Résumé
Tenir une officine de détective privé, même dans les années cinquante,
ça n'a jamais été une sinécure. Tout le monde sait ça. Parfois,
cependant, il y a quelques compensations, comme celle de rencontrer la
belle Solena Glass qui vient vous trouver, vous, Dan Geronimo, pour que
vous vous occupiez du cas de sa mère. Cette dernière vient d'être
victime de mystérieux cambrioleurs, et Solena aimerait que vous
débrouilliez cette affaire, en apparence très simple.
Cependant, dès le début, vous voilà confronté à différents problèmes.
D'abord, vous vous interrogez sur Tom Carmody, homme de confiance de
Veronika Glass, dont le visage affublé d'une cicatrice, ne plaide pas en
sa faveur. Pourquoi donc Carmody a-t-il orienté la jolie Selena vers
vous qui, métis d'indien, avez le plus grand mal à faire tourner votre
petite affaire ? Mystère ! D'autant plus que vous ne l'avez jamais vu
auparavant.
Mystère encore que cette histoire de Tom Drake, un
ex du FBI qui, pendant la guerre, aurait trempé dans une affaire mêlant
mafia et grosses coupures. Mystère toujours, concernant cette fois
l'identité des adversaires de Veronika qui font tout pour vous mettre
des bâtons dans les roues, en supprimant, quand le besoin s'en fait
sentir, des personnes chères. Bref, ce triple mystère laisse planer une
redoutable menace qui inquiète au plus haut point le procureur Hammond,
votre père adoptif.
Celui-ci conseille de laisser tomber. Mais
il y a le sourire de Selena. Au final, cette affaire va se révéler
beaucoup plus déplaisante que vous ne le pensiez. Et vous ne ressortirez
pas intact de cette histoire où les fantômes du passé vont se révéler
des plus dangereux ...
Pages : 60 - Format : 200 X 260 mm
Prix Éditeur TTC : 13€00
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