Ein 60 Karten Faerie Deck inklusive Ultimate Guard yellow Sleeves

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Dieses Faerie Deck übernimmt die Luftherrschaft, die ersten Kreaturen kommen bereits in der ersten Runde ins Spiel und bieten deinem Gegner nichts als Kopfschmerzen



Neue Booster?

Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten

22x Kreaturen:
1x Glen Elendra Liege (RARE) 2/3 - Andere blaue Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1+1. Andere schwarze Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1+1
1x Oona, Queen of the Fae (RARE) 5/5 - Flying. Zahle ein Mana und X und bestimme eine Farbe: Ein Gegner schickt die obersten X Karten seiner Bibliothek ins Exil. Für jede Karte mit der bestimmten Farbe die der Gegner so ins Exil schickt, bringe einen 1/1 blau schwarzen Faerie Spielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel
1x Faerie Formation (RARE) 5/4 - Flying. Zahle vier Mana: Bringe einen 1/1 blauen Faerie Spielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. Ziehe eine Karte
1x Cloudseeder 1/1 - Flying. Zahle ein Mana und tappe ihn: Wirf eine Karte aus deiner Hand ab: Bringe einen 1/1 blauen Faerie Spielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel
1x Hypnotic Sprite 2/1 - Adventure: Neutralisiere einen Zauberspruch mit Manakosten von 3 oder weniger. 2/1 - Flying
1x Wasp Lancer 3/2 - Flying
1x Faerie Harbinger 2/2 - Flash. Flying. Wenn er ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einer Faerie Karte durchsuchen und sie auf deine Bibliothek legen
1x Glen Elendra Pranksters 1/3 - Wenn du einen Zauberspruch im Zug eines Gegners wirkst, kannst du eine Kreatur, die du kontrollierst, auf deine Hand nehmen
1x Faerie Swarm */* - Flying. Seine Stärke und Widerstandskraft ist gleich der Anzahl an blauen bleibenden Karten, die du kontrollierst
1x Nightshade Schemers 3/2 - Flying. Kinship: Jeder Gegner verliert 2 Lebenspunkte
4x Prophezeiende Fee 1/1 - Flying. Wenn Sie ins Spiel kommt, Scry 2
4x Dreamspoiler Witchers 2/2 - Flying. Wenn du einen Zauberspruch im Zug eines Gegners wirkst, erhält eine Kreatur -1-1 bis zum Ende des Zuges
4x Final-Sting Faerie 2/2 - Flying. Wenn sie ins Spiel kommt, zerstöre eine Kreatur, die in diesem Zug Schaden erlitten hat


16x Instant:
4x Undying Malice - Wenn die Kreatur in diesem Zug sterben würde, bringe diese getappt mit einer +1+1 Marke ins Spiel zurück
4x Debt to the Kami - Bestimme eines: Ein Gegner schickt eine Kreatur ins Exil; Ein Gegner schickt eine Verzauberung ins Exil
4x Mindstatic - Neutralisiere einen Zauberspruch falls der Beherrscher nicht 6 bezahlt
4x Devious Cover-Up - Neutralisiere einen Zauberspruch und schicke ihn danach ins Exil


22 Länder:
4x Dismal Backwater - Kommt getappt ins Spiel. Du erhältst 1 Lebenspunkt wenn dieses Land ins Spiel kommt. Kann ein blaues oder ein schwarzes Mana produzieren
9x Swamp
19x Island


Die Karten befinden sich in einem Top zustand.
Die Karten sind in deutscher und englischer Sprache


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