The Game is the MemoryTabea Widmann
Art Nr.: 3847116010
ISBN 13: 9783847116011
Untertitel: Prosthetic Witnessing in digitalen Spielen als Erinnerungsmedien um den Holocaust
Series: 76
Erscheinungsjahr: 2023
Erschienen bei: V & R Unipress Gmbh
Einband: Buch
Maße: 239x164x22 mm
Seitenzahl: 281
Gewicht: 531 g
Sprache: Deutsch
Autor: Tabea Widmann
Tabea Widmann widmet sich digitalen Spielen als Erinnerungsmedien um den Holocaust und untersucht sie als potenziell besonders wirkungsmächtige Medien der digitalisierten Erinnerungskulturen. Im Zentrum steht dabei das Konzept des »Prosthetic Witnessing« ein Ansatz, der spielerische Handlungen als vermittelte Positionen einer medialisiert-distanzierten, aber dennoch emotional involvierenden Zeugenschaft begreift. Anhand vier ausgewählter Fallbeispiele findet »Prosthetic Witnessing« im vorliegenden Band mit Fokus auf die Figuren von Zeugenschaft, der Inszenierung von Erinnerungsorten sowie auf den Umgang mit dargestellten Erinnerungsmedien bereits erste Anwendungen.
Tabea Widmann studierte Europäische Kulturgeschichte sowie Kulturelle Grundlagen Europas an den Universitäten in Augsburg und Konstanz. Ihre Forschungsinteressen liegen an der Schnittstelle von Game und Memory Studies.
Kurzbeschreibung
Titel: The Game is the Memory, Untertitel: Prosthetic Witnessing in digitalen Spielen als Erinnerungsmedien um den Holocaust, Einband: Buch, Autor: Tabea Widmann, Verlag: V & R Unipress Gmbh, Sprache: Deutsch, Seiten: 281, Maße: 239x164x22 mm, Gewicht: 531 g, Verkäufer: Wegmann1855, Schlagworte: Internet / Politik, Gesellschaft Holocaust Judenverfolgung / Holocaust Shoah Digital Digitale Spiele Game Studies Games Memory Studies Prosthetic Memories Witnessing Zeugenschaft