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GUERRES PERSE

Jeu PC, 100% original, utilisé mais entièrement fonctionnel.

 

  • Plateforme: pc.
  • Conditions: Utilisé.
  • Langue: Italien.
  • Avecdétenu: Boîtier en plastique, cd.

En résumé

Ce jeu présente Sinbad, l'aventurier marin le plus célèbre de l'histoire, comme protagoniste principal. Dans ce titre de Cryo Interactive, il est à la tête d'une tribu de Bédouins et doit mener son peuple dans une série de batailles, s'alliant tantôt avec l'un, tantôt avec l'autre pour atteindre son objectif. Il y a deux campagnes à jouer. Le premier nous emmène à la recherche de l'anneau mythique du roi Salomon, capable de donner d'énormes richesses à ceux qui le possèdent, le second voit plutôt Sinbad tenter de sauver une princesse amazonienne kidnappée par les Ghuls des îles du sud.

L'ANNEAU DE SALOMON
La première campagne commence lorsque l'anneau magique du roi, qui était monté au ciel avec lui après la mort de Salomon, tombe sur la terre. Trois peuples se sont lancés à la recherche de ce précieux : les Bédouins, les Amazones et les Ghuls. Les premiers sont un peuple divisé en plusieurs tribus et la première tâche de Sinbad est de les réunir en battant les ennemis les plus acharnés. Les Amazones sont les femmes guerrières de la mythologie, fortes et indomptables. Les Ghul, quant à eux, sont les terribles morts-vivants qui se nourrissent de chair et de cadavres humains, également commandés par un roi, déterminé à atteindre l'anneau en premier. Le territoire d'action de Sinbad est représenté par une carte stratégique. Sur cette carte sont représentées quelques icônes qui représentent des campements ennemis, des oasis, des villages, ou des lieux particuliers, comme le nid des Rocs, des repaires de brigands et plus encore. Dans cette carte, il est également possible d'accéder au menu qui vous permet de recruter des hommes pour l'armée sous les ordres de l'aventurier légendaire. En fait, il est possible d'acheter différents types de troupes : fantassins et chevaliers, mais il est également possible d'acquérir des améliorations et surtout de nouvelles structures à travers lesquelles appeler des êtres magiques, tels que des génies, des sorciers et des Rocs, à leur service. La première chose à faire est de recruter une armée avec laquelle vous pourrez commencer à récolter du butin pour constituer une armée digne de ce nom. Au début l'argent se fait rare et il suffit de recruter quelques fantassins et quelques cavaliers, de quoi vaincre les bandes de maraudeurs qui sillonnent le désert près du camp de Sinbad. Le joueur pourra choisir où se déplacer avec ses hommes sur la carte stratégique. Une fois arrivé sur le lieu de la bataille, vous aurez le commandement direct des troupes et vous devrez accomplir la mission qui est assignée à chaque emplacement et qui peut être la récupération d'un objet ou le meurtre d'adversaires. Mais tout le monde n'est pas d'accord et une bataille éclate. Si le joueur parvient à obtenir la suprématie sur les autres boss, la recherche proprement dite de l'artefact commencera. Au cours de l'aventure, Sinbad collectera des objets magiques, de l'argent et surtout de l'expérience. La principale particularité de ce titre est le large choix qui est donné au joueur : il sera confronté à de nombreux choix qui conduiront l'intrigue à évoluer différemment d'un jeu à l'autre. Les campagnes sont non linéaires et comprennent en fait plus de quatre-vingt-dix missions. Il est possible de s'allier avec d'autres peuples mais aussi de les trahir. Au fur et à mesure que vous avancez, l'armée s'agrandit et s'enrichit de troupes toujours plus fortes. Les unités en bataille se déplacent en rangs et c'est au joueur d'ordonner les actions à effectuer et de définir la stratégie de jeu de bataille en bataille. L'important est que Sinbad ne meure pas au cours d'une mission. La magie joue un rôle important et l'apprentissage de nouvelles techniques et de troupes formées à son utilisation, comme les sorciers, est essentiel. L'intrigue évolue tout au long du jeu en fonction des choix effectués

 

 

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La première campagne commence lorsque l'anneau magique du roi, qui était monté au ciel avec lui après la mort de Salomon, tombe sur la terre. Trois peuples se sont lancés à la recherche de ce précieux : les Bédouins, les Amazones et les Ghuls. Les premiers sont un peuple divisé en plusieurs tribus et la première tâche de Sinbad est de les réunir en battant les ennemis les plus acharnés. Les Amazones sont les femmes guerrières de la mythologie, fortes et indomptables. Les Ghul, quant à eux, sont les terribles morts-vivants qui se nourrissent de chair et de cadavres humains, également commandés par un roi, déterminé à atteindre l'anneau en premier. Le territoire d'action de Sinbad est représenté par une carte stratégique. Sur cette carte sont représentées quelques icônes qui représentent des