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°COMICS' GREATEST WORLD ARCADIA° Week #1 Frank Miller Cover

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Kurzbeschreibung Deutsch

Comics' Greatest World war ein Imprint von Dark Horse Comics. Sie wurde vom Team CGW geschaffen. Ursprünglich im Jahr 1990 konzipiert, dauerte es drei Jahre, bis die Reihe veröffentlicht wurde, was zu der branchenweiten Auffassung führte, dass sie geschaffen wurde, um aus der Spekulationsmanie der frühen 1990er Jahre Kapital zu schlagen. Als diese Manie endete, wurden die meisten Titel eingestellt. Ghost, einer der eher unorthodoxen Titel des Verlags, überlebte am längsten. Er wurde zweimal eingestellt, zuerst Anfang 1998, bevor er später im selben Jahr wiederbelebt und nach einer Laufzeit von knapp zwei Jahren wieder eingestellt wurde.

Die Titel von All Comics' Greatest World spielten in einem gemeinsamen Universum. Der Großteil der Handlung konzentrierte sich auf vier Städte in einer leicht verdrehten Version von Amerika: Arcadia, Golden City, Steel Harbor und das Gebiet Cinnibar Flats in Nevada, in dem sich ein interdimensionaler Riss namens "Vortex" befindet.

Die Serie begann mit einer Geschichte in Dark Horse Comics, bevor sie in vier wöchentlich erscheinenden limitierten Serien startete, in denen die Städte und Figuren vorgestellt wurden. Es folgten mehrere kurzlebige Serien, One-Shots und Miniserien. Nur wenige Titel hielten sich sehr lange.

Etwa im April 1995 wurde das Imprint in "Dark Horse Heroes" umbenannt. Mit der Namensänderung wurde auch die Verwendung der Stadtlogos eingestellt.


Comics Greatest World X (1993) #1A Woche 1(Frank Miller Cover)

Willkommen zur ersten Station deiner Tour durch die Greatest World der Comics - Arcadia, eine Stadt, in der du, wenn du dich nicht an die Regeln hältst, die nächste Leiche sein könntest. Larry Briggs hat das herausgefunden - kurz bevor seine Eingeweide über die schönen Wände seines Hochhausbüros gespritzt wurden. Jetzt sucht das Gesetz nach dem Verantwortlichen, und das Gesetz in Arcadia ist groß, dickhäutig und bösartig. Aber niemand wird X finden, solange er nicht will, dass er gefunden wird. Und wenn das passiert, wird es allen leid tun.


Comics Greatest World Pit Bulls (1993) #1

Man kann einem Hund beibringen, auf Kommando anzugreifen, ihm an die Gurgel zu springen und den Geschmack von Blut zu lieben. Man kann einen Menschen auf die gleiche Weise trainieren - darum ging es bei dem von der Regierung geförderten Pitbull-Projekt. Aber selbst bei extremstem Training sind Menschen weniger berechenbar als Hunde. Und Instabilität kann... tödlich sein.

Die Regierung weiß das. Deshalb wurde das Pitbull-Projekt eingestellt. Aber das bedeutet nur, dass die Hunde nicht mehr angeleint sind und nur noch zu besonderen Anlässen rauskommen.

Einer dieser Anlässe ist gerade eingetreten. Die Hunde gehen spazieren. Kommen Sie ihnen nicht in die Quere.


Comics Greatest World Ghost (1993) #1

Jemand hat Ghost brutal ermordet, und sie ist darüber nicht glücklich. Sie ist eine Erscheinung mit einer bestimmten Einstellung, einem Hang zur Rache und hat nichts zu verlieren. Jeder, der ihr in die Quere kommt, wird wahrscheinlich tot enden. Das gilt auch für X - er macht den Fehler, einen Mann zu verfolgen, dessen Leben Ghost für sich haben will. Er erfährt auf die harte Tour, dass es schwierig ist, die Knochen von jemandem zu zertrümmern, der keine hat, dass es schwierig ist, jemanden in Stücke zu sprengen, der keine Substanz hat, und dass es schwierig ist, jemanden zu töten, der bereits tot ist.

