Age of Empires The Age of Kings Videojuego Nuevo Precintado Nintendo DS

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The Age of Kings está basado en turnos. Como derivado de la serie Age of Empires, cuyos otros juegos son de estrategia en tiempo real en contraposición a la estrategia por turnos, The Age of Kings incorpora varias características y mecánicas comúnmente asociadas con la estrategia en tiempo real, incluyendo el avance de la tecnología y la gestión de recursos y edificios. El campo de juego está dividido en una cuadrícula, y el jugador tiene una perspectiva aérea del mapa. Las unidades pueden moverse una cierta cantidad de espacios en las cuatro direcciones cardinales, y la distancia que pueden recorrer se ve afectada por diversas variables, como las habilidades naturales de movimiento de la unidad y el terreno. A cada tipo de unidad se le asigna una cantidad específica de espacios que puede mover, y algunas tienen mejores capacidades de movimiento que otras. Hay varios tipos de terreno, como carreteras, bosques y hierba. Las carreteras son las mejores para el movimiento, mientras que algunos terrenos ralentizan al jugador pero pueden proporcionar otras ventajas, como alcance o defensa extra.