Ein 60 Karten Werewolf Deck (Ohne undurchsichtige Sleeves ist dieses Deck nicht spielbar) Hier ist ein Tutorial über den Werewolf Tribe Bitte Beachtet dass das gezeigte Magic the Gathering Deck sich von diesem Artikel unterscheidet, es dient lediglich als Anschaungsmaterial Dieses Werwolf Deck transformiert seine Human Kreaturen in Werwölfe, diese sind dann unglaublich stark und manche von denen bringen auch noch zusätzliche Fähigkeiten mit
Besucht mich auf meiner Facebook Seite Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten 21x Human/Warewolf-Kreaturen: 1x Daybreak Ranger (RARE) 2/2 - Tappe ihn um 2 Schadenspunkte auf eine Kreatur mit Flugfähigkeit zu schießen. Werewolf: 4/4 Zahle ein rotes Mana und tappe ihn: Er kämpft mit einer Kreatur deiner Wahl 1x Kessing Prowler 2/1 - Zahle fünf Mana um ihn zu transformieren: Sinuous Predator 4/4 - er kann nur von einer Kreatur geblockt werden 1x Village Messenger 1/1 - Haste. werewolf: Menace 1x Kessing Forgemaster 2/1 - Wenn er blockt oder geblockt wird, schießt er 1 Schadenspunkt auf die geblockte oder blockende Kreatur. Werewolf: 3/2 - Wenn er blockt oder geblockt wird, schießt er 2 Schadenspunkte auf die geblockte oder blockende Kreatur 1x Gatstaf Shepherd 2/2 - Werewolf: 3/3 Intimidate 1x Hanweir Watchkeep 1/5 - Defender. Werewolf: 5/5 - Muss jede Runde angreifen 1x Cult of the Waxing Moon 5/4 - Immer wenn eine bleibende Karte, die du kontrollierst, zu einem Nicht-Menschen transformiert, bringe einen grünen 2/2 Wolf Spielstein ins Spiel 4x Village Ironsmith 1/1 First strike - Werewolf 3/1 Firs strike 1x Hinterland Logger 2/1 - Werewolf: 4/2 - Trample 1x hinterland Hermit 2/1 - Werewolf: 3/2 - Er muss geblockt werden 1x Verurteilter Mörder 2/2 - Werewolf: 4/4 4x Villagers of Estwald 2/3 - Werewolf: 4/6 2x Tormented Pariah 3/2 - Werewolf: 6/4 1x Grizzled Outcasts 4/4 - Werewolf: 7/7 14x Instant : 1x Moonlight Hunt - Bestimme eine Kreatur, jeder Kreatur, die ein Wolf oder ein Werewolf ist, die du kontrollierst, fügt dieser Kreatur Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu 4x Moonmist - Transformiere alle Humans. Verhindere allen Kampfschaden von nicht Werewolf Kreaturen (italienisch oder spanisch, kann auch beides vertreten sein) 2x Crushing Canopy - Bestimme eines: Zerstöre eine Fliegende Kreatur; Zerstöre eine Verzauberung 4x Shok - Schießt 2 Schadenspunkte auf eine Kreatur oder einen Spieler 3x Blinding Fog - Verhindere allen Schaden, den deine Kreaturen in diesem Zug erhalten würden. Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten hexproof bis zum Ende des Zuges 2x Sorcery: 2x Prey Upon - Eine Kreatur, die du kontrollierst, kämpft mit einer Kreatur, die du nicht kontrollierst 1x Enchantment: 1x Full moon's Rise - Werewölfe, die du kontrollierst, erhalten +1+0 und trample. Opfere diese Verzauberung um alle Werewölfe, die du kontrollierst, zu regenerieren 22 Länder 11x Mountain 11x Forest Regelerklärungen: Warewolf : Am anfang jeder Versorgungsphase: Wenn letzte Runde kein Zauberspruch gespielt worden war kannst du diese Kreatur Transformieren. Wenn ein Spieler zwei oder mehr Zaubersprüche gespielt hat muss du den Warewolf am Anfang der Versorgungsphase der nächsten Runde Transformieren.
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