Aventuria Abenteuerspiel Box 3. überarbeitete Auflage (Basis Spiel notwendig für alle Erweiterungen)

Aus irgendeinem Grund hatten sich die Untoten entschlossen, ihre Angriffe auf Carolan zu konzentrieren und ihn in ihr kaltes Grab zu ziehen. „Nun tut doch endlich was!“, schrie der Halbelf seinen Kameraden zu, während er mit wachsender Kühnheit nach links und rechts auswich. Dennoch erlitt er mehrere schwere Treffer und sein wattierter Waffenrock rutschte ihm in Fetzen vom Körper. Dann hörte er Arbosch trimuphierend brüllen. Der Zwerg nahm noch einen kräftigen Zug aus dem Bierhumpen und reckte dann in einem gewaltigen Kraftakt seine Ochsenherde in die Höhe: „Bei meinen Ahnen! Jetzt kann es losgehen!“ Mit lautem Sirren fuhren die drei Stahlkugeln der beeindruckenden Waffe in das erste Skelett hinein und zerfetzten es in einer Wolke aus Knochenstaub. Rüste dich für den Kampf! Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauert die Gefahr, sei es in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. Sammle deine Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche, eigne dir besondere Talente und einzigartige Fähigkeiten an und überrasche deine Gegner mit unerwarteten Tricks! Du musst dich entscheiden: Bündelst du deine Kräfte, um später ein glänzendes Schwert ausspielen zu können? Oder nimmst du erst einmal mit einem Dolch vorlieb, um deinen Gegner in Schach zu halten und ihm später dessen eigene Waffe zu entreißen? Aventuria ist ein rasantes Kartenspiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem jeder Spieler einen Helden aus Aventurien spielt: Sei es der grimmige Zwergenschmied Arbosch, die flinke elfische Kundschafterin Layariel, der gerissene halbelfische Streuner Carolan oder die geheimnisvolle tulamidische Magierin Mirhiban. Im Duell-Modus treten die Helden gegeneinander an, während sie sich im kooperativen Abenteuer-Modus als Gruppe zusammentun, um spannende Abenteuer zu erleben. Im Kampf gegeneinander oder gemeinsam gegen gefährliche Schergen ziehen sie jede Runde Aktionskarten, mit denen sie sich kontinuierlich verbessern. Doch Vorsicht! Jede Runde gilt es, knifflige Entscheidungen zu treffen und mit überraschenden Angriffen der Gegner zu rechnen. Inhalt: • 4 Helden- und 120 Aktionskarten, 4 Heldenmarker, 4 Lebenspunkte-Anzeiger, 9 Schicksalspunkte, 8 Würfel • 126 Abenteuerkarten (mit Anführern, Schergen, Belohnungen u.v.m.) und über 70 Spezialmarken • 1 Heldenblock und 1 Heft mit Regeln und Abenteuern

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Aventuria Spielmarken-Set: Forest Pack

Hebe dein Aventuria-Spiel mit den Acryl-Markern auf eine neue Ebene! Dieses Set mit 21 hochwertigen Acrylmarkern hilft dir, die Herausforderungen im Abenteuermodus im Blick zu behalten. Enthalten sind 6 Körperbeherrschungsmarker, 8 Gepacktmarker, 2 Blutmarker mit 5 Lebenspunkten und 5 Blutmarker mit einem Lebenspunkt.

Aventuria Spielmarken-Set: Thread Pack

Hebe dein Aventuria-Spiel mit den Acryl-Markern auf eine neue Ebene! Dieses Set mit 21 hochwertigen Acrylmarkern hilft dir, die Herausforderungen im Abenteuermodus im Blick zu behalten. Enthalten sind 10 Sanduhrmarker und 15 Schädelmarker.

 Aventuria Spielmarken-Set: Adventure Pack

Hebe dein Aventuria-Spiel mit den Acryl-Markern auf eine neue Ebene! Dieses Set mit 26 hochwertigen Acrylmarkern hilft dir, die Herausforderungen im Abenteuermodus im Blick zu behalten. Enthalten sind 20 Schwert&Axt-Marker mit Wert 1, 5 Schwert&Axt-Marker mit Wert 5 und ein Schwert&Axt-Marker mit Wert 20.

