Produktbeschreibung

UNO Skip Bo- Kartenspiel und Familienspiel geeignet Famile für 2-6 Spieler


 

Skip-Bo ist ein weiteres sehr beliebtes Kartenspiel, das von Mattel verkauft und vermarktet wird. Ursprünglich wurde es von Hazel Bowman entwickelt und bietet eine Mischung aus Funktionen zwischen den Kartenspielen Spite und Malice. Ein Unternehmen namens International Games kaufte 1980 die Rechte an dem Spiel, das dann 1992 an Mattel verkauft wurde. Heute wird Skip-Bo weltweit von Millionen gespielt und genossen.

 

Skip-Bo Regeln

Ziel des Spiels:
Seien Sie der Erste, der alle Ihre Karten in Ihrem Vorratsstapel loswird, indem Sie sie alle in den Baustapeln ablegen.

Kartentypen:
Skip-Bo ist ein einfaches Kartenspiel, das auf der Reihenfolge der Zahlen basiert, und es befinden sich 162 Karten in der Schachtel. Es gibt nur zwei Arten von Karten im Spiel. Nummerierte Karten von 1-12 und Skip-Bo-Karten (die sich wie Wildcards verhalten). Die nummerierten Karten sind blau (von 1-4), grün (von 5-8) und rot (von 9-12). Die Farben haben im Spiel keine Relevanz; nur die Zahl zählt. Wie bei anderen Mattel-Kartenspielen ist eine Wildcard einfach eine Karte, die bei Bedarf im Spiel durch jede nummerierte Karte ersetzt werden kann.

Von links nach rechts (Skip-Bo-Karte, eine blaue 1, eine grüne 5 und eine rote 9).

 

Spielablauf:
2 bis 6 Spieler können an einem Spiel teilnehmen. Wählen Sie einen Spieler als Dealer aus. Diese Person mischt die Karten und gibt zwischen 10-30 Karten pro Spieler aus (wählen Sie weniger Karten für ein kürzeres Spiel). Die Karten müssen die ganze Zeit verdeckt bleiben (mit Ausnahme der obersten Karte), und sie sollen zum Vorratsstapel des jeweiligen Spielers werden. Diese Karten sind diejenigen, die jeder Spieler loswerden muss. Die oberste Karte des Vorratsstapels jedes Spielers wird dann verdeckt aufgedreht (die oberste Karte muss immer verdeckt aufgedreht sein).

Der Rest der Karten wird in der Nähe der Mitte des Spielbereichs platziert, um den Hauptzeichnungsstapel zu bilden. 4 Baustapel werden neben dem Ziehstapel erstellt und während des Spiels nach Bedarf verwendet. Jeder Spieler wird außerdem 4 Ablagestapel direkt vor sich anlegen, die im Laufe des Spiels nur von ihm selbst verwendet werden können.

Jeder kann als Erster beginnen (normalerweise der Jüngste), oder die Person links vom Geber kann als Erster gehen. Das Spiel kann im Uhrzeigersinn fortgesetzt werden. Jeder Spieler muss immer 5 Karten auf der Hand haben (ohne die Karten in seinen Abwurf- / Lagerstapeln zu zählen).

Wichtig zu wissen: 
Zu Beginn jedes Zuges musst du immer Karten aus dem Ziehstapel ziehen, um insgesamt 5 Karten auf der Hand zu haben. Wenn du es schaffst, alle deine 5 Karten im selben Zug loszuwerden, ziehe SOFORT 5 neue Karten aus dem Ziehstapel und spiele weiter, indem du alle Karten wegwirfst, die auf die Baustapel passen.

Dies ist ein typischer Aufbau für ein Skip-Bo-Spiel. Denken Sie daran, dass alle Gebäude- und Ablagestapel "imaginär" sind.

 

Wenn Sie an der Reihe sind, spielen Sie eine beliebige Karte auf die 4 verfügbaren Baustapel in der Mitte des Spielbereichs, in sequentieller Reihenfolge. Jeder der 4 Baustapel muss immer mit der Nummer 1 beginnen, ODER mit einer Skip-Bo-Karte (die in dieser Situation wie eine Nummer 1 wirken kann). Wenn Sie zuerst beginnen und keine Karten mit der Nummer 1 oder eine Skip-Bo-Karte haben, die Sie als erste Karte auf einen Baustapel legen können, müssen Sie mit dem nächsten Pflichtschritt fortfahren, um Ihren Zug abzuschließen, nämlich - werfen Sie eine Karte auf einen Ihrer 4 bereitgestellten Ablagestapel. Wenn Sie nicht zuerst angefangen haben, aber jetzt an der Reihe sind und eine geeignete Zahlenkarte (n) zum Ablegen haben, spielen Sie sie auf den Baustapel.

Wenn es zum Beispiel derzeit zwei Baustapel gibt, einen mit der obersten Karte als 3 und einen anderen mit 5, und Sie eine 5, 6, 7, 8 und eine Skip Bo-Karte haben, können Sie die Karten 6, 7 und 8 auf den Baustapel mit der Nummer 5 spielen und sie in sequentieller Reihenfolge hinzufügen. Die Skip-Bo-Karte kann unterdessen mit der obersten Karte der Nummer 3 (die als Nummer 4 fungiert) auf dem Baustapel gespielt werden, und dann können Sie die Karte mit der Nummer 5 auf diese Skip-Bo-Karte legen.

