DIE SIEDLER VON CATAN

DER GROSSE FLUSS


Von KLAUS TEUBER

 

 

ERWEITERUNG Zum Basisspiel

 

Gebraucht, guter Zustand,

3 Flussfelder

Die Spielregel wird als pdf Datei verschickt

 

Das Basisspiel ist zum Spielen dieser Varianten notwendig!

Nichtfür Kinder unter 3 Jahren geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile

 

 

Der Fluß erstreckt sich über 3 Landschaftsfelder:

·      das Gebirgsfeld mit der Quelle

·      das Hügelland mit dem mittleren Flussteil

·      der Sumpf (Wald), der an das Meer grenzt

 

Aus den Landschaftsfeldern der Basisinsel werden die 3 nicht benötigten entfernt.

Der Räuber wird auf das Sumpffeld gestellt.

In der Gründungsphase darf an dem Sumpffeld keine Siedlung gegründet werden.

 

Zusätzliche Regeln:

·      Für jedes Bauwerk (Strasse, Siedlung), das man an der Kante bzw. am Eckpunkt eines Flussfeldes errichtet, erhält man einen Siegpunktchip, wer eine Siedlung an der Spitze des Flussdeltas errichtet, erhält 2 Siegpunktchips.

·      Jeweils 3 Chips sind einen Siegpunkt wert

·      Es gewinnt, wer an der Reihe ist und 12 Siegpunkte hat.

 

Kombinationmit Seefahrer:

  • Auch für Schiffe an der Flussfeldkante erhält man einen Chip. Versetzt man das Schiff, muss man den Chip wieder abgeben.

 Kombination mit Städte + Ritter:

·      Für Ritter auf Eckpunkten am Fluss erhält man keine Chips. Ansonstengelten die für Seefahrer genannten Bedingungen auch für Strassen.

 

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