Ein 60 Karten Simic Deck

Mit Evolve und Adept zum Sieg. Deine Kreaturen machen sich gegenseitig stärker


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Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten

21x Kreaturen:
1x Renegade Krasis (RARE) 3/2 - Evolve. Immer wenn er sich weiterentwickelt, lege eine +1+1 Marke auf jede Kreatur mit einer +1+1 Marke, die du kontrollierst
1x Combine Guildmage 2/2 - Zahle zwei Mana und tappe ihn: In diesem Zug kommt jede Kreatur, die du kontrollierst, mit einer +1+1 Marke ins Spiel. Zahle zwei mana und tappe ihn: Bewege eine +1+1 Marke von einer Kreatur die du kontrollierst, auf eine andere Kreatur, die du kontrollierst
1x Maraleaf Pixie 2/2 - Flying. Kann ein grünes oder ein blaues Mana produzieren
1x Simic Fluxmage 1/2 - Evolve. Zahle zwei Mana und tappe ihn: Bewege eine +1+1 Marke von ihm auf eine andere Kreatur
1x Horizon Chimera 3/2 - Flash. Flying, trample. Immer wenn du eine Karte ziehst erhältst du 1 Lebenspunkt
1x Skatewing Spy 2/3 - Adapt 2. Kreaturen, die du kontrollierst, mit einer +1+1 Marke erhalten Flugfähigkeit
1x Crowned Ceratik 4/3 - Trample. Kreaturen, die du kontrolleirst, mit einer +1+1 Marke, erhalten trample
1x Fleetfeather Cockatrice 3/3 - Flash. Flying, deathtouch. Monstrosity 3
2x Saruli Cartaker 0/3 - Defender. Tappe ihn und eine ungetappte Kreatur, die du kontrollierst, um ein Mana deiner Wahl zu erhalten
1x Frilled Oculus 1/3 - zahle zwei Mana um ihm +2+2 bis zum Ende des Zuges zu verleihen. Nutze diese Fähigkeit nur einmal pro Zug
2x Drakewing Krasis 3/1 - Flying, trample
4x Battering Krasis 2/1 - Evolve, trample
3x Clinging Anemons 1/4 - Evolve, defender
1x Scuttlegator 6/6 - Defender. Adapt 3. Solange eine +1+1 Marke auf ihm liegt, kann er angreifen als ob er kein Defender hätte


12x Instants:
4x Mutant's Prey - Eine Kreatur mit einer +1+1 Marke, die du kontrollierst, kämpft mit einer Kreatur, die ein Gegner kontrolliert
2x Titanic Brawl - Dieser zauberspruch kosten 1 weniger, wenn er eine Kreatur, die du kontrollierst, mit einer +1+1 Marke als Ziel hat. Aeine Kreatur, die du kontrollierst, kämpft mit einer Kreatur die du nicht Kontrollierst
4x Hydroform - Ein Land wird bis zum Ende des Zuges zu einer 3/3 Elementar Kreatur mit Flugfähigkeit
1x Bioshift - Bewege eine beliebige Anzahl an +1+1 Marken von einer Kreatur auf eine andere Kreatur die dieser Spieler kontrolliert
1x Applied Biomancy - Bestimme eins oder beides. Eine Kreatur erhält +1+1 bis zum Ende des Zuges; Bringe eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurück


1x Sorcery:
1x Biogenic Upgrade - Verteile drei +1+1 Marken auf bis zu drei Kreaturen. Verdopple danach die Anzahl an +1+1 Marken auf diesen Kreaturen


2x Enchantment:
2x New Horizons - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, lege eine +1+1 Marke auf eine Kreatur die du kontrollierst. Das verzauberte Land kann zwei Mana deiner Wahl produzieren


2x Artefakt:
1x Simic-Cluestone - KAnn ein grünes oder ein blaues Mana produzieren. Zahle zwei Mana tappe und opfere dieses Artefakt um eine Karte zu ziehen
1x Simic Locket - Kann ein grünes oder ein blaues Mana produzieren. Zahle vier Mana tappe und opfere dieses Artefakt um zwei Karten zu ziehen


22xLänder
11x Forest
10x Island


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Die Karten befinden sich in einem Top zustand.

Die Karten sind in deutscher und englischer Sprache

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