Nintendo 64 mit RGB Mod & De-Blur Feature - N64 NTSC Version mit dem N64RGB Modboard von Tim Worthington (Version 3.0) inkl. Deblur Feature

- Die Konsole kann, dank 3D-Printed Cartridge-Slot-Region-Mod, USA Games als auch japanische N64 Games abspielen.
- PAL Games GEHEN NICHT!*

- Die Konsole wurde RGB gemoddet mit dem N64RGB Mod von Tim Worthington, Hardware Version 3.0 inkl. De-Blur.
- Das RGB-Board stellt das hochwertige RGB-Signal wieder her. Zusätzlich wird CSYNC auf Pin 3 des Multi-AV-Outs ausgegeben.
- Ein passendes RGB-Kabel wäre ein NTSC SNES-RGB-Kabel, mit 220uF Kondensatoren auf den R-, G- und B-Lines.
- Bitte beachte, dass das RGB-Board 75 Ohm CSYNC ausgibt**. RGB-Kabel mit CSYNC sollten also "passthrough"-Kabel sein, ohne Widerstand auf der CSYNC-Line.
NTSC SNES-RGB-Kabel (220uF Kondensatoren auf RGB!) mit Sync-on-Composite oder Sync-on-Luma funktionieren ebenso.
- Falls es ansonsten noch Fragen zu passenden RGB-Kabeln gibt, oder du ein zur Konsole passendes RGB-Kabel möchtest, schreibe uns einfach eine Nachricht hier auf eBay.

- Die neue N64RGB-Version 3.0 kann jetzt auch Component Video (YPbPr) ausgeben! Per Mini-Schiebeschalter kann zwischen RGB- und Component Video-Ausgabe umgeschaltet werden.
- Über den normalen Video-Ausgang kann das Component Signal mit einem gängigen Multi RGB / Component RCA Kabel übertragen werden. Das Kabel ist optional im Angebot mit bestellbar, inkl. BNC-Adapter.
- So kann die Konsole per Component Video mit gängigen Component-Scalern verwendet werden (RetroTINK-2X Pro, ODV HDMI, RetroScaler2X, usw.).
- Oder man kann direkt an einen PVM-Monitor mithilfe der BNC-Adapter anschließen (per RGB & Component Video möglich, insofern der Monitor diese Eingänge unterstützt).

Die Konsole ist des weiteren kompatibel mit:
- dem RAD2X SNES / N64 / GameCube Kabel von retrogamingcables
- dem offiziellen (PAL-)GameCube RGB-Kabel von Nintendo
- dem HD Retrovision SNES YPbPr Component Kabel

- Jumper Pak ist enthalten!
- Die NTSC-Konsole ist mit einem 3D-gedruckten Cart-Slot ausgerüstet, so dass sowohl NTSC-J als auch NTSC-U passen und abspielbar sind.
- Zustand der Konsole: siehe Bilder 1 bis 7. What you see is what you get!

- Als Netzteil kann einfach das EU bzw. DE N64-Netzteil verwendet werden. Am besten nur Original-Netzteile verwenden, da Drittanbieter-Netzteile oft von sehr schlechter Qualität sind und für Video- und Audio-Störungen sorgen können.
- Alle offiziellen N64-Controller sind kompatibel.

Controller-Tastenkombinationen für die Funktionen des Modboards:
reset the console: Z + Start + R + A + B
activate de-blur: Z + Start + R + C-right
deactivate de-blur: Z + Start + R + C-left
activate 16bit mode: Z + Start + R + C-down
deactivate 16bit mode: Z + Start + R + C-up


*Wir können keinen Support leisten zum Thema "PAL-Games über eine Flashcart / über einen Everdrive auf der NTSC-Konsole wiedergeben". Es kann sein, dass manche Flashcarts die Wiedergabe von PAL-Roms auf NTSC-Konsolen ermöglichen. Jedoch wird dadurch ein "exotisches" Signal in der Videoausgabe erzeugt, welches oft nicht kompatibel ist mit Video-Scalern (RetroTINK-Produkte, RAD2X, etc.), mit Fernsehern oder Capture Cards. Es handelt sich hier um eine NTSC-Konsole und jene ist auch nur für die Wiedergabe von NTSC-Spielen (NTSC-U und NTSC-J) ausgelegt.

**Das Board kann angepasst werden, so dass TTL-CSYNC ausgegeben wird, falls gewünscht. Dies wäre die richtige Konfiguration für CSYNC-Kabel mit einem 330 oder 470 Ohm Widerstand auf der CSYNC-Line.


