Blender ist eine Open-Source-Suite zur 3D-Erstellung. Es unterstützt die gesamte 3D-Pipeline – Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Bewegungsverfolgung, sogar Videobearbeitung und Spieleerstellung. Fortgeschrittene Benutzer verwenden Blenders API für Python-Skripting, um die Anwendung anzupassen und spezialisierte Tools zu schreiben; oft sind diese in zukünftigen Versionen von Blender enthalten. Blender eignet sich gut für Einzelpersonen und kleine Studios, die von der einheitlichen Pipeline und dem reaktionsschnellen Entwicklungsprozess profitieren.
Blender ist plattformübergreifend und läuft gleichermaßen gut auf Linux-, Windows und Macintosh-Computern. Die Benutzeroberfläche verwendet OpenGL, um ein konsistentes Erlebnis zu bieten.
Blender ist Ihre eigene 3D-Software.
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Fotorealistisches Rendering
Blender verfügt jetzt über eine leistungsstarke neue, unvoreingenommene Rendering-Engine namens Cycles, die ein atemberaubendes, ultrarealistisches Rendering bietet.
Die integrierte Cycles-Rendering-Engine bietet:
• GPU- und CPU-Rendering
• Ansichtsfenstervorschau in Echtzeit
• HDR-Beleuchtungsunterstützung
• Permissive License zur Verknüpfung mit externer Software
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Schnelle Modellierung
Das umfassende Angebot an Modellierungswerkzeugen von Blender macht das Erstellen, Transformieren und Bearbeiten Ihrer Modelle zum Kinderspiel.
Zu den Modellierungswerkzeugen von Blender gehören:
• Tastaturkürzel für einen schnellen Arbeitsablauf
• N-Gon-Unterstützung
• Edge-Slide, kollabieren und auflösen
• Raster- und Brückenfüllung
• Python-Skripting für benutzerdefinierte Tools und Add-Ons
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Realistische Materialien
Mit der neuen Rendering-Engine von Blender sind die Möglichkeiten für Materialien endlos.
Hauptmerkmale sind:
• Vollständige Knotenunterstützung für vollständige Anpassung
• Physikalisch genaue Shader wie Glas, Transluzenz und SSS
• OSL-Unterstützung (Open Shading Language) zum Codieren eindeutiger Shader
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Schnelles Rigging
Es war noch nie so einfach, ein Modell in einen beweglichen Charakter zu verwandeln!
Blender bietet ein beeindruckendes Set an Rigging-Tools, darunter:
• Umschlag, Skelett und automatisches Skinning
• Leichtes Malen mit Gewichten
• Spiegelfunktion
• Knochenschichten und farbige Gruppen zur Organisation
• B-Spline-interpolierte Bones
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Animations-Toolset
Egal, ob es sich um einfaches Keyframing oder komplexe Laufzyklen handelt, Blender ermöglicht es Künstlern, ihre unbewegten Charaktere in beeindruckende Animationen zu verwandeln.
Das Animations-Feature-Set von Blender bietet:
• Automatisierte Gehzyklen entlang von Pfaden
• Charakteranimations-Pose-Editor
• Nichtlineare Animation (NLA) für unabhängige Bewegungen
• IK Vorwärts/Rückwärts-Kinematik für schnelle Posen
• Tonsynchronisation
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Bildhauerei
Erleben Sie die Freude am Formen organischer Motive mit dem integrierten Sculpting-Feature-Set von Blender.
Sculpting in Blender beinhaltet:
• 20 verschiedene Bürstentypen
• Sculpting-Unterstützung in mehreren Auflösungen
• Dynamische Topologie-Sculpting
• Gespiegelte Bildhauerei
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Schnelles UV-Auspacken
Entpacken Sie Ihr Mesh einfach direkt in Blender und verwenden Sie Bildtexturen oder malen Sie Ihre eigenen direkt auf das Modell.
Mixer ermöglicht:
• Schnelle Würfel-, Zylinder-, Kugel- und Kameraprojektionen
• Konformes und winkelbasiertes Abwickeln (mit Kantennähten und Vertex-Pinning)
• Malen direkt auf das Gewebe
• Mehrere UV-Schichten
• Exportieren von UV-Layoutbildern
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Vollständiger Compositor
Blender wird mit einem vollwertigen Compositor geliefert, der direkt eingebaut ist. Das bedeutet, dass Sie nicht mehr in Programme von Drittanbietern exportieren müssen, Sie können alles tun, ohne das Programm zu verlassen.
Der Compositor kommt mit:
• Beeindruckende Knotenbibliothek zum Erstellen von Kameraeffekten, Farbkorrekturen, Vignetten und vielem mehr
• Render-Layer-Unterstützung
• Vollständiges Compositing mit Bildern und Videodateien
• Möglichkeit zum Rendern in MultiLayer-OpenEXR-Dateien
• Multithreading
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Erstaunliche Simulationen
Egal, ob Sie ein zerfallendes Gebäude, Regen, Feuer, Rauch, Flüssigkeit, Stoff oder Zerstörung brauchen, Blender liefert großartig aussehende Ergebnisse.
