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HeXXen 1733: Werkzeuge des HeXXenmeisters:

Die Box „Werkzeuge des HeXXenmeisters“ enthält eine Fülle an Spielmaterial für das barocke Action-Rollenspiel HeXXen 1733. Dazu gehören mehrere Stanzbögen für Marker, 18 spezielle HeXXenwürfel, eine Karte für Europa, eine Tischmatte als Spieluntergrund, ein 32-Seiten starkes Heft mit Hilfen und Material für den HeXXenmeister, einen DIN A5-Spielleiterschirm sowie ein Abenteuerheft mit verschiedenen kurzen Einstiegsabenteuern. Auch liegt der Box ein etwa 40-minütiger Atmosphären-Soundtrack „Reise durch den Zauberwald“ bei, der von Ralf Kurtsiefer komponiert wurde.


HeXXen 1733 Königreich der Dornen Kampagnenbox:

Kampagnenbox Königreich der Dornen

Eine mysteriöse Macht hat im Grenzgebiet zwischen dem Kurfürstentum Sachsen, dem Königreich Böhmen und dem Königreich Rabenschwarz ein Territorium für sich beansprucht und das Gebiet mit einer unüberwindlichen Dornenmauer abgeriegelt. Die Jäger werden im Städtchen Aue im Erzgebirge auf diese Bedrohung aufmerksam, als sie der geheimnisvollen Heilerin Frieda helfen, einen Mann zu besiegen, der sich vor ihren Augen in ein peitschendes Dornenmonstrum verwandelt. Wenn sie bereit sind, Friedas Auftrag anzunehmen, führt sie das quer durch das Erzgebirge bis zur Dornenmauer, stets verfolgt von den Häschern der mysteriösen Rosenkönigin. Doch damit ende ihre Queste nicht, denn nun müssen sie sich der Freundschaft eines uralten Wesens versichern, um einen Weg durch die Dornenmauer zu finden. Und das verwunschene Königreich der Dornen zu betreten. Die Reise geht durch verfluchte Wälder und finstere Höhlen, durch von Alben belagerte Städte und realen Orten.
Dieses märchenhafte Abenteuer enthält - neben spannenden und herausfordernden Kämpfen - viele Möglichkeiten für soziale Aktivitäten, Recherchen und Abenteuer am Rande des Weges. Wer möchte, kann die Kampagne anhand optionaler Nebenquesten bereichern oder mit den vielen inspirierenden Anregungen ausbauen, die im beiliegenden Regionalband „Erzgebirge“ beschrieben werden.
Die Spielbox enthält neben der Kampagne und dem Regionalband auch eine historische Karte des Erzgebirges und alle Gegnerplättchen und Spezialmarker, die man zur Visualisierung der Kämpfe benötigt.
Spieler, die sich mehr mit dem Erzgebirge beschäftigen wollen, einen einheimischen Charakter oder eine neue auf Gebirgsreisen zugeschnittene Profession ausprobieren wollen, sei der Sonderband zum Crowdfunding empfohlen, in dem entsprechende Ideen und Regeln zu finden sind.


HeXXen 1733: HeXXenmeisterschirm:

Dieser Spielleiter-Schirm glänzt vor allem durch seine hochwertige Aufmachung auf fester Pappe. Als Bonus liegt ihm auch das Miniabenteuer „Dämonenbrut“ bei, in dem sich die Jäger einer dämonischen Gefahr stellen müssen, die sich im Herzen der Stadt Waldenau auszubreiten droht, sowie allen für das Abenteuer benötigten NSC-Plättchen auf einem Stanzbogen. Eine einfache, kleinere Version des HeXXenmeisterschirms liegt auch der Box „Werkzeuge des HeXXenmeisters“ bei, aber mit dieser stabileren Variante liegt man immer goldrichtig


HeXXen 1733: Archiv des Wächterbunds I:

Im Rahmen des sehr erfolgreichen Crowdfundings zu HeXXen 1733 wurden eine ganze Reihe von Sonderheften freigeschaltet, die gesammelt in Form eines hochwertigen Hardcover-Bandes erschienen. Das Sonderheft „Archiv des Wächterbunds I“ enthält unter anderem die Geschichte des legendären Jägertrupps (bestehend aus fünf wagemutigen und inspirierenden Jägern), mehrere 4-seitige Mini-Abenteuer, eine Reihe von Kurzgeschichten aus dem HeXXen-Universum (darunter auch ein Beitrag des erfolgreichen Fantasy-Autors Bernd Perplies), ein Artbook mit den Illustrationen der ersten HeXXen-Produkte, kommentiert von Art Director Maik Schmidt, das Mini-Abenteuer „Besessen“ sowie eine für Spieler gedachte Ergänzung für die Kampagne „Königreich der Dornen“. Wie auch das Buch der Regeln wird die Sammlung der Geschenke im Kunstledereinband erscheinen.


