Ravensburger spielend NEUES LERNEN
Zum Auswählen:
Die freche Sprech-Hexe:
Die Hexe braut ihren Zaubertrank und braucht die richtigen Zutaten. Wer hört genau hin und rührt das richtige Kartenpaar in den geheimnisvollen Trank?
Mit viel Spaß und Fantasie werden Kinder in ihrer sprachlichen Entwicklung gefördert. enthalten sind Sprachspiele mit Reimwörter und ähnlich klingenden Wörtern.
Gibt spielerisch Lernimpulse und fördert: Sprachgefühl , Genaues Hören und Sprechen, Reime finden
Für 2 - 4 Spieler von 4 -8 Jahren
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Erforsche den Körper:
Schau genau hin und erforsche den Körper.
Du willst wissen, wie die Knochen deiner Hand oder die Muskeln deiner Beine aussehen?
Durchleuchte mit dem Untersuchungsstab Haut, Muskeln und Knochen.
Gibt spielerisch Lernimpulse und fördert: Wissen über den Körper, genaues schauen, Merkfähigkeit, Aufmerksamkeit und Selbstvertrauen.
Für 2 - 4 Spieler von 4 -7 Jahren
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Errate die Berufe:
Von Arzt bis Polizist, zeig mir, wer du bist
Erkennst du welchen Beruf dein Mitspieler vormacht?
Zu jedem der 20 Berufe sind drei typische Bewegungen auf den Karten abgebildet. Punkte gibt es für den, der die Berufe pantomimisch gut darstellen kann, und für jeden, der die Bewegung erkennt und sich schnell einen zum Beruf passenden Gegenstand schnappt.
Viele Bilder geben interessante Einblicke in verschiedene Berufe. Das Nachahmen der Bewegungen fördert zudem die Ausdrucksfähigkeit und das Selbstvertrauen.
Für 2 -4 Spieler
von 5- 10 Jahren
** Auf der Folienverpackung ist ein Warensicherungsetikett aufgeklebt.
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ABC - Insel:
Bringt Bewegung in die Buchstaben
Kommt mit zur abenteuerlichen Schatzjagt auf die ABC-Insel. Gemeinsam sucht ihr den richtigen Weg durch die Buchstaben. Zu jedem Buchstaben gibt es einen Begriff, für den ihr zu Beginn eine Bewegung vereinbart.
Ein Mitspieler erklärt damit die Route. Reicht euer Schatz am Ende für die Rückfahrt auf dem Schiff?
Mit Spielspaß und Teamwork kommen die Abenteurer hier zum Ziel.
Die Spieler lernen nicht nur Anlaute und Buchstaben kennen, Profis knacken auch die kniffligen Worträtsel.
Und dann: Leinen los!
Für 2 - 4 Spieler
von 5 - 8 Jahren
** Auf der Folienverpackung ist ein Warensicherungsetikett aufgeklebt.
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Logo-Fix:
Clever gefragt und schlau kombiniert!
Hier sind schlaue Köpfe gefragt!
Wer findet den versteckten Chip unter den lustigen Spielsteinen?
Nur wer clever fragt und geschickt kombiniert, behält den Durchblick und gewinnt das Spiel.
LogoFix trainiert nicht nur die Konzentrationsfähigkeit und das logische Denken. Auch Wortschatz und sprachliche Ausdrucksfähigkeit werden spielerisch gefördert.
Schnelle Erfolgserlebnisse und viel Spielspaß unterstützen das selbständige Lernen
Für 2 -4 Spieler
von 6 - 10 Jahren
** Auf der Folienverpackung ist ein Warensicherungsetikett aufgeklebt.
Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!