- Stylische
Action-Schlachten – die Schöpfer von Dragon’s Dogma zeichnen ebenfalls
für die Action-Hits Resident Evil™ 4 und Devil May Cry™ 4
verantwortlich.
- Kampftalent
– die Seele des Kampfes zeigt sich darin, wie gespielt wird: wo Spieler
ihrem Feind einen Hieb versetzen und wie sie auf ihre Angriffe
reagieren.
- Zugängliche
Spieltiefe – Dragon’s Dogma liefert eine beispiellose Tiefe innerhalb
des Action-Genres: jede Entscheidung beeinflusst das Gameplay auf eine
intuitive Weise, die ohne Micro-Management auskommt. Das Gewicht der
Waffe, das Material der Rüstung – sogar die Beinlänge des Spielhelden
spielen eine Rolle in Kämpfen, ohne dabei den Spielfluss zu
unterbrechen.
- Episches
Abenteuer – Dragon’s Dogma wird von Grund auf als Action-Spielerfahrung
für Konsolen entwickelt. Ein fortlaufender, epischer Verlauf der
Geschichte besticht dabei durch Stil, Umfang und Substanz.
- Offene
Welt – Unter Nutzung der hauseigenen MT Framework Engine sowie dem
wegweisenden Grafik-Stil und Lichteffekten, die bereits in Resident
Evil™ 5 und Lost Planet™ 2 zum Einsatz kamen, erschafft Capcom in
Dragon’s Dogma eine großflächige, detailverliebte Spielwelt, die darauf
wartet, erforscht zu werden.
- Tag
und Nacht – die Open-World-Spielumgebung beinhaltet einen
Tag-und-Nacht-Wechsel im 24-Stunden-Zyklus. Je nach entsprechender
Tages- und Nachtzeit treffen Spieler auf unterschiedliche Kreaturen, die
die Welt bevölkern.
- Pawn
System – flexible Kampfunterstützung in Schlachten durch den
hauptsächlichen Nebencharakter, der während des gesamten Spielverlaufs
trainiert wird. Zwei weitere, sekundäre Nebencharaktere können darüber
hinaus grundlegend variiert werden, um den eigenen präferierten
Kampfstil anzupassen.
- Reichhaltige
Population – neben der Interaktion mit hunderten komplett vertonten
NPCs, kämpfen Spieler gegen eine Vielzahl an Kreaturen – von Goblins bis
hin zu Greifen und Drachen – die jeweils nur mit einer bestimmten
Strategie zu besiegen sind und somit eine einzigartige Kampferfahrung
bieten.