein Tutorial zu diesem Deck Nutze deine Artefakte als zusätzliche Manaquelle um deine Kreaturen und Sprüche noch schneller zu wirken Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten 21x Kreaturen: 1x Merchant's Dockhand (RARE) 1/2 - Zahle vier Mana, tappe ihn und X ungetappte Artefakte um die die obersten X Karten deiner Bibliothek an zu schauen. Nimm eine Karte davon auf deine Hand und lege den Rest unter deine Bibliothek. 1x Sly Requisitioner 2/2 - Improvise. Immer wenn ein Nicht-Spielstein-Artefakt, den du kontrollierst, auf den Friedhof gelegt wird, bringe einen 1/1 farblosen Servo Spielstein ins Spiel 1x Maverick Thopterist 2/2 - Improvise. Wenn er ins Spiel kommt, bringe zwei 1/1 farblose Thopter Spielsteine ins Spiel 1x Wind-kin Raiders 4/3 - Improvise. Flying 1x Enraged Giant 4/4 - Trample, haste 1x Barricade breaker 7/5 - Improvise. Er muss in jedem Zug angreifen wenn möglich 3x Weldfast Monitor 3/2 - zahle ein Mana um ihm menace bis zum Ende des Zuges zu verleihen 3x Sweatworks Brawler 3/3 - Improvise. Menace 3x Foundry Assembler 3/3 - Improvise 3x bastion Inventor 4/4 - Improvise. Hexproof 3x Fen Hauler 5/5 - Improvise. Kann nicht von Artefakt-Kreaturen geblockt werden 3x Instant: 3x Metallic Rebuke - Improvise. Neutralisiere einen Zauberpruch, falls sein Beherrscher nicht 3 Mana mehr bezahlt 1x Sorcery: 1x Reverse Engineer - Improvise. Ziehe drei Karten 1x Enchantment: 1x Tezzeret's Touch Das verzauberte Artefakt wird zu einer 5/5 Kreatur. Wenn das verzauberte Artefakt auf den Friedhof gelegt wird, nimm es wieder auf deine Hand 12x Artefakt: 3x Implement of Combustion - Zahle ein rotes Mana und opfere ihn um 1 Schadenspunkt auf einen Spieler zu schießen. Wenn dieses Artefakt auf den Friedhof gelegt wird, ziehe eine Karte 2x Metalspinner's Puzzleknot - Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt, ziehe eine Karte und verliere 1 Lebenspunkt. Zahle drei Mana und opfere dieses Artefakt um eine Karte zu ziehen, du verlierst 1 Lebenspunkt 2x Fireforger's Puzzleknot - Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt, schieße 1 Schadenspunkt auf eine Kreatur oder einen Spieler deiner Wahl. Zahle drei Mana und opfere dieses Artefakt um 1 Schadenspunkt auf eine Kreatur oder einen Spieler zu schießen 3x Implement of Malice - zahle ein schwarzes Mana und opfere dieses Artefakt. Ein Spieler wirft eine Karte aus seiner Hand ab. Nutze diese Fähigkeit nur dann wenn du eine Hexerei wirken könntest 2x Implement of Examination - Zahle ein blaues Mana und opfere dieses Artefakt um eine Karte zu ziehen. Wenn dieses Artefakt auf deinen Friedhof gelegt wird, ziehe eine Karte 22x Lands: 8x Island 7x Swamp 7x Mountain ************ Ein 60 Karten Vehicle Deck Hier findest du ein Tutorial zu diesem Deck Bemanne deine Fahrzeuge, überrenne damit deinen Gegner und löse zusätzliche Fähigkeiten beim bemannen aus Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten 21x Kreaturen: 1x Peacewalker Colussus (RARE) 6/6 - Crew 4. zahle zwei Mana um ein anderes Vehicle zu einer Artefakt-Kreatur bis zum Ende des Zuges zu machen 1x Speedway Fanatic 2/1 - haste. Wenn er ein Vehicle bemannt, erhält das Vehicle haste bis zum Ende des Zuges 1x Reckless Racer 2/3 - Firs strike. Wenn er getappt wird, kannst du eine Karte aus deiner Hand abwerfen um eine Karte zu ziehen 1x Ovalchase Daredevil 4/2 - Immer wenn ein Artefakt unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, nimm diese Kreatur aus deinem Friedhof auf deine Hand 1x Aeronaut Admiral 3/1 - Flying. Vehicle, die du kontrollierst, erhalten Flugfähigkeit 1x Demolition Stomper 10/7 - Er kann nicht von Kreaturen mit Stärke 2 oder weniger geblockt werden. Crew 5 4x Night Market Lookout 1/1 - Wenn er getappt wird, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt 2x Sky Skiff 2/3 - Flying. Crew 1 4x Spireside Infiltrator 3/2 - Wenn er getappt wird, schießt er 1 Schadenspunkt auf jeden Gegner 3x Night Market Guard 3/1 - Kann eine zusätzliche Kreatur blocken 1x Mobile Garrison 3/4 - Crew 2. Wenn er angreift, enttappe eine andere Kreatur oder ein Artefakt, das du kontrollierst 1x Aradara Express 8/6 - Menace. Crew 4 8x Instant: 2x Welding Sparks - Schießt X Schadenspunkte auf eine Kreatur deiner Wahl, wobei X die Anzahl an Artefakten ist, die du kontrollierst, +3 2x Built to Smash - Eine angreifende Kreatur erhält +3+3 bis zum Ende des Zuges. Wenn diese Kreatur eine Artefakt-Kreatur ist, erhält diese Kreatur zusätzlich trample 2x Tidy Conclusion - Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Du erhältst 1 Lebenspunkt für jedes Artefakt, das du kontrollierst 2x Gebaut für die ewigkeit - Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2+2 bis zum Ende des Zuges. Wenn diese Kreatur eine Artafakt-Kreatur ist wird diese Kreatur zusätzlich unzerstörbar bis zum Ende des Zuges 2x Sorcery: 2x Fortuitous Find - Betimme eines oder beides: Bringe ein Artefakt aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück; Bringe eine Kreatur aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück 2x Enchantment: 1x Aerial Modification - Die verzauberte Kreatur erhält +2+2 und Flugfähigkeit. Wenn die verzauberte Kreatur ein Vehicle ist, wird diese zu einer Kreatur 1x Siege Modification - Die verzauberte Kreatur erhält +3+0 und first strike. Wenn die verzauberte Kreatur ein Vehicle ist, wird es zu einer Kreatur 5x Artefakt 1x Implement of Improvement - Zahle ein mana und opfere dieses Artefakt um 2 Lebenspunkte zu erhalten. Wenn dieses Artefakt in deinem Friedhof gelegt wird, ziehe eine Karte 2x Cogworker's Puzzleknot - Wenn dieses Artefakt ins Spiel kommt, bringe einen 1/1 farblosen Servo Artefakt-Kreatur-Spielstein ins Spiel. Zahle zwei Mana und opfere das Artefakt um einen 1/1 farblosen Servo Artefakt-Kreatur-Spielstein ins Spiel zu bringen 2x Renegade Map - Kommt getappt ins Spiel. Tappe dieses Artefakt und opfere es um deine Bibliothek nach einem Standartland zu durchsuchen und es getappt ins Spiel zu bringen 22x Lands: 8x Swamp 7x Plains 7x Mountain |