Liebe Besucher.

Hier verkaufe ich das Spiel "Robo Rally - CRASH & BURN" von AMIGO.


Stöbert gerne durch meine anderen Angebote. Ich reduziere meine Spielesammlung und stelle ca. 80 Spiele zum Verkauf ein und berechne für 10 Kg. nur 8,- Euro Versand, egal wie viele Spiele in dem Paket sind. Da kann man viel Porto sparen.


Preis: 85,- Euro.
Zustand: Sehr guter, 1A gepflegter Top-Zustand. Absolut "Neuwertig" und TOP.
Versand: 7,00 Euro DHL
Bezahlung: Abholung in HH möglich, Banküberweisung oder PayPal.

Zustand:
Diese Erweiterung ist ein reines Schrankexemplar und wurde noch nicht bespielt. Das komplette Spielmaterial, die Spielregeln, die Spielkarten, die Spielpläne wirkt absolut "druckfrisch" und wie gerade im Spieleshop gekauft. 

An der Spielkartonage ist ein leichter Farbabrieb an den Rändern der unteren Spielkartonage vom liegen im Spieleregal merkbar, was für ein Spiel das 30 Jahre alt ist absolut "alterstypisch" ist. 

Alle Kleinteile sind in Zipp-Tütchen vorsortiert. 

Das Spiel:

Stellen Sie sich vor, Sie sind ein Supercomputer. Und nun stellen Sie sich vor, Sie wären gelangweilt. Also warum programmieren Sie nicht Ihre kleinen Roboterfreunde um, sodass diese durch eine komplette Fabrik düsen und dabei allerhand Hindernisse umfahren müssen. Umso mehr Roboter durch die Gegend fahren, umso spaßiger wird das Ganze. Die Spieler programmieren dabei Ihre Roboter gleichzeitig, indem sie Bewegungskarten in Verzeichnissen platzieren. Anschließend bewegen sich alle Figuren genau nach diesem programmierten Muster. Kommt es dabei zu Kollisionen oder versehentlich falsch gelegten Karten entsteht ein sehr amüsantes Chaos, welches jede noch so gut geplante Bewegung durcheinanderbringen kann. Vor 30 Jahren, im Jahr 1994, erschien das Kultspiel Robo Rally und brachte einen wahren Roboter-Hype an etliche Spieltische. Das Spiel erhielt im Laufe der Zeit namhafte Auszeichnungen (z.B. Best Science Fiction Boardgame). Hier bekommt ihr das Original in einem Top at it`s best Zustand. 

Bei jedem Spielzug programmiert man zunächst seinen Roboter, um ihn schnellstmöglich zu den Checkpointen fahren zu lassen. Doch nicht immer hat man die benötigten Programmierkarten auf der Hand, um den optimalen Weg fahren zu können. Dann muss man schnellstens umplanen. Und wären da nicht Förderbänder, Mauern und Laser, die man einplanen muss oder die anderen Roboter, die einen auch schon mal einfach wegschieben und somit die weitere Programmierung anders verlaufen lassen als geplant. Am Ende eines Spielzuges kann man dann auch noch von gegnerischen Robotern von dessen Laser getroffen werden, die Schaden verursachen.

Der unvergleichliche Spielspaß von "Roborally" kommt daher, dass man nicht immer die richtigen Karten auf der Hand hat, sodass man nicht so einfach ans Ziel kommt, aber auch andere Roboter sich plötzlich völlig unvorhergesehen verhalten, weil die Mitspieler ebenfalls mit ihrem Kartenblatt ringen. Ja, manchmal kann man nur linksrum abbiegen oder nicht rückwärts fahren oder kommt nur im Schneckentempo vorwärts, und ja, manchmal verrennt sich auch mal ein Roboter. Nicht jede Partie läuft für jeden erbaulich, aber regelmäßig gibt es einen Heidenspaß, wenn man z. B. jemanden kurz vor einem Checkpoint ins Aus drängt, der womöglich genau das gleiche umgekehrt vor hatte, nur um kurze Zeit später selbst nicht rechtzeitig vom Förderband runterzukommen.  Keine Partie verläuft gleich was dazu führt, das "Roborally" wirklich einen ganz ganz hohen Wiederspielreiz hat und mit den kleinen knuffigen Robotern auch einen großen haptischen Aufforderungscharakter.