ADOM ist besonders bekannt
geworden, weil es als erstes "roguelike game" nicht nur lebendige
Städte, Dialoge mit Nichtspielercharakteren und Spezialmissionen
miteinander kombiniert hat, sondern auch eine epische Geschichte in
einer komplexen Fantasywelt erzählt. Unter anderem bietet ADOM dabei
- eine
riesige Spielwelt mit hunderten von Orten (wie bspw. Städten, Dörfern,
zufalsgenerierten Verliesen, Elementartempeln, Friedhöfen, uralten
Ruinen, Türmen und anderen Gehemeinissen)
- jede Menge Rassen
(Zwerge, Drachlinge, Nebelelfen, Hurflinge, Orks, Trolle, Ratlinge und
andere) und noch viel mehr Klassen (Kämpfer, Elementarzauberer, Mörder,
Chaosritter, Duellanten, usw.), so dass das Spiel auf unzählige Weisen
gespielt werden kann
- Hunderte von Monstern und Gegenständen, die wiederum auf vielfältige Weise zufällig variiert werden
- ein
System der Verderbtheit, dass den Spieler zwingt, seine Gier nach Macht
mit seiner Furcht vor Verdammnis zu balancieren (Mutationen verwandeln
den Spieler langsam in ein unmenschliches Monster, gleichzeitig
verleihen sie ihm aber übermenschliche Kräfte - zumindest meistens)
- Zaubersprüche, Gebete, Geisteskräfte, Alchemie, Handwerk, usw.
- Dutzende von Spezialmissionen und alternativen Geschichten
- vielfältige
Möglichkeiten, das Spiel zu beenden bis hin zu der Möglichkeit, die
Realität selbst zu verändern (vertreibe die Mächte des Chaos oder
erschlage einen Gott, um selbst Unsterblichkeit zu erlangen - und das
sind nur einige Möglichkeiten)
- verschiedene Spielmodi (ein
Rollenspielmodus, in dem man seinen Spielstand beliebig laden und
speichern kann, spezielle wöchentliche Herausforderungen, einen
Entdeckermodus mit einem von Anfang an verfügbaren Zauberstab der
Wünsche, usw.)
- unterschiedlichste
Konfigurationsmöglichkeiten (Hunger deaktivieren, automatische
Verdammnis ausschalten, anpassbare Monsterstärken, veränderbare
Wahrscheinlichkeiten für Schätze u.a.m.)
Tief
in den Gebirgszügen der Drakalorkette ist das Chaos in die friedliche
Welt Ancardia eingedrungen. Du wirst nun das Schicksal aller Reiche
beeinflussen. Dazu kontrollierst Du einen einzelnen Charakter mit einer
Vielzahl von Fertigkeiten, Talenten, Zaubersprüchen und anderen
Fähigkeiten. Maßgeschneiderte Ausrüstungsgegenstände machen jede
Rassen-/Klassenkombination im Spiel zu einer einzigartigen Erfahrung.
Erforsche eine weitgehend zufällige (prozedural) generierte Unterwelt,
bekämpfe Monster, sammle Schätze und lüfte die vielschichtigen
Geheimnisse, die in Ancardia auf dich warten!
Werde Mitglied
einer ganzen Generation von Spielen in dieser überarbeiteten und nach
modernsten Maßstäben erweiterten Version eines der großen Klassiker der
Roguelike Szene.
Mit komplett neuen Grafiken neben dem
traditionellen ASCII-Modus, Musik, neuen Spielerrassen und Klassen (wie
Duellanten oder Nebelelfen), über 400 Monstern, zehntausenden von
normalen und magischen Gegenständen, Handwerk, Magie, Religion, den
korrumpierenden aber machtvollen Kräften der Verdammnis,
zufallsgenerierten Verliesen und Höhlen und so vielem mehr ist ADOM eins
der tiefgängigsten und abwechslungsreichsten Spiele des
Roguelike-Genres auf diesem Planeten.
Folge uns also nach Ancardia, um dein Schicksal zu gestalten!
Die
ADOM-Steam-Version ist die umfangreichste und flexibelste ADOM-Version
aller Zeiten, die unter anderem die folgenden neuen Möglichkeiten
bietet:
- 70+ Errungenschaften (Achievements),
- Anpassungsoptionen für das Spiel (Verdammnis ausschalten, Hunger deaktivieren, Schatzmengen erhöhen u.a.m.),
- Spielergeister
und Geistertausch mit anderen Spielern - werde von deinen toten
Charakteren verfolgt und versuche, Ihnen ihre machtvollen Schätze
abzunehmen,
- ein Erzählmodus, in dem Spielständig beliebig geladen und gespeichert werden können,
- ein Entdeckermodus, in dem man mit Hilfe eines Stabs der Wünsche ganz neue Seiten des Spiels kennenlernen kann,
- ein
Herausforderungsmodus, in dem man jede Woche unter ganz besonderen
Rahmenbedingungen versuchen kann, die höchste Punktzahl im Spiel zu
erringen - man hat genau einen Versuch,
- geteilte und globale Ranglisten,
- punktebasierte Charaktererschaffung,
- Auswahl des Sternzeichens,
- und vieles andere mehr.