Zu den Simulationswerkzeugen von Blender gehören:
• Flüssigkeit – Realistische Wasser- und Flüssigkeitssimulationen.
• Rauch – Rauchschwaden mit Flammen und Szeneninteraktion.
• Haare – Wunderschöne Haarsträhnen, die im Wind wehen und mit Kollisionen interagieren.
• Stoff – Erstaunlich realistische Stoffsimulationen für Kleidung und Umgebungen
• Rigid Body Physics – Macht jedes Objekt zerstörbar und kollidierbar
• Partikel – Zum Erzeugen von Dingen wie Regen, Funken und Schrapnell
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Spielerstellung
In Blender ist eine komplette Spiel-Engine enthalten, mit der Sie ein voll funktionsfähiges 3D-Spiel direkt in Blender erstellen können.
Die Spiel-Engine beinhaltet:
• Möglichkeit, Ihre Modelle auf jede Spiel-Engine von Drittanbietern zu portieren
• Erstellen oder programmieren Sie Ihre eigene Spiellogik
• Vollständige Bullet Physics-Integration
• Python-Skript-API für erweiterte Steuerung und KI
• Unterstützung für alle dynamischen OpenGL-Beleuchtungen, Toon-Shading, animierte Materialien sowie Normal- und Parallax-Mapping
• Wiedergabe von Spielen in Blender ohne Kompilierung oder Vorverarbeitung
• Räumliches 3D-Audio mit OpenAL
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Kamera- und Objektverfolgung
Blender enthält jetzt eine produktionsbereite Kamera und Objektverfolgung. So können Sie Rohmaterial importieren, das Filmmaterial verfolgen, Bereiche maskieren und die Kamerabewegungen live in Ihrer 3D-Szene sehen. Es entfällt die Notwendigkeit, zwischen Programmen zu wechseln.
Der Kamera- und Objekttracker beinhaltet:
• Automatisches und manuelles Tracking
• Leistungsstarke Kamerarekonstruktion
• Echtzeit-Vorschau Ihres getrackten Filmmaterials und Ihrer 3D-Szene
• Unterstützung für Planar-Tracking und Tripod-Löser
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Bibliothek der Erweiterungen
Mit einer großen Community von Enthusiasten und Entwicklern ist Blender mit einer Vielzahl von Erweiterungen ausgestattet, die Sie einfach ein- oder ausschalten können.
Einige vorhandene Erweiterungen umfassen:
• Generatoren für Bäume, Gelände, Efeu und Wolken.
• Bruchobjekte.
• 3D-Druck-Toolbox.
• Rigifizieren Sie das Meta-Rigging-System.
• Unterstützung für Import- und Exportformate für AfterEffects, DirectX , Unreal Game Engine und mehr!
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Videobearbeitung
Blender verfügt sogar über einen integrierten Video-Editor.
Mit dem Video-Editor können Sie grundlegende Aktionen wie Videoschnitte und -spleißen sowie komplexere Aufgaben wie Videomaskierung ausführen.
Der Video-Editor umfasst:
• Live-Vorschau, Luma-Wellenform, chroma -Vektorskop und Histogrammanzeigen
• Audiomischung, Synchronisierung, Scrubbing und Visualisierung von Wellenformen
• Bis zu 32 Steckplätze zum Hinzufügen von Video, Bildern, Audio, Szenen, Masken und Effekten
• Geschwindigkeitskontrolle, Anpassungsebenen, Übergänge, Keyframes, Filter und mehr.
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Dateiformate
Blender ist vollgepackt mit Import/Export-Unterstützung für viele verschiedene Programme.
Einschließlich:
Bild
• JPEG, JPEG2000, PNG, TARGA, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, SGI Iris, TIFFVideo
• AVI, MPEG und Quicktime (unter OSX).3D
• 3D Studio (3DS), COLLADA (DAE), Filmbox (FBX), Autodesk (DXF), Wavefront (OBJ), DirectX (x), Lightwave (LWO), Motion Capture (BVH), SVG, Stanford PLY, STL, VRML, VRML97, X3D.
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Flexible Schnittstelle
Anfänger und Fortgeschrittene werden die Möglichkeit lieben, ihr Layout vollständig anzupassen. Von der einfachen Aufteilung des Ansichtsfensters bis hin zur vollständigen Anpassung mit Python-Skripten arbeitet Blender für Sie.
Die Schnittstelle von Blender bietet außerdem:
• Konsistenz über alle Plattformen hinweg
• Keine störenden Popup- windows
• Gestochen scharfer Text (Unterstützung für Retina unter OSX)