Wie funktioniert dieses eBay-Angebot? / FAQ

- Wird die auf den Bildern gezeigte Konsole verkauft?
Ja. What you see is what you get.

- Warum zeigt mir eBay an, dass der Artikel X-Mal verfügbar ist?
Um verschiedene Zusatzoptionen anbieten zu können (+Netzteil, +RGB-Kabel, etc.), muss die Konsole leider mehrfach eingestellt werden, mit den verschiedenen Ausstattungen.

- Ich habe ansonsten noch eine Frage zu... / Wie funktioniert ...?
-->Schreibe uns gerne ein Nachricht! Wir kennen uns sehr gut in der Retro-Welt aus und helfen dir gerne weiter!


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Nintendo 64 with RGB Mod & De-Blur Feature - N64 NTSC Version with the N64RGB Mod + Deblur by Tim Worthington (etim.net.au)

- Due to the 3D-printend cartridge slot region mod, the console can play USA games as well as Japanese N64 games.
- PAL Games DO NOT WORK!*

- The console was RGB modded with the N64RGB mod by Tim Worthington, hardware version 3.0 including De-Blur.
- The RGB bypass board restores the high quality RGB signal. In addition, CSYNC is restored to Pin 3 to the Multi-AV-Out port.
- Make sure to use a proper RGB cable, which would be an NTSC SNES-RGB-cable, with 220uF capacitors on the R, G and B lines.
- Please note that the RGB board outputs 75 Ohm terminated CSYNC**. If you use RGB cables with CSYNC, they must be "passthrough" cables, with no resistor on the CSYNC line.
- NTSC SNES-RGB cables (220uF capacitors on RGB!) with Sync-on-Composite or Sync-on-Luma also work.
- If there are any other questions about fitting RGB cables, or maybe you'd like to buy an RGB cable that fits the RGB-mod, just write us a message here on eBay.

- The new N64RGB version 3.0 can now also output Component Video (YPbPr)! A mini slide switch can be used to switch between RGB and component video output.
- The component signal can be transmitted via the normal video output with a standard Multi RGB / Component RCA cable. The cable can be ordered optionally, incl. BNC adapter.
- This allows the console to be used with popular component scalers (RetroTINK-2X Pro, ODV HDMI, RetroScaler2X, etc.) via component video.
- Or you can connect directly to a PVM monitor using the BNC adapters (via RGB or component video, if the monitor supports these inputs).

The console is also compatible with:
- the RAD2X SNES / N64 / GameCube cable by retrogamingcables
- the official (PAL) GameCube RGB cable by Nintendo
- the HD Retrovision SNES YPbPr Component cable

- Jumper Pak is included!
- This NTSC-console is equipped with a 3D-printed cart slot so that both NTSC-J and NTSC-U fit and can be played.
- Condition of the console: see pictures 1 to 7. What you see is what you get!

- The EU or DE N64 power supply should be used as the power supply for the console. It is best to use only original Nintendo power supplies, since third-party power supplies are often of very poor quality and can cause video and audio distortion.
- All official N64 controllers are compatible.

Controller shortcuts to access the functions of the Modboard:
reset the console: Z + Start + R + A + B
activate de-blur: Z + Start + R + C-right
deactivate de-blur: Z + Start + R + C-left
activate 16bit mode: Z + Start + R + C-down
deactivate 16bit mode: Z + Start + R + C-up


* We cannot provide any support on the subject of "playing PAL games on a flashcart / via an Everdrive on the NTSC console". It may be that some flashcarts allow the playback of PAL Roms on NTSC consoles. However, this creates an "exotic" signal in the video output, which is often not compatible with video scalers (RetroTINK products, RAD2X, etc.), televisions or capture cards. This is an NTSC console and it is only designed to play NTSC games (NTSC-U and NTSC-J).

**The configuration can be changed to output TTL-CSYNC, if needed. This would be the correct configuration for CSYNC cables with a 330 or 470 ohm resistor on the CSYNC line.


How does this eBay-offer work? / FAQ

- Is the console shown in the pictures the one that is being sold?
Yes. What you see is what you get.

- Why does eBay show me that the item is X times available?
In order to be able to offer various additional options (+power supply unit, +RGB cable, etc.), we have to create multiple variants/items.

- I have another question about ... / How does ... work?
-->Write us a message! We are very experienced within the retro world and are happy to help!