HeXXen 1733: Archiv des Wächterbundes II:

Das Archiv des Wächterbundes 2 enthält eine Sammlung neuer Abenteuer, Kurzgeschichten und Hintergrundmaterial für HeXXen 1733. Thematisch stehen Hexen und Hexenjäger im Vordergrund. So werden einige Geheimnisse des Mariannenordens beleuchtet und der fanatische Orden „Der zehnte Chor“ vorgestellt. Das Buch offenbart die Internas der Kingsman-Gesellschaft und beschreibt eine Reihe obskurer neuer Zaubermittel aus dem Repertoire für Hexen. Darüber hinaus werden Wassergeister im Detail beschrieben. Maik Schmidt gibt einen Einblick hinter die Kulissen der Art Direction für HeXXen 1733, und die insgesamt 4 Abenteuer machen Lust auf neue Erlebnisse in der HeXXen-Welt.

 

HeXXen 1733: Archiv des Wächterbundes III:

Im dritten Band dieser Reihe (Hardcover, Kunstledereinband) sind wieder eine Fülle neuen Materials für Spieler und HeXXenmeister enthalten. In historischen Beiträgen wird beispielsweise die Wiener Ballkultur sowie Medizin und Hygiene im 18. Jahrhundert beleuchtet. Spieler dürfen sich auf die neue Profession "Sappeur" freuen und Spielleiter auf neue Abenteuer und Abenteuerideen, sowie eine Reihe neuer NSC und Monster. Abgerundet wird das alles durch einige Kurzgeschichten im HeXXen-Universum. Umfang: 120 Seiten.


 HeXXen 1733: Hexenzorn:

Hexenzorn ist der Schwesterband von Hexenjagd Kompendium für den Hexenjäger und somit Teil des Quellenmaterials zu Hexen, Vetteln und deren verkommenen Dienern im Universum von HeXXen 1733. Hexenzorn macht dort weiter, wo Hexenjagd aufhört. Werden in Hexenjagd die in Europa tätigen Hexengesellschaften aus der Sicht von Hexenjägern und -forschern beschrieben, liefert Hexenzorn klare Antworten für den Spielleiter: Hier werden alle Geheimnisse schonungslos aufgedeckt, das wahre Treiben der Hexen beleuchtet und so manche überraschenden Wendungen offenbart. Hexenzorn enthält darüber hinaus Beschreibungen typischer Hexenarten mit Spielwerten, eine Liste von Hexentanzplätzen, Hexenritualen und Zaubermitteln, aber auch viele neue Dienerkreaturen und neue NSC-Kräfte. Hexenzorn ist das ultimative Mittel für den HeXXenmeister, um spannende und unheimliche Abenteuer mit Hexen zu erschaffen.


HeXXen 1733: Finstere Herzen Kampagnenbox:

Die Kampagnenbox „Finstere Herzen“ ergänzt die Bücher „Hexenjagd - Kompendium für den Hexenjäger“ und „Hexenzorn - Grimoire für den HeXXenmeister“ um drei fertige Abenteuer. Alle drei Abenteuer drehen sich um Hexen und Hexenjägern und bauen auf dem in Hexenjagd und Hexenzorn beschriebenen Grundwissen auf. Alle drei Abenteuer können in 3 bis 5 Spielsitzungen bewältigt werden und bieten neben den direkten Konfrontationen mit Hexen und deren Dienern viel Spielraum zum freien Rollenspiel, umfangreiche soziale Recherchen und die eine oder andere überraschende Wendung. Die Abenteuer können in einer Kampagne miteinander verbunden werden, in deren Verlauf die Jäger von Stufe 1 bis Stufe 12 aufsteigen. Die Box enthält zudem auf zwei Stanzbögen alle Monster, die in den Abenteuern eine Rolle spielen, sowie fertige, stimmungsvolle Handouts.

