Über das Spiel | About the Game | |
FPS-Innovation auf der Überholspur! Auf den von Kriegen erschütterten Planeten der Zukunft steht der größte Kampf der Menschheit unmittelbar bevor. Die Eliteeinheit der 8. Gepanzerten Infanteriedivision mit Spitznamen SECTION 8, eine Anspielung auf die gleichnamige US- Einheit, berühmt für den fraglichen Geisteszustand ihrer Mitglieder, rüstet zum Himmelfahrtskommando gegen eine aggressive Splittergruppe der Menschheit namens "The Arm of Orion". Bestimmen Sie in Section 8 selbst, wie Sie spielen: Ein individuelles Loadout-System, spektakuläre Burnin- Spawns und neuartige Dynamic Combat Missions (DCMs) heben das Genre in eine neue Dimension. | On the war-torn planets of tomorrow, mankind’s greatest battle is about to begin. With its frontier colonies devastated by a growing insurrection, Earth dispatches the elite 8th Armored Infantry (nicknamed Section 8) to repel the coming onslaught. Section 8 is a sci-fi first person shooter delivering the ultimate multiplayer experience. Shattering the worn-out clichés of the genre, players determine their own role in combat through customization of weapons and armor and by altering the flow of battle - calling in ‘deployables’ and triggering objectivebased missions that affect the entire battlefield. |
|
|
Taktisch interessanter Online-Shooter mit dynamischen Gefechten! Denn TimeGate latscht nicht einfach den zu Tode getrampelten konventionellen Pfaden nach; die Entwickler mischen vielmehr neue und alte Ideen so geschickt, dass das Ergebnis erfrischend unverbraucht wirkt. | All the little things that game incorporates into combat, like the drop ship spawning, the customizable load outs, the base control with automated defenses, and the various modules, keep Section 8 from being a bland multiplayer shooter, and help it stand out against the pack of Halo's and Call of Duty's. |
Durch die Nebenmissionen und das Bau-Feature erhält das Spiel jedoch einen eigenen Kniff, der die Schlachten sehr dynamisch macht. Das coole Respawnen in der Luft und das Schweben mit dem Jetpack tun da ihr übriges. [...] Dafür ist die Steuerung sehr gut gelungen. [...] Fahrzeuge und das Fliegen per Jetpack lassen sich sehr gut kontrollieren. Aber so gehört sich das ja auch! | Slick sci-fi palettes, strong sound design and stable performance pull you into Section 8. Sub-orbital drops, zippy character movement and effortless mission tracking make navigation dynamic and fun. A scarcely adequate campaign means life for S8 proceeds online, where teamplay is rewarding, the loadout system is fairly nuanced, and both 360 and PC enjoy detailed multiplayer portals. |
CPU | RAM | OS | GRAPHICS | SOUND | HDD | SONSTIGE | MISC | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
MIN. | Intel/AMD 2.0 GHz | 2 GB | Windows XP / Vista / 7 / 8 | Per-Pixel-Shader 3.0 | Required | 5 GB | Mouse, Keyboard, Internet |
REC. | Dual Core CPU | 4 GB | Windows XP / Vista / 7 / 8 | Geforce 8800 GTX | 5.1 | 5 GB | Mouse, Keyboard, Internet |
Link auf die Online-Streitbeilegungs-Plattform der EU: http://ec.europa.eu/consumers/odr/