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Les fourmis se battent pour garder le contrôle à l'extérieur de la ruche
tandis que les coléoptères montent pour dominer le sommet. Les
araignées se mettent en position alors que les sauterelles se préparent à
sauter.
En gardant un oeil sur la ruche et l'autre sur les réserves
de vos adversaires, la tension monte ! Attention aux faux mouvements
sinon la Reine Abeille sera rapidement encerclée et la partie terminée
!
Chaque joueur dirige plusieurs insectes dans le but
d'encercler la Reine Abeille adverse. Chaque type d'insecte a un
déplacement qui lui est propre : La sauterelle se déplace en sautant
par-dessus les pièces, la fourmi peut se déplacer en glissant tout
autour des pièces qui sont posées, l'araignée se déplace de trois
cases...
On ne peut déplacer une pièce que si elle est libre,
c'est-à-dire qu'on peut la déplacer en la faisant glisser sans bouger de
pièces autour. Il ne peut y avoir qu'une ruche (un seul ensemble de
pièce) qui ne peut être divisée.