DIE GROSSE ASTERIX EDITION
Digital Remastered
7 DVD BOX
1967 - 1985
517 Min
Sprache
/ language: deutsch / französisch
Untertitel
/ subtitle: deutsch
FSK 6
Jeder kennt sie, jeder liebt sie - die Abenteuer von Asterix und Obelix.
Die Mischung aus Satire und Klamauk, kombiniert mit immer wieder
spannenden Geschichten der Titelhelden, machte die Zeichentrick-Reihe zu
einem weltweiten Erfolg. Die Comic-Serie ist eine der wenigen ihrer
Art, die sogar im Schulunterricht eingesetzt wird. Bis heute begeistert
die Marke Groß und Klein. Die Edition vereint sieben Abenteuer der
berühmten Gallier digital remastered in einer liebevoll gestalteten
Verpackung, die die Herzen der Fans garantiert höher schlagen lässt!
Asterix - Operation Hinkelstein
Die Gallier haben vor nichts und niemandem Angst. Ihre einzige Sorge ist
es, dass ihnen eines Tages der Himmel auf den Kopf fallen könnte. Etwas
ähnliches widerfährt nun dem Druiden Miraculix. Beim Hinkelsteinwerfen
stellt sich Obelix ungeschickt an und trifft Miraculix versehentlich am
Kopf. Dieser ist nun komplett außer Gefecht gesetzt. Miraculix kann sich
an nichts mehr erinnern, schon gar nicht an das Rezept seines berühmten
Zaubertranks. Pech ist nur, dass in dem kleinen gallischen Dorf gerade
der skrupellose Seher Lügfix zu Besuch ist und sich in das Vertrauen der
leichtgläubigen Gallier eingeschlichen hat. Sehr zum Ärger von Asterix.
Als Lügfix kurz darauf in die Hände der Römer fällt, verrät er dem
Centurio brühwarm, dass die Gallier ohne Zaubertrank und damit nicht
mehr unbesiegbar sind. Die Römer wittern ihre Chance, doch wieder einmal
haben sie nicht mit Asterix und Obelix gerechnet.
Asterix - Sieg über Cäsar
In dem kleinen Dorf in Gallien herrscht Ruhe und Frieden. Selbst die
Römer scheinen gerade anderes zu tun zu haben. Nur Obelix ist in
Aufruhr, denn er hat sich Hals über Kopf verliebt. Die schöne Falbala
hat sein Herz im Sturm erobert. Plötzlich schmecken ihm seine
heißgeliebten Wildschweine nicht mehr und selbst der Zaubertrank hat
völlig seinen Reiz verloren. Doch wie es der Zufall will, gelingt es den
übereifrigen römischen Legionären, Falbala bei einem Waldspaziergang
gefangen zu nehmen. Anlässlich Cäsars Geburtstag, so ist der Plan, soll
sie den Löwen zum Fraß vorgeworfen werden. Asterix und Obelix machen
sich sofort auf den Weg nach Rom. Als Legionäre getarnt, schleichen sie
sich in die Garnison ein, um Falbala zu befreien. Und Cäsar wird an
diese neue Geburtstagsüberraschung wohl noch sehr lange denken ...
Asterix bei den Briten
Auf ihre Freunde, die Briten, können sich die Gallier bei wilden
Schlachten immer verlassen. Nicht zuletzt sind sie Cäsar deswegen lange
schon ein Dorn im Auge. Als nun die Gelegenheit günstig ist, die
britische Insel ein für alle Mal zu erobern, fackelt er nicht lange.
Schwer wird es ihm auch nicht gemacht, denn der Tagesablauf läuft dort
nach festen Regeln ab: Pünktlich um fünf Uhr wird eine Teepause
eingelegt und an den Wochenenden kämpfen sie aus Prinzip nicht. So
kommen die Briten langsam aber sicher in arge Bedrängnis und schicken
einen Hilferuf an ihre gallischen Verbündeten. Um ihren Freunden aus der
Bredouille zu helfen, machen sich Asterix und Obelix sofort auf den
Weg. Mit im Gepäck ist der berühmte Zaubertrank, der unbesiegbar macht.
Doch bis das Fass mit dem Trank endlich am Ziel ankommt, gilt es noch
etliche Hürden zu meistern.
Asterix erobert Rom
Noch immer leistet ein kleines gallisches Dorf den römischen Übergriffen
erbitterten Widerstand. Aber Cäsar gibt nicht auf und will endlich
reinen Tisch machen. Und so macht er sich auf den Weg zu den
unbesiegbaren Galliern, um ihnen eine Wette vorzuschlagen. Sollten sie
wirklich alle zwölf Aufgaben erfolgreich lösen, die Cäsar sich
ausgedacht hat, dann wird er seinen Rücktritt erklären. Cäsar rechnet
allerdings nicht mit den beiden listigen Freunden Asterix und Obelix,
die die Wette auf ihre ganz spezielle Art und Weise einlösen.
Asterix in Amerika
Ohne ihren Energydrink wären die Gallier um Asterix und Obelix ganz
stabile Dörfler im Weltreich des großen Cäsar. Als der voll gestresste
Imperator diese Tatsache erkennt, lässt er den Druiden Magicdrinkmix
übers Meer ans Ende der Welt entführen, wo er über den Rand der
Erdscheibe vercheckt werden soll. Doch Asterix und Obelix sind den
Entführern gefolgt und erleben fortan zahlreiche Abenteuer mit finsteren
Medizinmännern, wilden Indianerstämmen, krassen Batschereien und -
natürlich - voll konkreten Bunnys. Keine Frage, dass auch Cäsar am Ende
eine neuerliche Lektion erteilt bekommt.
Asterix und Kleopatra
Die ägyptische Königin Kleopatra will Cäsar beeindrucken und so schließt
sie mit ihm eine Wette ab: In nur drei Monaten soll ein prächtiger
Palast fix und fertig erbaut sein. Kleopatra beauftragt nun den
Architekten Numerobis, der angesichts dieser schier unlösbaren Aufgabe
völlig verzweifelt. In seiner Not wendet sich Numerobis an seinen Freund
Miraculix. Nur mit Hilfe von dessen Zaubertrank ließe sich der Termin
einhalten. In Begleitung von Asterix und Obelix macht sich Miraculix nun
auf den Weg nach Alexandria, um dort nicht nur die Bekanntschaft der
reizenden Ägypterkönigin zu machen.
Asterix, der Gallier
Ganz Gallien ist von Cäsar besetzt... Ganz Gallien? Nein, ein kleines
Dorf leistet nach wie vor den Römern heftigen Widerstand. Dank eines
Zaubertranks, den der Druide Miraculix zusammenbraut, sind die
Dorfbewohner praktisch unbesiegbar. Cäsar sieht ein, dass er mit Gewalt
nichts ausrichten kann. Und auch der Spion, den er ins Dorf der Gallier
schickt, kann daran nichts ändern. Also lässt Cäsar den Druiden
Miraculix entführen, um so hinter das Geheimnis des Zaubertranks zu
kommen. Doch Asterix und Obelix machen sich schleunigst auf den Weg ins
feindliche Römerlager, um Miraculix wieder zu befreien.
Bonus:
Alternativer Abspann für Kinofassung, Dokumentation »Die Comicwelten des Albert Uderzo«; Dokumentation »René Goscinny - Ein Leben für den Humor«; Hinter den Kulissen bei den Synchronaufnahmen der schwäbischen Fassung; Making Of
NAGELNEU