Nombre de joueurs : 2 à 5
Temps de jeu : 30 minutes
Âge recommandé : 7+

COPA - Le jeu de boules
La COPA est plus qu'un jeu. 18 magnifiques bols en bois de hêtre, d'érable et de noyer et une boîte remplie de haricots blancs forment le matériel de jeu simple et variable pour quatre jeux différents. Chacun des quatre jeux COPA a son propre caractère car chacun provient d’une discipline de jeu différente. En raison de sa diversité, COPA convient aussi bien comme jeu familial que comme jeu à deux joueurs.
KALA
Deux joueurs sèment et récoltent des haricots sur un terrain de jeu carré composé de 16 bols en bois. La particularité : chaque joueur dispose d'un bol supplémentaire mobile qu'il peut utiliser pour se déplacer sur le terrain. On sème toujours quatre haricots, qui proviennent de la réserve générale. Le mouvement commence toujours dans votre propre bol, qui est déplacé à la fin. Celui qui atteint un bol plein avec le dernier grain de sa semence peut le vider. Plus les changements de position de votre propre bol sont planifiés habilement, plus la récolte sera riche.
RONDA
Dans le jeu de mémoire Ronda, les bols retournés servent de cachette aux haricots. Remplis de quantités différentes, ils sont disposés en cercle. Comme dans le jeu de mémoire, deux bols sont désormais toujours révélés. Quiconque découvre deux fois la même quantité de haricots peut en ajouter un. Mettez le bol dessus et continuez. Parce que les quantités de grains changent constamment, la recherche devient un amusant jeu de confusion. Celui qui gardera la trace du cercle de bols sera le premier à se débarrasser de tous ses haricots et à remporter la partie.
TRÉMIE 
Dans ce jeu d'adresse, les joueurs apprennent aux haricots à voler ! Grâce à une technique de lancer originale, les grains sont catapultés du bord de la table dans les bols, qui sont placés dans un « plateau » spécial. Celui qui jette le quatrième grain dans un bol peut le retirer du terrain de jeu. Une expérience de jeu turbulente et passionnante où le but est de collecter le plus de bols possible.
DA CAPO
Le gros bluff ! Toutes les mains sont sur la table, mais combien de haricots chaque joueur a-t-il cachés dans sa main ?! Au compte de trois, les mains s'ouvrent : celui qui montre le plus de haricots remplit l'un de ses bols. Si deux affichent le même numéro, ils perdent leurs haricots et le troisième peut être content. Vous devez organiser soigneusement votre propre approvisionnement en haricots, car il reste encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre votre bol cible. À chaque tour, les joueurs tentent à nouveau de se déjouer les uns les autres. Ceux qui parviennent à bluffer habilement et à voir clair avec leurs camarades iront le plus loin.

Contenu: 
18 bols en bois
environ. 90 haricots 
1 plateau de jeu
1 boîte de haricots

Avec règles du jeu dans les langues suivantes : DE, EN, FR, ES, RO
Deux joueurs sèment et récoltent des haricots sur un terrain de jeu carré composé de 16 bols en bois. La particularité : chaque joueur dispose d'un bol supplémentaire mobile qu'il peut utiliser pour se déplacer sur le terrain. On sème toujours quatre haricots, qui proviennent de la réserve générale. Le mouvement commence toujours dans votre propre bol, qui est déplacé à la fin. Celui qui atteint un bol plein avec le dernier grain de sa semence peut le vider. Plus les changements de position de votre propre bol sont planifiés habilement, plus la récolte sera riche. Le gros bluff ! Toutes les mains sont sur la table, mais combien de haricots chaque joueur a-t-il cachés dans sa main ?! Au compte de trois, les mains s'ouvrent : celui qui montre le plus de haricots remplit l'un de ses bols. Si