Einige Benutzer könnten feststellen, dass die Geschwindigkeit der Display-Übertragung in der Quest-Software nur bis zu 2,9 Gbps erreicht, wenn das VR-Headset über diese PCIe-Karte angeschlossen ist, was sogar niedriger ist als die Geschwindigkeit eines ursprünglichen USB 3.0-Anschlusses des Computers. Diesbezüglich haben wir einige Tests durchgeführt und hier ist unsere Theorie und Schlussfolgerung:
- Alle PCIe-Karten der Redcomets-Serie sind mit VR-Geräten einschließlich Quest 2 und Rift S kompatibel.
- Es wurde bestätigt, dass die Bildgeschwindigkeit, wenn das VR-Gerät an die USB 3.2-Erweiterungskarte angeschlossen ist, niedriger sein kann als die Geschwindigkeit, wenn es direkt an den USB 3.0-Anschluss des Motherboards angeschlossen ist. Die Geschwindigkeit des VR-Displays erreicht bis zu 2,9 G am Motherboard-Anschluss und bis zu 2,0 G am Erweiterungsanschluss.
- Wenn das VR-Headset direkt an den USB 3.2-Anschluss und den USB 3.0-Anschluss des X299-Motherboards angeschlossen ist, liegt die Geschwindigkeit bei 1,9 G am USB 3.2-Anschluss und bei 2,5 G am USB 3.0-Anschluss.
- Das VR-Headset funktioniert problemlos, auch wenn die Geschwindigkeit 1,X G anzeigt.
- Basierend auf den Testergebnissen von USB 3.0- und USB 3.2 Gen 2-Kabeln mit einer Länge von 15 cm bis 200 cm macht die Art des USB-Kabels kaum einen Unterschied in Bezug auf die Bildgeschwindigkeit.
Wir haben mehrmals versucht, Quest Team zu kontaktieren, haben aber keine brauchbare Antwort erhalten. Aufgrund der obigen Informationen vermuten wir, dass der Testalgorithmus der Quest-Software mit dem USB 3.2 Gen 2-Hauptcontrollerchip in Konflikt gerät, so dass die vom System gemessene Übertragungsgeschwindigkeit niedriger ist als die tatsächliche Geschwindigkeit. Bitte seien Sie versichert, dass dies Ihr Spielerlebnis nicht beeinträchtigen wird.