Aventuria Spielmarken-Set: Blood Pack

Hebe dein Aventuria-Spiel mit den Acryl-Markern auf eine neue Ebene! Dieses Set mit 41 hochwertigen Acrylmarkern hilft dir, die Lebenspunkte der Schergen im Abenteuermodus im Blick zu behalten. Enthalten sind 20 Blutmarker mit 5 Lebenspunkten, 20 Blutmarker mit einem Lebenspunkt und 1 Blutmarker mit 20 Lebenspunkten.

Aventuria Kartentruhe Magie

Die Kartentruhe bietet dir Platz für etwa 750 Karten (oder 450 mit dem Marker-Einleger). In der Mitte der Box kann man sich mehrere herausnehmbare Fächer für Marker einsetzen, statt der Kartentrenner. Die Box besteht aus lasergeschnittenem Holz und zeigt auf der oberen Klappe das Motiv von Aventurische Magie und an den Seiten das Aventuria- und The-Dark-Eye-Logo. Die perfekte Ergänzung für eure Aventuria- und DSA5-Kartensammlung!

Die Kartentruhe wird in einzelnen Elementen geliefert und muss noch zusammengebaut werden. Eine ausführliche Anleitung liegt bei.

Aventuria Kartentruhe Lindwurm

Die Kartentruhe bietet dir Platz für etwa 750 Karten (oder 450 mit dem Marker-Einleger). In der Mitte der Box kann man sich mehrere herausnehmbare Fächer für Marker einsetzen, statt der Kartentrenner. Die Box besteht aus lasergeschnittenem Holz und zeigt auf der oberen Klappe das Motiv von Feuertränen und an den Seiten das Aventuria- und The-Dark-Eye-Logo. Die perfekte Ergänzung für eure Aventuria- und DSA5-Kartensammlung!

Die Kartentruhe wird in einzelnen Elementen geliefert und muss noch zusammengebaut werden. Eine ausführliche Anleitung liegt bei.

Aventuria Kartentruhe Arsenal

Die Kartentruhe bietet dir Platz für etwa 750 Karten (oder 450 mit dem Marker-Einleger). In der Mitte der Box kann man sich mehrere herausnehmbare Fächer für Marker einsetzen, statt der Kartentrenner. Die Box besteht aus lasergeschnittenem Holz und zeigt auf der oberen Klappe das Motiv der Rüstkammer der Streitenden Königreiche und an den Seiten das Aventuria- und The-Dark-Eye-Logo. Die perfekte Ergänzung für eure Aventuria- und DSA5-Kartensammlung!

Die Kartentruhe wird in einzelnen Elementen geliefert und muss noch zusammengebaut werden. Eine ausführliche Anleitung liegt bei.

 Aventuria Kartentruhe Almanach

Die Kartentruhe bietet dir Platz für etwa 750 Karten (oder 450 mit dem Marker-Einleger). In der Mitte der Box kann man sich mehrere herausnehmbare Fächer für Marker einsetzen, statt der Kartentrenner. Die Box besteht aus lasergeschnittenem Holz und zeigt auf der oberen Klappe das Motiv des Aventurischen Almanachs und an den Seiten das Aventuria- und The-Dark-Eye-Logo. Die perfekte Ergänzung für eure Aventuria- und DSA5-Kartensammlung!

Die Kartentruhe wird in einzelnen Elementen geliefert und muss noch zusammengebaut werden. Eine ausführliche Anleitung liegt bei.Kartentruhe Almanach

 Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler

Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler ist eine Dungeon-Abenteuererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: die Helden werden ihrer Ausrüstung beraubt und fliehen vor den Schergen des Grafen von Gratenfels. In den Kellern und Gewölben unter dem Wirtshaus zum Schwarzen Keiler suchen sie nach dem Ausgang und müssen sich dabei mit verrosteten Dolchen, Schaufeln und anderen improvisierten Waffen gegen zahlreiche Gegner und Gefahren behaupten.
Kellerkarten, Verzweiflungskarten und ingesamt 20 verschiedene Kämpfe mit individuellen Sonderregeln sorgen dafür, dass das Abenteuer auch nach mehreren Spielen abwechslungreich und herausfordernd bleibt.
Dieses Abenteuer ist mit allen Helden von Aventuria spielbar und enthält darüber hinaus vier neue Helden, die auch im normalen Abenteuer- und Duell-Modus gespielt werden können: die ehrenhafte Amazone Palinai Erlendur von Kurkum, der gerissene Grolmen-Händler Neerax Dal, die geheimnisvolle maraskanische Buskur Nicole Sororis und der abgehärtete tobrische Söldner Heigan Malleaux.

