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KOSMOS Fun Science Glibber-Organe Experimentieren Lernen Entdecken ab 8 Jahren

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Beschreibung

So cool kann Anatomie sein! Mit witzigem Glibber und intelligenter Knete ausgestattet, erleben Kinder in diesem KOSMOS Experimentierset den menschlichen Körper einmal anders. Dafür mischen sie eine spezielle Glibbermasse an und gießen sie in die Organ-Formen. Ist alles fertig, werden die herrlich wabbeligen Nieren, Leber, Herz und Co. in den transparenten Kunststoff-Torso eingelegt. Ein Poster hilft dabei, alles richtig zu platzieren und die Anleitung hält einige interessante Fakten über die Organe und ihre Funktionen bereit. Tolles Extra: Eine Ausstecher-Förmchen in der Form eines Gehirns. Ein Glibber-Set mit Lerneffekt, genau das richtige für neugierige Kinder ab 8 Jahren.

• Cooler Glibber-Spaß mit Lerneffekt! Dieses Experimentier-Set lässt Anatomie für Kinder ab 8 Jahren greifbar werden.
• Einfach die glibberige Masse anrühren und in die fertigen Organförmchen gießen. So entstehen Herz, Leber, Lunge, Nieren, Magen und Darm in 3D. Als Extra: intelligente Knete und ein Gehirn als Ausstecher-Förmchen!
• Aber wohin gehört was? Diesem Rätsel auf der Spur sortieren die Kids ihre wabbeligen Präparate in einen transparenten Torso, ein Poster hilft dabei.
• Die farbige Anleitung hält einige interessante Fakten über die Organe und ihre Funktionen bereit.
• Ein KOSMOS Experimentierset, das erste anatomische Grundkenntnisse mit trendigem Glibber verbindet.

Maße:
Länge: 20 cm
Breite: 29 cm
Höhe: 7 cm
Altersempfehlung: 8 - 12 Jahre

ACHTUNG. Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Enthält einige Chemikalien, die eine Gefahr für die Gesundheit darstellen. Lies die Anweisungen vor Gebrauch, befolge sie und halte sie nachschlagebereit.

Inhalt: Glibberpulver zum Anrühren, Tiefziehformen Organe, Form menschlicher Torso, Gehirnausstecher, Intelligente Knete, Anatomie-Poster, Skalpell, Spatel, Messbecher

Hersteller-Artikelnummer: 654184

Lieferumfang

1 KOSMOS Fun Science Glibber-Organe, Experimentieren, Basteln, Lernen, Entdecken, ab 8 Jahren, 654184

Der KOSMOS Verlag

Die KOSMOS Familien- und Gesellschaftsspiele

Die hohe Qualität in Ausstattung, Design und spielerischem Anspruch hat KOSMOS zu einem der erfolgreichsten Spiele-Hersteller der letzten Jahre gemacht. CATAN (ausgezeichnet zum Spiel des Jahres 1995) sind aus der Spielelandschaft nicht mehr wegzudenken. Unser Konzept „Literatur im Spiel“ hat gezeigt, dass beispielsweise „Die Säulen der Erde“ nicht nur in Buchform zu begeistern wissen. Die Auszeichnungen unserer Produkte zum „Spiel des Jahres“ (2008 für Keltis oder 2013 für Die Legenden von Andor) oder zum „Kinderspiel des Jahres“ (2005 für Das kleine Gespenst) zeigen, dass wir mit diesem Engagement genau richtig liegen. Unsere Spiele werden in vielen Ländern der Erde gespielt und haben in den USA den Erfolg der German Games mitbegründet.

Die KOSMOS Experimentierkästen und der Zugang zur Erkenntnis

Generationen von Kindern haben Ihre Begeisterung für die Wissenschaft mit den KOSMOS Experimentierkästen entdeckt. Dabei steht KOSMOS für Innovation und Qualität sowie Sicherheit in der Durchführung der Experimente. Wir sind überzeugt, dass Kinder durch aktives Ausprobieren Vorgänge besser begreifen können, und es ihnen so möglich ist, „erlebend die Welt zu entdecken und zu verstehen“. Neben den aktualisierten Klassikern zu den Themen Chemie und Elektronik kann sich der bildungshungrige Nachwuchs heute auch mit der Windenergie oder mit Solarenergie beschäftigen.

Die KOSMOS Qualität

KOSMOS ist und bleibt Garant für höchste Buch- und Spiel-Qualität – das gilt für den Inhalt und das Produkt. Das kommt nicht zufällig, sondern ist Ergebnis unserer Strategie. Wir bedienen uns weltweit tätiger Spezialisten und achten durch Pflichtenhefte und Vorortbesuche darauf, dass die Produktionsbedingungen unseren Standards genügen und zertifiziert sind.Wir wissen, was unsere Kunden wollen, denn selbstverständlich werden unsere Produkte von der Zielgruppe getestet, bevor sie auf den Markt kommen. Unsere Autoren und Mitarbeiter sind Experten auf ihrem Gebiet und meist selbst Teil der Zielgruppe, für die sie denken, schreiben und aktiv sind. Bücher und Spiele von KOSMOS sind nicht nur für den Augenblick gemacht. Sie sind zwar kurzweilig, jedoch langlebig und nachhaltig.