Un libro-gioco con percorsi da seguire col dito e fori che permettono di passare da una pagina all'altra: le strade che si intrecciano sono tante, ma solo una è quella giusta, che conduce fino alla fine del libro. Percorrendo i labirinti che si snodano attraverso ambienti sempre diversi, pieni di particolari curiosi, indicazioni e trabocchetti, bisogna aiutare il piccolo indiano a ritrovare la sua tribù. Il testo filastrocca aiuta a giocare e racconta una storia. Progetto di Carlo A. Michelini. Illustrazioni di Mario Gorboli e Donata Mantegazza.