Die Menschen machen den Anfang bis deine Engel ins Spiel kommen Neue Booster? |
21x Kreaturen:
1x Glorious Protector (RARE) 3/4 Flash, Flying. Wenn er ins Spiel kommt, schicke alle Nicht-Engel Kreaturen, die du kontrollierst, ins Exil solange er im Spiel ist. Foretell
1x Sunblast Angel (RARE) 4/5 - flying. Wenn er ins Spiel kommt, zerstöre alle getappten Kreaturen
1x Adakar Valkyrie (RARE) 4/5 - Flying, vigilance. Tappe ihn: Bring eine andere Kratur, die in diesem Zug gestorben ist, ins Spiel zurück
1x Vizier of Deferment 2/2 - Flash. Wenn er ins Spiel kommt, kannst du eine Kreatur die angegriffen oder geblockt hast ins Exil. Bringe diese Kreatur unter der Kontrolle ihres Beherrschers ins Spiel
1x Fiend Hunter 1/3 - Wenn er ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur ins Exil solange er im Spiel ist
1x Banisher Priest 2/2 - Wenn er ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur ins Exil solange er im Spiel ist
1x Devout Chaplain 2/2 - Tappe ihn: Tappe zwei ungetappte Mensch Kreaturen, die du kontrollierst: Schicke ein Artefakt oder Verzauberung ins Exil
1x Herald of Faith 4/3 - Flying. Wenn er angreift erhältst du 2 Lebenspunkte1x Serra-Engel 4/4 - Flying, vigialnce
1x Serra Angel 4/4 - Flying, vigilance
4x Village Bell-Ringer 1/4 - Flash. Wenn er ins Spiel kommt, enttappe alle Kreaturen, die du kontrollierst
4x Search Party Captain 2/2 - er kostete beim wirken 1 weniger wenn du in diesem Zug angegriffen hast. Wenn er ins Spiel kommt, ziehe eine Karte
2x Angel of the Dawn 3/3 - Flying. Wenn er ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen die du kontrollierst, +1+1 und vigilance bis zum Ende des Zuges
2x Dawning Angel 3/2 - Flying. Wenn er ins Spiel kommt, erhältst du 4 Lebenspunkte
8x Instant:
4x Djeru`s Resolve - Enttappe eine Kreatur. Verhindere allen Schaden der dieser Kreatur in diesem Zug zugefügt werden würde
4x Last Breath - Schicke eine Kreatur mit Stärke 2 oder weniger ins Exil. Du erhältst 4 Lebenspunkte
1x Sorcery:
1x Defy Death - Bringe eine Kreatur aus deinem Friedhof ins Spiel. Wenn die Kreatur ein Engel ist, lege zwei +1+1 Marken auf sie
5x Enchantment:
3x Pacifism - Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken
2x Answered Prayers - Wenn eine Kreatur, unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt. Wenn diese Verzauberung keine Kreatur ist, wird sie bis zum Ende des Zuges zu einem 3/3 weißen Engel mit Flugfähigkeit
3x Artefakt:
1x Angel's Tomb - Wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du dieses Artefakt bis zum Ende des Zuges zu einem 3/3 Engel mit Flugfähigkeit machen
2x Letter of Acceptance - Tappe ihn: Du erhältst ein Mana deiner Wahl. Zahle zwei Mana tappe und opfere ihn: Ziehe eine Karte
22x Länder:
22x Plains
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