FLUX

But du jeu
Les joueurs incarnent des magiciens concourant l'un contre l'autre pour remporter le titre de Maître des Sorciers.
Déroulement du jeu
Les globes de flux sont disposés à chaque coin de la zone de combat hexagonale ainsi qu'un peu partout sur sa surface. Les joueurs ont besoin de flux pour lancer vos sorts. Ainsi, plus ils auront de globes sous leur contrôle, plus ils pourront lancer des sorts. A chaque tour, les sorciers lancent des sorts, que ce soit de Terre ou d'Animé. Les sorts de Terre permettent à un sorcier de revendiquer un territoire, alors que les Animés peuvent être utilisées pour détruire les terres ou les animés d'un autre sorcier
Tour de jeu d'un sorcier :
1) Déplacement des Animés (sorcier y compris) dans la limite indiquée dans le tableau.
2) Lancement des sorts pour créer des animés ou des terres
3) Résolution des combats entre ses animés et ceux d'un autre sorcier
4) Destruction des terres des autres sorciers

Fin de partie
Le gagnant est celui qui à la fin du jeu possède le plus de globes sous son contrôle.
Matériel du jeu
Un plateau de jeu
Un dé à 10 faces numéroté de 0 à 9
Pour chacun des 6 joueurs, 24 pions : 14 pions personnages et 10 pions de terrain

2/6 JOUEURS

10 ans et +

durée 90 mns

en Français

neuf sous emballage

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