Inhalt:
• 8 Helden- und 120 Aktionskarten, 4 Heldenmarker, 8 Lebenspunkte-Karten, 8 Schicksalspunkte
• 210 Abenteuerkarten (mit Anführern, Schergen, Belohnungen u.v.m.) und über 70 Spezialmarken
• 1 Heft mit Escape-Dungeon-Regeln und Abenteuer

Aventuria Spielmatte - Abenteuermodus

Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um die Schergen- und Ereignis-Karten deines Aventuria-Abenteuers übersichtlich auszulegen.

 Aventuria Spielmatte - Halbelfischer Schurke

Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um alle Karten deines Aventuria-Heldendecks auszuspielen und erlaubt dir ein schnelles Spiel, bei dem du nie den Überblick verlierst. Zusätzlich sind fünf exklusive Karten für diesen Helden enthalten.

 Aventuria Spielmatte - Zwergischer Schmied

Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um alle Karten deines Aventuria-Heldendecks auszuspielen und erlaubt dir ein schnelles Spiel, bei dem du nie den Überblick verlierst. Zusätzlich sind fünf exklusive Karten für diesen Helden enthalten.

Aventuria Spielmatte - Tulamidische Magierin

Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um alle Karten deines Aventuria-Heldendecks auszuspielen und erlaubt dir ein schnelles Spiel, bei dem du nie den Überblick verlierst. Zusätzlich sind fünf exklusive Karten für diese Heldin enthalten.

Aventuria Spielmatte - Elfische Kundschafterin

Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um alle Karten deines Aventuria-Heldendecks auszuspielen und erlaubt dir ein schnelles Spiel, bei dem du nie den Überblick verlierst. Zusätzlich sind fünf exklusive Karten für diese Heldin enthalten.

Aventuria - Monstererweiterung Feuertränen

Endlich hatten die Helden nach mühsamem Aufstieg die Höhle erreicht, in der einer Legende nach ein unbezwingbares Ungetüm hausen und unermessliche Reichtümer horten sollte. Gerade glaubten die Helden, die riesige dunkle Grotte der Bergflanke sei unbewohnt, als sich drei gewaltige Köpfe aus der Finsternis erhoben und ihnen ein tiefes Grollen in die Glieder fuhr …

 

Feuertränen ist eine Monstererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel, bei der es die Helden mit einem leibhaftigen dreiköpfigen Drachen zu tun bekommen! Im Duell-Modus wird der Drache von einem Spieler gesteuert, während die Helden im Abenteuer-Modus das Abenteuer „Feuertränen“ spielen und sich dem Riesenlindwurm gemeinsam

stellen können. Durch eine Auswahl aus sechs verschiedenen Köpfen und vier Altersstufen bleibt der Kampf gegen den Drachen über viele Spiele fordernd und abwechslungsreich.

 

Inhalt:

• 1 Regeheft

• 2 doppelseitige Riesenlindwurm-Ablagen

• 6 Drachenkopf-Karten

• 16 Basis-Aktionskarten

• 48 Element-Aktionskarten

• 6 doppelseitige Drachenkopf-Anführer-Karten

• 16 Anführer-Aktionen

• 4 Abenteuerkarten „Feuertränen“

• 3 Heldenaktionskarten

• 15 Schergenkarten

• 6 Fluchkarten

• 18 Belohnungskarten

• 6 Heldentitel-Karten

• 8 Kopf-Marken

• 3 Lava-Marken

• 6 Gift-Marken

• 12 Eis-Marken

• 7 Ei-Marken

• 2 Schicksalspunkte


Aventuria - Abenteuererweiterung Heldenreigen


Ins Bornland, nach Nordaventurien, ins Horasreich und selbst in das exotische Uthuria verschlägt es die Helden aus Aventurien, um spannende Kriminalfälle zu lösen, kuriose Aufträge zu erfüllen und gegen furchteinflößende Gegner anzutreten. Sie müssen sich dabei auf ihren Grips und ihr Durchhaltevermögen verlassen, sowie auf das Wichtigste, das ein Held von Aventurien auf seiner Seite hat: seine Kameraden.

