Die Projekt: Lila "limited Edtion" auf CDROM wird nur einmal hergestellt und verkauft. Es folgen keine re-prints, somit erhält jeder ein Sammlerstück.

Story:

Bei Projekt:Lila übernehmen Sie die Rolle einer Cyborgkämpferin nahmens Lila, die Sich gegen ein korruptes System behaupten muss. Einst im Staatsdienst als Kämpferin für Recht und Ordnung ist Sie aus noch unbekannten Gründen in Ungnade gefallen und versucht nun Herauszufinden wer oder was dafür verantworlich ist. Das System hat sie zum Feind Nummer 1 erklärt und so ist sie auf sich allein gestellt.

Gameplay:

Das Spiel stellt im Prinzip eine Homage an das klassiche Mega Man dar. Allerdings mit einem kleinen aber feinen Unterschied. Lila wurde bei Ihrer Flucht vor ihren ehemaligen Kollegen beschädigt und kann daher nich laufen und schießen zu gleich. Für ihre Reperatur und zur Informationsbeschaffung muss sie die Logikeinheiten ihrer Gegner aufsammeln (sog. eBrains). Schießen im Sprung/Fall ist allerdings möglich. Das ganze führt dazu das der Spieler Strategisch vorgehen muss und erzeugt so manche Stresssituation.. Die Level bestehen aus mehrern Ebenen, so kann es auch geschehen das ein Gegener über ienem Abgrund explodiert und sein eBrain in die Tiefe fällt.. Dann heißt es schnell hinterher : )

Grafik:

Das Spiel ist bewusst im 8Bit-Stil von MegaMan (NES/Famicom) gehalten, bietet allerdings zusätzlich Parallax scrolling in Verfolgungsleveln.

Sound:

Der Soundtrack wird von BMR beigesteuert. Dazu wurden MOD's von Songs wie z.B "Listening", "Run" und "Work in Progress" erzeugt und zwar inkl. Vocals. Darüber hinaus werden deutsche Sprachsamples eingebaut.

Systemvoraussetzungen:

CD32, 020er Amiga oder PC mit (AROS, Windows, Linux, OSX) oder PPC-Computer mit (Linux, OSX, AmigaOS4, MorphOS) oder eine indieGO! Konsole

Jeweils mit CDROM-Laufwerk. 4MB RAM werden empfohlen.