Il gioco è sostanzialmente diviso in due fasi differenti: la fase di pianificazione (o dei turni) e le battaglie. I turni avvengono su una mappa a volo d'uccello dell'area con le città codificate a colori per differenziare i governanti di ogni sezione del territorio. A ogni sovrano viene assegnata una capitale che fungerà da base operativa; se cade, il signore del paese sarà rovesciato. Da lì, possono decidere di controllare lo stato dei loro eserciti, cercare civili che si uniscano alla loro causa o assegnare degli inviati per reclutare uomini e spiare il nemico. Se un sovrano ha abbastanza ufficiali di riserva, può anche creare un altro esercito per rafforzare le difese della propria terra. Inoltre, le città senza allineamento possono essere rivendicate senza sforzo se il giocatore vi posiziona un esercito.

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