Heldenreigen ist eine Abenteuererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Es enthält sechs abwechslungsreiche Kurzabenteuer für Aventuria und eine neue Heldin: Rovena aus dem Überwals, eine Katzenhexe, die ihre Zauber und Fähigkeiten auf subtile Weise einsetzt, um ihre Gegner zu überwinden.

 

Inhalt:

• 1 Regelheft

• 1 Heldendeck „Rovena aus dem Überwals“ bestehend aus

1 Heldenkarte

1 Talentkarte

30 Aktionskarten

• 1 Heldenmarke „Rovena aus dem Überwals“

• 1 Lebenspunkte-Anzeiger „Rovena aus dem Überwals“

• 1 Schicksalspunkt

• 11 Lebenspunkte-/Abenteuermarken

• 3 Verderbens-/Zeitmarken

• 41 Abenteuerkarten

• 19 Schergenkarten

• 16 Steinschlange-Karten

• 7 Belohnungskarten

• 5 Dämoneneigenschaft-Karten


Aventuria - Duellerweiterung Arsenal der Helden


Arbosch hatte Carolan in die Ecke gedrängt, holte zu einem gewaltigen Schlag mit seiner Ochsenherde aus - und stellte überrascht fest, dass er das gute Stück nicht mehr in der Hand hielt. „Suchst du das hier?“, sagte Carolan, die erbeutete Waffe triumphierend in die Höhe gereckt. „Du widerlicher kleiner Dieb!“, spuckte Arbosch aus, griff mit einem ärgerlichen Grunzen in seinen Rucksack ... und zog eine weitere Ochsenherde hervor! „Zum Glück habe ich jetzt immer zwei dabei“, fügte er mit einem grimmigen Lächeln hinzu. „Mal sehen, wer von uns besser damit umgehen kann!“

Überrasche deine Gegner mit völlig neuen Decks! Arsenal der Helden ist eine Duellerweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel, die dir genug Karten zur Verfügung stellt, um alle denkbaren Deck-Kombinationen aus der Grundbox zu spielen.

Inhalt:
• 1 Regeheft
• 9 Aventuria-Würfel (5 W6 und 4 W20)
• 60 Aktionskarten zur Vervollständigung des Grundsets
• 2x5 ergänzende Aktionskarten

 

Aventuria - Wheel of Life - Rad des Lebens

Wheel of Life

Rad des Lebens

This expansion pack for Aventuria - The Adventure Card Game contains 11 Life Point Counters that allow you to keep track of your heroes’ life points.

Dieses Ergänzungsset für das Aventuria Abenteuerkartenspiel enthält 11 Lebenspunkte-Anzeiger mit denen ihr die Lebenspunkte eurer Helden festhalten könnt

Aventuria - Ausbauset

In diesem Set präsentieren wir euch alle Karten, die durch die 3. Auflage der Aventuria Grundbox hinzugekommen sind, sowie alle Karten und die Spielregeln des Expertenabenteuers „Das Steinerne Schiff“ aus der gleichnamigen Sammelbox.


 Aventuria - Rückkehr zum Schwarzen Keiler

Rückkehr zum Schwarzen Keiler ist ein Ergänzungspack für Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Er enthält 20 zusätzliche Verzweiflungskarten, sodass nun bis zu 6 Helden an der Flucht aus dem Dungeon teilnehmen können, und führt zwei neue Gegnerfraktionen ein: Schwarzmagier und Untote.


Zum Spielen sind die Aventuria-Grundbox und die Box Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler erforderlich.


Aventuria Spielmatte - Thorwalsche Kriegerin

Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um alle Karten deines Aventuria-Heldendecks auszuspielen und erlaubt dir ein schnelles Spiel, bei dem du nie den Überblick verlierst. Zusätzlich sind fünf exklusive Karten für diese Heldin enthalten.

Aventuria Spielmatte - Perainegeweihter

Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um alle Karten deines Aventuria-Heldendecks auszuspielen und erlaubt dir ein schnelles Spiel, bei dem du nie den Überblick verlierst. Zusätzlich sind fünf exklusive Karten für diesen Helden enthalten.

