Il s'agit d'un jeu complet de 100 cartes prêt à jouer, et toutes les cartes sont des cartes Magic authentiques en version française (Il peut y avoir quelques cartes en anglais). J'ai pris plusieurs photos qui montrent toutes les cartes du jeu, regardez ces photos pour voir ce que font toutes les cartes et comment elles interagissent les unes avec les autres.


Zur va vous permettre de récupérer dans votre bibliothèque les enchantements que vous voulez et les mettre en jeu sans les payer. Vous allez pouvoir booster Zur pour qu'il tape très fort, ou bien prendre des enchantements pour le protéger ou encore pour gérer les permanents des adversaires. Le jeu est très efficace et ultra synergique.


Pensez à regarder mes autres annonces de jeux commander/EDH dans ma boutique.


Vous recevrez 1 deck de commander complet de 100 cartes contenant les cartes suivantes :


 

1

Alséide du don de vie

 

1

Anneau solaire

 

1

Archonte de la grâce solaire

 

1

Armure éthérée

 

1

Arrestation

 

1

Auramancienne

 

1

Autorité de la loi

 

1

Cachet d'Azorius

 

1

Cachet d'Orzhov

 

1

Cachet d'ésotérisme

 

1

Cachet de Dimir

 

1

Callaphe, bien-aimée des Mers

 

1

Cercle de l'oubli

 

1

Clerc bénie par la lune

 

1

Communion nécrogène

 

1

Contresort

 

1

Cour de la chancellerie d'Azorius

 

1

Coursier de Starnheim

 

1

Crique tranquille

 

1

Cérébrocenseur avemain

 

1

Devanture des Obscura

 

1

Diamant du marbre

 

1

Disparition progressive

 

1

Dispersement

 

1

Déviation

 

1

Eidôlon de la rhétorique

 

1

Eidôlon haineux

 

1

Enchanteresse de la Mesa

 

1

Entrave des magelois

 

1

Forme aqueuse

 

1

Forme fantôme de Kaya

 

1

Fuite de mana

 

1

Heliod, the Radiant Dawn // Heliod, the Warped Eclipse

 

1

Immensité terramorphe

 

1

Immunité diplomatique

 

1

Jugement divin

 

1

Landes érodées

 

1

Lumière de bannissement

 

1

Lumière obstruante

 

2

Marais

 

1

Marigot lugubre

 

1

Maîtrise de la bataille

 

1

Mortification

 

1

Négation

 

1

Ombre d'anguille

 

1

Ombre de hyène

 

1

Peine carcérale

 

1

Percesort

 

1

Perspicacité ahurissante

 

1

Perturbation planaire

 

1

Phyrésie

 

14

Plaine

 

1

Poing enflammé

 

1

Porte de la guilde d'Azorius

 

1

Porte de la guilde d'Orzhov

 

1

Prisonnier de la lune

 

1

Protection de témoin

 

1

Recherche de combat

 

1

Représentant transcendant

 

1

Restauration brillante

 

1

Royaume carcéral

 

1

Rune de garde du conservateur

 

1

Résurgence de croyance

 

1

Sanctuaire ésotérique

 

1

Sceau de nettoiement

 

1

Sinistre garde

 

1

Siège du monastère

 

1

Sphère du commandant

 

1

Séparer de l'existence

 

1

Titan solaire

 

1

Tour de commandement

 

1

Tout ce qui brille

 

1

Vents de Rajh

 

1

Verger exotique

 

1

Zur l'enchanteur

 

1

Zur, intrigant éternel

 

1

Élus d'Ajani

 

1

Étendues sauvages en évolution

 

8

Île