Das Deck besteht aus Ratten und Discard-Spells. Gemeinsam sorgen sie dafür dass dein Gegner keine Handkarten mehr hat, und auch keine Strategie mehr gegen dich aufbauen kann. Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten
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23x Kreaturen:
1x Piper of the Swarm (RARE) 1/3 - Ratten die du kontrollierst erhalten menace. Zahle zwei Mana und tappe ihn: Bringe einen 1/1 schwarze Ratten-Spielstein ins Spiel. Zahle vier Mana tappe ihn und opfere drei Ratten: Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl
1x Karumonix, the Rat King (RARE) 3/3 - Toxic 1. Andere Ratten die du kontrollierst, erhalten Toxic 1. Wenn er ins Spiel kommt, schaue dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine beliebige Anzahl an Ratten darunter auf deine Hand nehmen. Lege den Rest der Karten unter deine Bibliothek
1x Ogre Slumlord (RARE) 3/3 - Immer wenn eine Nichtspielstein-Kreatur stirbt, kannst du einen 1/1 schwarzen Ratten-Spielstein ins Spiel bringen. Ratten die du kontrollierst erhalten deathtouch
1x Gnawing Vermin 1/1 - Wenn er ins Spiel kommt, mühlt ein Spieler zwei Karten. Wenn er stirbt, erhält eine Kreatur deiner Wahl -1-1 bis zum Ende des Zuges
1x Nezumi Bone Reader 1/1 - Zahle ein Mana und opfere eine Kreatur: Ein Spieler wirft eine Karte ab. Nutze diese Fähigkeit nur wenn du eine Hexerei wirken könntest
1x Nezumi Graverobber 2/1 - Zahle zwei Mana und entferne eine Karte aus einem Gegnerischen Friedhof. Wenn in diesem Friedhof keine Karten mehr sind, flippe diese Kreatur. Er wird zu Nighteyes the Desecrator 4/2 - Zahle fünf Mana um eine Kreatur aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel zu bringen
1x Crypt Rats 1/1 - Zahle X Mana um jeder Kreatur und jedem Spieler X Schadenspunkte zuzufügen. Nutze nur schwarzes Mana für diese Fähigkeit
4x Burglar Rat 1/1 - Wenn er ins Spiel kommt, wirft jeder Gegner eine Karte ab
4x Nezumi Informant 1/1 - Wenn er ins Spiel kommt, wirft jeder Gegner eine Karte ab
4x Graf Rats - 2/1 - Wenn du am Anfang deiner Kampfphase ihn und eine Kreatur namens Midnight Scavengers kontrollierst, schicke beide ins Exil und transformiere sie zu - Chittering Host 5/6 - Haste. Menace. Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrolleirst, +1+0 und menace bis zum Ende des Zuges
4x Midnight Scavengers 3/3 - Wenn er ins Spiel kommt, kannst du eine Kreatur mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger aus deinem Friedhof auf deine Hand bringen
6x Instant:
4x Murder - Zerstöre eine Kreatur
2x Bleed Dry - Eine Kreatur erhält -13-13 bis zum Ende des Zuges. Wenn diese Kreatur in diesem Zug stirbt, schicke sie ins Exil
9x Sorcery:
1x Dread Fugue - Cleave. Ein Spieler zeigt dir seine Handkarten offen vor. Bestimme eine Nicht-Landkarte darunter [mit umgewandelten Manakosten von 2 oder weniger]. Der Spieler wirft diese Karte ab
1x Corrupt - Fügt einem Ziel Schaden, in Höhe der Anzahl an Sümpfen, die du kontrollierst zu. Du erhältst eben so viele Lebenspunkte
3x Duress - Ein Gegner zeigt dir seine Hand offen vor. Bestimme eine Nicht-Land/Nicht-Kreaturen Karte darunter. Dieser Spieler wirft diese Karte ab
4x Mind Rot - Ein Spieler wirft zwei Karten ab
22 Länder
22x Swamp