 

HeXXen 1733: Herrschaft des Dämonenmeisters Kampagnenbox:

Als ein mysteriöser Dämonenmeister namens Ambrosius von Neuleben in der Grafschaft Mark (heute: Sauerland) erscheint, setzt er eine Kettenreaktion politischer Verwerfungen in Gange - und die Jäger sind natürlich mittendrin. Sie müssen nicht nur einige Städte bereisen, die in den Regionalia-Bänden „Deutsche Lande“ beschrieben werden, wie z.B. Köln, Dortmund und Kassel - sie können auch auf politischer Ebene mitmischen, während die Gefahr durch die Dämonen wächst und wächst. Die Kampagnenbox enthält wie üblich Zusatzmaterial in Form von Handouts, Karten und Monsterplättchen.


HeXXen 1733: Die Deutschen Lande - Regionalia für den Jäger:

In diesem 128 Seiten umfassenden Buch werden ausgesuchte Städte des Heiligen Römischen Reichs ebenso beschrieben wie größere Herrschaftsgebiete (z.B. Preußen und Kurhannover) und verfluchte Landstriche (z.B. Markovia und Rabenschwarz). Der Spieler findet hier viele Anregungen, um einen schillernden Hintergrund für seinen Jägercharakter zu entwickeln, aber auch neue Möglichkeiten, ihn weiter auszubauen, sei es als Ritter des Deutschen Ordens, als Ränkeschmied des Badischen Racheschwurs, als kaiserlicher Reichsritter, markovianischer Grenzjäger oder preußischer Infanterist.


HeXXen 1733: Geheimnisse der Dt. Lande - Regionalia Meister:

In diesem 128 Seiten umfassenden Buch werden all die finsteren Geheimnisse beschrieben, die im Schwesterband „Deutsche Lande“ nur als geflüsterte Gerüchte angedeutet sind. Der HeXXenmeister erhält nicht nur einen Einblick in die Geschehnisse hinter den politischen Kulissen, sondern auch vielfältige Abenteuerideen und neue, oft regional-spezifische Monster wie den Golem von Prag, das Bachkalb von Aachen oder die umherirrenden Pestwandler von Ostpreußen.


HeXXen 1733: Von den Wundern der Welt I:

Mit diesem Band (128 Seiten, Hardcover, Kunstledereinband) schlagen wir neue Wege in der HeXXen-Produktlinie ein. In diesem Reiseband erzählen eine Reihe sehr unterschiedlicher Weltreisender, Autoren, Spione und Forscher von ihren Erlebnissen innerhalb Europas, aber auch in fernen Gestaden. Eine Mischung aus Reiseberichten, Briefen und Veröffentlichungen. Als Bonus erwarten den Leser mit dem Forschungsreisenden und dem Handelsreisenden zwei neue Professionen.


HeXXen 1733: Deluxe-Jägerbögenset (10 Stück/ VK enthält 1,75 € Versandkosten):

Zu Beginn einer Abenteurerkarriere verfügt ein Jäger nur über ein Startkontingent an Kräften; doch mit jeder besiegten Höllenkreatur, jedem durchkreuzten Beschwörungsritual und jeder geretteten Stadt wachsen seine Kräfte an. Irgendwann wird es Zeit, den zweiseitigen Standard-Jägerbogen hinter sich zu lassen und stattdessen auf den vierseitigen Deluxe-Jägerbogen zuzugreifen. Der Deluxe-Jägerbogen enthält viel mehr Platz, um insbesondere alle seine Jägerkräfte zu notieren, aber auch eine Übersicht über alle möglichen Zustände, die einen Jäger schaden oder behindern. --> beim Kauf mehrerer Artikel werden die Versandkosten für diesen Artikel erstattet


HeXXen 1733: Werkzeuge Upgrade - Deutsche Lande:

In dieser nützlichen Ergänzung zur Box "Werkzeuge für den HeXXenmeister" sind alle Elemente enthalten, die im Laufe des Crowdfundings "Deutsche Lande" (2019) freigeschaltet wurden: darunter neue Stanzbögen mit Monstern und Aktionsmarkern, eine neue Tischunterlage, vorgefertigte Archetypen und vieles mehr. Auspacken und in die Box dazupacken.


HeXXen 1733: Notizbuch des Jägers:

Das HeXXen 1733 Notizbuch des Jägers ist am Spieltisch und im Alltag ein nützlicher Helfer. Das Buch in DIN A5 hat einen grünen Umschlag mit einer antiken Werwolf Darstellung und edlen Verzierungen aus bronzener Metallfolie. Im Inneren bietet es ausreichend Platz für Notizen zur nächsten Monsterhatz, To-Do-Listen und eigene Gedanken. Auch im Live-Rollenspiel ist es ein stimmungsvolles Accessoire für jeden Jäger.




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