Aventuria Spielmatte - Bornische Katzenhexe

Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um alle Karten deines Aventuria-Heldendecks auszuspielen und erlaubt dir ein schnelles Spiel, bei dem du nie den Überblick verlierst. Zusätzlich sind fünf exklusive Karten für diese Heldin enthalten.

 Orkensturm

Aventurien im Jahr 1010 nach Bosparans Fall. Das Raulsche Reich bangt um Kaiser Hal, der seit einem Jagdausflug im Bornland spurlos verschwunden ist. Noch während Thronerbe Brin von Gareth auf der Suche nach seinem Vater ist, schwingt sich in der Hauptstadt der einflussreiche Answin von Rabenmund auf den Thron. Ausgerechnet jetzt fallen die Orks ins Mittelreich ein! Zu tausenden strömen die kriegerischen Schwarzpelze aus dem Orkland und überziehen das Land mit Brand und Tod. Verzweifelt sammelt Prinz Brin seine verbliebenen Getreuen, um den Horden des Aikar Brazoragh, dem Auserwählten der Orkgötzen, auf dem Schlachtfeld zu begegnen. Während in Aventurien der dritte Orkensturm tobt, werden in der glanzvollen Capitale Gareth die Karten um Macht und Ansehen neu gemischt. Und genau hier beginnt das Spiel! Die Spieler schlüpfen in die Rollen jener, die in der Kaiserstadt Gareth zurückgeblieben sind. Sie müssen sich für eine Seite entscheiden: Unterstützen sie Kaiser Answin, den Usurpator, oder den rechtmäßigen Thronerben Brin von Gareth? Wird Prinz Brin die Orks zurückschlagen und siegreich vom Schlachtfeld heimkehren? Oder fällt er im Kampf und Answin bleibt als starker Herrscher die einzige Hoffnung des Mittelreichs? Noch ist ungewiss, wer von beiden am Ende triumphiert und das Raulsche Reich in die Zukunft führt, denn Orkensturm hat viele mögliche Ausgänge. Die Spieler können ihren Einfluss geltend machen, um eine der beiden Parteien zu unterstützen - mit direkten Auswirkungen auf das Ende der Geschichte. Ein Brettspiel für 3 - 8 Spieler ab 12 Jahren. Mit mehr als 200 Karten, acht verschiedenfarbigen Spielsteine-Sets, und einem großformatigen Spielplan mit phantastischen Illustrationen aus der Welt des Schwarzen Auges aus der Zeichenfeder von Nadine Schäke

 

Aventuria - Das Steinerne Schiff

Wald ohne Wiederkehr & Schiff der verlorenen Seelen Sammelbox

Travia 28 Hal. Auf der Flucht vor den Armeen der Borbaradianer überqueren die Helden die Trollzacken und landen schließlich im geheimnisvollen Schattenforst. Dort sollen sie einen vermissten Troll aufspüren und zu seiner Sippe zurückbringen. Mitten im Wald treffen sie auf eine nebelverhangene Wasserburg, hinter dem sich die Silhouette eines großen Schiffes abzeichnet. Oder ist es andersherum? Den Helden steht ein abenteuerliches Gefecht gegen die illusionären Schrecken des Magiers Zargor Nagachot bevor.

Eine abenteuerliche Reise
Das Steinerne Schiff ist eine Sammelbox für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Es enthält alle Abenteuer und dazugehörigen Spielmaterialien aus den beiden Aventuria Erweiterungsboxen „Wald ohne Wiederkehr“ und „Schiff der verlorenen Seelen“. Außerdem ist das brandneue Experten-Abenteuer „Das Steinerne Schiff“ enthalten, das Elemente aus den beiden Erweiterungsboxen aufgreift.
Darüber hinaus enthält diese Box die Thorwalsche Kriegerin Tjalva Garheltdottir und den Perainegeweihte Hilbert aus Auen, sowie alle Spielmaterialien, um diese beiden Helden sowohl im Duell- als auch im Abenteuermodus zu spielen.

Inhalt:
• Zwei große Abenteuer in jeweils 3 Akten, drei Kurzabenteuer und 1 Expertenabenteuer
• Zwei aventurische Helden für den Duell- und Abenteuermodus
• 330 Spielkarten und über 80 Spezialmarken

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Wichtiger Hinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.


EN:WARNING! CHOKING HAZARD. Small parts. Not for children under 3 years.