Strada:
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9 10 11 12
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Riga:
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7 7 7
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All'inizio tutte le pedine del gioco sono coperte al centro del tavolo. Ora ogni giocatore pesca un determinato numero di tessere, solitamente 14. Similmente al ramino, il primo giocatore cerca di “uscire” mettendo giù un certo numero minimo di pietre, solitamente 30 punti. È possibile posizionare sia strade, cioè pezzi consecutivi dello stesso colore, sia righe, cioè pezzi dello stesso valore di colori diversi. Tuttavia, devono esserci sempre almeno tre pietre insieme. Se non riesci a metterlo giù, prendi una pietra dal tavolo. IL Il Joker può sostituire qualsiasi pietra senza restrizioni e conta il suo valore.
Esempio
Le pietre hanno già giocato:
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3 4 5
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Propri pezzi di gioco:
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2 5 5
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risultato combinato:
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2 3 4
E 5 5 5
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Ogni giocatore che è “uscito” può anche sbarazzarsi delle sue altre pietre posizionandole con altri giocatori o ricombinando le pietre sul tavolo. Ad esempio, se c'è una fila di quattro pietre, potrebbe toglierne una per aprire una nuova strada con due sue pietre corrispondenti. L'unica condizione è che non possa riprendere un pezzo che è stato nuovamente steso e che alla fine di ogni turno possano essere sul tavolo solo strade valide e file di almeno tre pezzi ciascuna.
la fine del gioco
Un giro termina quando un giocatore non ha più pietre. I valori di tutte le pietre ancora in possesso degli altri giocatori vengono sommati e accreditati al rispettivo giocatore come punti negativi e al vincitore del round come punti positivi. Il jolly conta 30 punti. È possibile giocare un numero qualsiasi di round. Il gioco termina a piacimento o dopo un numero predeterminato di round (idealmente quando tutti i giocatori hanno iniziato lo stesso numero di volte). Vince il giocatore con il punteggio più alto