Ein 60 Karten Human Angel Deck
inklusive black Sleeves

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Die Menschen machen den Anfang bis deine Engel ins Spiel kommen

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Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten

21x Kreaturen:

1x Glorious Protector (RARE) 3/4 Flash, Flying. Wenn er ins Spiel kommt, schicke alle Nicht-Engel Kreaturen, die du kontrollierst, ins Exil solange er im Spiel ist. Foretell

1x Sunblast Angel (RARE) 4/5 - flying. Wenn er ins Spiel kommt, zerstöre alle getappten Kreaturen

1x Adakar Valkyrie (RARE) 4/5 - Flying, vigilance. Tappe ihn: Bring eine andere Kratur, die in diesem Zug gestorben ist, ins Spiel zurück

1x Vizier of Deferment 2/2 - Flash. Wenn er ins Spiel kommt, kannst du eine Kreatur die angegriffen oder geblockt hast ins Exil. Bringe diese Kreatur unter der Kontrolle ihres Beherrschers ins Spiel

1x Fiend Hunter 1/3 - Wenn er ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur ins Exil solange er im Spiel ist

1x Banisher Priest 2/2 - Wenn er ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur ins Exil solange er im Spiel ist

1x Devout Chaplain 2/2 - Tappe ihn: Tappe zwei ungetappte Mensch Kreaturen, die du kontrollierst: Schicke ein Artefakt oder Verzauberung ins Exil

1x Herald of Faith 4/3 - Flying. Wenn er angreift erhältst du 2 Lebenspunkte1x Serra-Engel 4/4 - Flying, vigialnce

1x Serra Angel 4/4 - Flying, vigilance

4x Village Bell-Ringer 1/4 - Flash. Wenn er ins Spiel kommt, enttappe alle Kreaturen, die du kontrollierst

4x Search Party Captain 2/2 - er kostete beim wirken 1 weniger wenn du in diesem Zug angegriffen hast. Wenn er ins Spiel kommt, ziehe eine Karte

2x Angel of the Dawn 3/3 - Flying. Wenn er ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen die du kontrollierst, +1+1 und vigilance bis zum Ende des Zuges

2x Dawning Angel 3/2 - Flying. Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du 4 Lebenspunkte



8x Instant:

4x Djeru`s Resolve - Enttappe eine Kreatur. Verhindere allen Schaden der dieser Kreatur in diesem Zug zugefügt werden würde

4x Last Breath - Schicke eine Kreatur mit Stärke 2 oder weniger ins Exil. Du erhältst 4 Lebenspunkte



1x Sorcery:

1x Defy Death - Bringe eine Kreatur aus deinem Friedhof ins Spiel. Wenn die Kreatur ein Engel ist, lege zwei +1+1 Marken auf sie



5x Enchantment:

3x Pacifism - Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken

2x Answered Prayers - Wenn eine Kreatur, unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt. Wenn diese Verzauberung keine Kreatur ist, wird sie bis zum Ende des Zuges zu einem 3/3 weißen Engel mit Flugfähigkeit



3x Artefakt:

1x Angel's Tomb - Wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du dieses Artefakt bis zum Ende des Zuges zu einem 3/3 Engel mit Flugfähigkeit machen

2x Letter of Acceptance - Tappe ihn: Du erhältst ein Mana deiner Wahl. Zahle zwei Mana tappe und opfere ihn: Ziehe eine Karte



22x Länder:

22x Plains



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Die Karten befinden sich in einem Top zustand.

Die Karten sind in deutscher und englischer Sprache


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