Er findet auch heraus, dass Ghost ein paar üble Angewohnheiten hat. Und zwei davon sind Colt .45er.


Comics Greatest World Monster (1993) #1

Das Leben auf den Straßen von Arcadia ist schon hart genug, aber unter den Straßen ist es noch härter, als es sich irgendjemand vorstellen kann - zumindest ein Mensch! Aber die Kanalisation ist die Heimat von Ratten, Müll, Abtrünnigen und einem Monster ... einem Monster von grenzenloser Kraft und alles verzehrender Wut ... einem Monster, das Kugeln wie Moskitos abwehrt und Zweihundertpfünder wie Müllsäcke zur Seite wirft. Es bedeutet nicht, dass man die Säcke auseinanderreißen muss... normalerweise. Man darf das Monster nur nicht wütend machen.




Description English

Comics' Greatest World was an imprint of Dark Horse Comics. It was created by Team CGW. Originally conceived in 1990, it took three years for the line to be released, which led to an industry-wide perception that it was created to capitalize on the speculator mania of the early 1990s. When the mania ended, most of the titles were canceled. Ghost, one of the imprint's more unorthodox titles, managed to survive the longest. It was canceled twice, first in early 1998, before being revived later that year and canceled again after a run of just less than two years.

All Comics' Greatest World titles took place in a shared universe. Most of the action centered on four cities in a slightly skewed version of America: Arcadia, Golden City, Steel Harbor, and the Cinnibar Flats area of Nevada, home of an interdimensional rift called the "Vortex".

The series started off with a story in Dark Horse Comics before kicking off in four weekly limited series, introducing the cities and characters. These were followed by several short-lived series, one-shots, and mini-series. Only a few titles lasted very long.

Around April 1995, the imprint was renamed "Dark Horse Heroes". With the name change, the use of the city logos was also dropped.


Comics Greatest World X (1993) #1A Week 1(Frank Miller Cover)

Welcome to the first stop in your tour of Comics' Greatest World -- Arcadia, a city where, if you don't play by the rules, you might be the next corpse. Larry Briggs found that out -- right before his insides got sprayed all over the nice walls of his high-rise office. Now the law is looking for the man responsible, and the law in Arcadia is big, thick-skinned, and vicious. But no one's going to find X until he wants to be found. And when that happens, everyone's going to be sorry.


Comics Greatest World Pit Bulls (1993) #1 Week #2 Doug Mahnke Cover

You can train a dog to attack on command, to leap for the throat, to love the taste of blood. You can train a human the same way -- that's what the government-sponsored Pit Bull Project was all about. But, even with the most extreme training, humans are less predictable than dogs. And instability can be... deadly.

The government knows that. That's why the Pit Bull Project got cancelled. But that only means the dogs don't have leashes anymore, and they only come out for special occasions.

One of those occasions just came up. The dogs are going out for a walk. Don't get in their way.


Comics Greatest World Ghost (1993) #1 Week #3

Someone brutally murdered Ghost, and she's not happy about it. She's an apparition with an attitude, a taste for revenge, and nothing to lose. Anyone who crosses her is likely to end up dead. That includes X -- he makes the mistake of going after a man whose life Ghost wants for herself. He finds out the hard way that it's tough to crush the bones of someone who doesn't have any, it's tough to blow someone to bits when they have no substance, and it's tough to kill someone who's already dead.

He also finds out that Ghost has some nasty habits. And two of them are Colt .45s.


Comics Greatest World Monster (1993) #1 Week #4

Life on the streets of Arcadia is rough enough, but under the streets, it's rougher than anyone could imagine -- anyone human, that is! But the sewers are home to rats, refuse, renegades, and a monster... a monster of limitless strength and all-consuming anger... a monster who swats bullets away like mosquitoes and tosses two-hundred-pound men aside like bags of garbage. It doesn't mean to split the bags apart... usually. Just don't make the monster mad.

  • Autoren: Jerry Prosser,
  • Zeichnen: Derek Thompson, Doug Mahnke (Cover week 4), Adam Hughes, Joe Phillips, Bob McLeod (Cover Week2), Chris Warner, Frank Miller (Cover Week #1)
  • Sprache: English
  • Erstveröffentlichung: 1993
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