Ein 60 Karten Cabaretti Family Deck inklusive Ultimate Guard Green Sleeves
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Nutze die Alliance Fähigkeit um zusätzliche Fähigkeiten deiner Kreaturen aus zu lösen


Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten

26x Kreaturen:

1x Devilish Valet (RARE) 1/3 - Trample, haste. Alliance: Verdopple seine Stärke bis zum Ende des Zuges

1x Fleetfoot Dancer (RARE) 4/4 - Flying, lifelink, haste

1x Venom Connoisseur 2/2 - Alliance: Er erhält deathtouch bis zum Ende des Zuges. Wenn diese Fähigkeit zum zweiten mal ausgelöst wird, muss er von allen Kreaturen in diesem Zug geblockt werden

1x Rocco, Cabaretti Caterer 3/1 - Wenn er ins Spiel kommt und du ihn gewirkt hast, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreatur mit umgewandelten Manakosten von X oder weniger und bringe sie ins Spiel

1x Brazen Upstart 4/2 - Vigilance. Wenn er stirbt, schaue dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine Kreatur darunter vorzeigen und diese auf deine Hand nehmen. Lege den Rest der Karten unter deine Bibliothek

1x Rumor Gatherer 2/1 - Alliance: Scry 1. Wenn diese Fähigkeit zum zweiten mal in einem Zug ausgelöst wird, ziehe eine Karte statt dessen

1x Sizzling Soloist 3/2 - Alliance: Eine Kreatur die ein Gegner kontrolliert kann in diesem Zug nicht blocken. Wenn diese Fähigkeit zum zweiten mal in einem Zug ausgelöst wird, greift diese Kreatur in ihrer nächsten Kampfphase an wenn möglich

1x Elegant Entourage 4/4 - Alliance: Eine andere Kreatur erhält +1+1 und trample bis zum Ende des Zuges

3x Cabaretti Initiate 1/2 - Zahle drei Mana: Er erhält double strike bis zum Ende des Zuges

3x Attended Scocilite 2/1 - Alliance: Er erhält +1+1 bis zum Ende des Zuges

3x Witty Roastmaster 3/2 - Alliance: Fügt jedem Gegner 1 Schaden zu

3x Social Climber 3/2 - Alliance: Du erhältst 1 Lebenspunkt

3x Celebrity Fencer 3/2 - Allaince: Lege eine +1+1 Marke auf ihn

3x Rakish Revelers 5/3 - Wenn er ins Spiel kommt, bringe einen 1/1 grün weißen Citizen Spielstein ins Spiel. Zahle zwei Mana und schicke ihn aus deiner Hand ins Exil: Ein Land erhält: Tappe diese Land um ein rotes, grünes oder ein weißes Mana zu produzieren". Du kannst ihn aus deinem Exil wirken



8x Instant:

1x Refuse to Yild - Eine Kreatur erhält +2+7 bis zum Ende des Zuges

1x Cabaretti Charm - Bestimme eines: Fügt einer Kreatur oder einem Planesalker Schaden in Höhe der Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst; Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1+1 und trample bis zum Ende des Zuges; Bringe zwei 1/1 grün weiße Citizen Spielsteine ins Spiel

3x Antagonize - Eine Kreatur erhält +4+3 bis zum Ende des Zuges

3x Broken Winds - Zerstöre ein Artefakt, Verzauberung oder eine fliegende Kreatur



4x Enchantment:

1x Cabaretti Ascendancy (RARE) - Du kannst am Anfang deiner Versorgungsphase die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen. Wenn es eine Kreatur oder ein Planeswalker ist, nimm die Karte auf deine Hand. Wenn du die Karte nicht in deine Hand legst, kannst du sie unter deine Bibliothek legen

3x Hold for Ransom -  Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken. Du kannst 7 Mana bezahlen und diese Verzauberung opfern um eine Karte zu ziehen. Nutze diese Fähigkeit nur wenn du eine Hexerei wirken könntest



22xLänder

4x Cabaretti Courtyard - Wenn dieses Land ins Spiel kommt, opfere es. Durchsuche deine Bibliothek nach einem Mountain, Forest oder einem Plains und bringe es getappt ins Spiel. Du erhältst 1 Lebenspunkt

6x Mountain

6x Plains

6x Forest



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Die Karten befinden sich in einem Top zustand.
Die Karten sind in englischer Sprache


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