Wenn du zufällig eine Karte mit der Nummer 1 hast, kannst du auch einen NEUEN Baustapel in der Mitte bauen; die maximale Anzahl der erlaubten Baustapel beträgt 4. Sobald ein Baustapel die Nummer 12 erreicht, wird dieser Baustapel demontiert, und alle Karten in diesem bestimmten Stapel werden an die Seite des Spielbereichs verschoben.

Wann immer Sie an der Reihe sind, legen Sie immer die passendsten nummerierten Karten auf die Baustapel. Denken Sie daran, dass es keine Begrenzung dafür gibt, wie viele Karten Sie in einem einzigen Zug spielen können, solange Sie spielbare Karten haben. Sie können alle geeigneten Karten aus Ihren Ablagestapeln, Ihrem Vorratsstapel und natürlich den Karten auf Ihrer Hand ausspielen. Legen Sie, wann immer möglich, Karten aus Ihrem Vorratsstapel ab, da das Ziel des Spiels darin besteht, als Erster Ihren Vorratsstapel abzuräumen.

Sobald dir, wie erwähnt, keine geeigneten Karten mehr zum Ablegen auf die zentralen Baustapel ausgegangen sind, solltest du eine Karte auf einen deiner 4 Abwurfstapel legen und dann ist dein Zug vorbei. Das Spiel wird dann mit dem nächsten Spieler fortgesetzt.

Denken Sie daran: Sobald Sie wieder an der Reihe sind, nehmen Sie eine beliebige Anzahl von Karten vom Hauptziehstapel auf, um 5 Karten auf Ihrer Hand zu behalten. Der erste Spieler, der seinen Vorrat abräumt, ist der Gewinner.

 

Zu merkende Punkte

Lagerstapel: Der Lagerstapel besteht normalerweise aus 10, 20 oder 30 Karten (das ist subjektiv), je nachdem, wie viele Spieler spielen und was von allen vereinbart wurde. Sie sollten die oberste Karte immer umdrehen und wenn sie auf den Baustapel passt, sollten Sie sie ausspielen. Nachdem Sie die oberste Karte gespielt haben, drehen Sie die nächste Karte um. Solange die Karte in eine der Baustapel-Sequenzen passt, können Sie in derselben Runde weiterspielen.

Abwurfstapel: Jeder Spieler kann bis zu 4 (imaginäre) Abwurfstapel verwenden. Am Ende deines Zuges, wenn du keine geeigneten Karten mehr hast, um auf die Baustapel zu spielen, musst du eine einzelne Karte auf einen deiner Abwurfstapel werfen. Sie können weiterhin Karten auf nur einen der Abwurfstapel stapeln oder alle 4 zugewiesenen Steckplätze verwenden. Der Vorteil der Verwendung aller 4 Steckplätze besteht darin, dass Sie schnell erkennen können, ob sich unter der oberen Karte passende Karten befinden. Die Karten müssen nicht in sequentieller Reihenfolge liegen. ALLE Karten in den Abwurfstapel-Decks müssen immer offen gedreht werden.

Baustapel: Wenn ein Baustapel die Kartennummer 12 erreicht, kann er nicht mehr hinzugefügt werden und muss an die Seite des Spielbereichs verschoben werden. Sobald der Haupt-Ziehstapel keine Karten mehr hat, fügen Sie alle fertiggestellten Baustapel wieder zu einem neuen Ziehstapel zusammen (natürlich nach dem Mischen). Es können immer nur maximal 4 Baustapel vorhanden sein, auch wenn Sie eine Nummer-1-Karte oder eine Skip-Bo-Karte haben, um eine fünfte Karte zu beginnen.

Gewinnender Skip-Bo 

Skip-Bo gehört zu den am einfachsten zu spielenden und zu gewinnenden Kartenspielen. Sie müssen nur der Erste sein, um alle Ihre Vorratskarten loszuwerden. Wenn Sie möchten, können Sie dem Spiel Punkte hinzufügen, sofern alle anderen Spieler damit einverstanden sind. Ein Vorschlag ist, mehrere Spiele zu spielen, und wer seinen Vorratskartenstapel zuerst abschließt, erhält 25 Punkte für den Gewinn des Spiels, plus 5 Punkte für jede Karte, die am Ende jedes Spiels im Vorratskartenstapel des Gegners verbleibt. Sie können ein Ziel von 100-500 Punkten für jeden Spieler festlegen, das als Ziel versucht, um der Gesamtsieger zu werden.

Skip-Bo mit einem Partner spielen

Skip-Bo kann als Teamspiel oder Partnerschaft zwischen zwei Spielern gegen zwei andere Spieler gespielt werden. In einer Partnerschaft können Sie beide die Karten Vorrat und Abwurf des jeweils anderen mit wenigen Bedingungen nutzen:

Während des Spiels dürfen Sie nicht mit Ihrem Partner diskutieren was Sie beide wollen oder vorhaben.
Wenn ein Spieler seinen Lagerstapel beendet, geht diese Person aus, aber der andere Partner muss weiterspielen und kann weiterhin die Abwurfstapel beider Spieler verwenden. Das Team gewinnt nur, wenn BEIDE Spieler ihre Lagerstapel losgeworden sind.