11 de julio 1899, 10 A.M. El Union Pacic Express ha dejado Folsom,
Nuevo México, con 47 pasajeros a bordo. Después de unos minutos, se
escucha el sonido de pasos rápidos, que vienen del techo y después,
disparos. ¡Despiadados bandidos, fuertemente armados, están robando a
los honestos ciudadanos sus bolsas y joyas! ¿Serán capaces de mantener
la cabeza fría y esquivar las balas? ¿Podrán hacerse con las nóminas de
la Niza Valley Coal Company, guardadas en maletines y custodiadas por el
Marshal Samuel Ford? Sólo un bandido logrará su objetivo: convertirse
en el forajido más rico de la banda.
Para ganar, debes
convertirte en el Bandido más rico del Salvaje Oeste. Para ello, tendrás
que intentar obtener un botín mayor que el de tus oponentes... ¡sin
recibir demasiados balazos!
Hay cinco Rondas por partida. Cada
Ronda consta de dos fases: planificiación, donde cada bandido elegirá
las acciones que va a desarrollar en el turno y el orden de las mismas; y
asalto, donde se desarrola la acción por turnos.
La partida
termina tras cinco Rondas. Después, cada jugador suma el valor de las
fichas de Botín que tenga sobre su carta de Personaje. El premio
Pistolero se otorgará al jugador o jugadores que haya disparado la mayor
cantidad de balas, es decir, al jugador que tenga menos cartas de Bala
de su color. Este jugador dará la vuelta a su carta para obtener su
premio, por valor de 1.000$.
El jugador más rico ganará la
partida. En caso de empate, el ganador será el jugador empatado que haya
recibido el menor número de cartas de Bala de otros jugadores y Eventos
durante la partida.