ÜBER DIESES SPIEL
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EarthX ist ein Spiel, das sich hauptsächlich auf das Managen deines eigenen Raumfahrtunternehmens konzentriert. Du musst immer bessere Raketen entwickeln, um Verträge kämpfen und deine Firma auf Hochtouren bringen. Dieser Raumfahrtunternehmenssimulator, der seit einem Jahr entwickelt wird, bietet zusätzlich eine schöne Grafik und einen angenehmen Soundtrack von xandra.
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Obwohl EarthX noch nicht fertig ist, hat es schon eine Menge Content zu bieten.
Hier ein Paar Beispiele:- Starte und Lande deine Raketen um sie in der nächsten Mission wieder zu benutzen. - Elemente von Wirtschaftsstrategie!
- Die Möglichkeit deine eigene Satellitenkonstellation zu erstellen um die ganze Welt mit Internet zu versorgen.
- Baue Raketen, Kapseln und Spaceships!
- Die Möglichkeit eine Kolonie auf dem Mars aufzubauen!
- Mars terraformen!
- Kämpfe gegen die Konkurrenz um Verträge!
- Sende Versorgungs- und Crew Missionen zur Internationalen Raumstation!
- Habe ich schon erwähnt, dass man die Fairings der Raketen auch wieder auffangen kann?
Natürlich gibt es noch vieles mehr aber wo wäre der Spaß wenn ich dir hier schon alles Verraten würde?
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There is still one update to be released, the Moon Update. I will release it after the summer since now I have exams and I need to focus on them first.
Hier ist eine kleine Liste der Dinge die wir noch vor Verlassen des early access hinzufügen wollen:- Die Möglichkeit eine Mondbasis aufzubauen.
Natürlich haben wir noch viel mehr Pläne aber dies sind die wichtigsten. Ob wir das alles machen können? Naja, das wissen wir noch nicht. Aber was wir wissen ist das wir seit Juli 2019 viele Updates veröffentlicht haben und jedes davon hat etwas neues in Spiel hinzugefügt. Also beantworte dir die Frage selbst:
Kannst du uns Vertrauen?![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1069030/extras/steam_us.png?t=1637833918)
Unser Team besteht aus 3 Leuten, welche das Spiel hauptsächlich in verschiedene Bereiche entwickeln. Aber das alles wäre ohne unsere Community auf Discord nicht möglich gewesen, welche immer noch Ideen für neue Features Vorschlagen, und dabei hilft alle Möglichen Bugs zu finden.
Denis Szwarc (18)Er startete EarthX und ist seitdem der wichtigste Programmierer des Projektes. Trotz vieler Rückschläge und schweren Aufgaben schaffte er es das Spiel weiter zu entwickeln und am Leben zu halten. Er ist fasziniert von neuen Technologien (besonders von Tesla und SpaceX) und er wird sein bestes Tun, um dies in seinem Spiel wieder zu spiegeln.
Adrian Wesołowski (33)Adrian kam im Mai 2019 ins Team. Am Anfang war er hauptsächlich in das Marketing-Management und in die Qualitätskontrolle involviert. Vor Kurzem begann er Artikel für das Spiel zu schreiben, wodurch das Spiel an tiefe und Atmosphäre gewann. Adrian schreibt seit viele Jahren für seine eigene Webseite.
Sergey Mostepan (18)Im August 2019 fragt er Denis auf Discord ob er das Spiel ins russische übersetzen könnte. Seit ein paar Monaten macht er jetzt schon 3D Modelle für das Spiel was das spiel deutlich bereichert und realistischer macht. Genau wie Denis ist der ein Raumfahrtfanatiker und es gibt scheinbar nichts, was er nicht weiß!
Deutsche Übersetzung von Michael Kiehs (U3000)