Ihr bekommt hier ein Set bestehend aus allen 5 Geistern/Spirits für Spirit Island, die auch in "Horizons of Spirit Island" enthalten sind. Horizons of Spirit Island ist bisher nur auf englisch erschienen; hier erhaltet ihr nun die Spirits auf deutsch, inkl. dazugehöriger Startfähigkeitskarten!

Die Komplexität dieser Spirits wird als niedrig eingestuft, und sie integrieren sich problemlos in das Grundspiel von Spirit Island.

Sprache: alles auf deutsch
Zustand: neu und originalverpackt
Details: siehe Bilder
Hinweis: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt, dieses ist nicht Bestandteil dieses Angebotes.

Dieses Set besteht aus:
1. Sonnenheller Wirbelwind
2. Unterirdisch lauernde Reißzähne
3. Zunehmende Hitze in Stein und Sand
4. Wachende Augen in Bäumen
5. Bodenloser Schlamm der Sümpfe
  1. Sonnenheller Wirbelwind
    Niedrige Komplexität. Er kann Entdecker aus gerade entdeckten Gebieten verschieben und somit verhindern, dass dort gebaut wird. Er ist schwächer im Umgang mit Dörfern und Städten. Er kann maximal eine Präsenz pro Zug platzieren. Fokussiert er sich auf seine Energie-Leiste, wird er seine Permanente Fähigkeit eher vernachlässigen. Oder er erhöht die Anzahl der Karten, die er jede Runde ausspielen darf und versucht, alle Effekte seiner Permanenten Fähigkeit auszuführen.
  2. Unterirdisch lauernde Reißzähne
    Niedrige Komplexität. Er versucht seine Präsenzen in Gebieten mit Invasoren zu platzieren, sodass er seine Fähigkeiten mit Reichweite 0 nutzen kann. Der erste Effekt seiner Permanenten Fähigkeit gibt ihm Mobilität. Dieser Geist hat eine schwache „Karten ausspielen”-Präsenz-Leiste und starke, aber teure Startfähigkeiten. Er kann deshalb besser viele Invasoren in einzelnen Gebieten zerstören, als einzelne Invasoren in vielen verschiedenen Gebieten.
  3. Zunehmende Hitze in Stein und Sand
    Niedrige Komplexität. Sein Motto ist: schwäche und zerstöre! Dieser Geist möchte eigene Heilige Stätten in Gebieten mit Dörfern bzw. Städten platzieren, um sie zu schwächen. Er kann seine Heiligen Stätten besonders gut in Wüsten und Bergen platzieren, mit etwas Aufwand aber auch in den anderen Gebietsarten. Schwäche und zerstöre!
  4. Wachende Augen in Bäumen
    Niedrige Komplexität. Er ist gut darin, Gebiete zu verteidigen und stetig Furcht zu erzeugen. Seine Fähigkeit, Dahan in Gebiete zu versammeln, die er verteidigt, hilft dabei, die Invasoren stetig zu schwächen.
  5. Bodenloser Schlamm der Sümpfe
    Niedrige Komplexität. Er möchte seine Heiligen Stätten in Gebiete platzieren, in denen gebaut wird. Manchmal muss er sie erneuern, wenn er Präsenzen durch seine Permanente Fähigkeit verschoben hat. Er kann die Invasoren davon abhalten, neue Gebiete zu entdecken, indem er Dörfer und Städte zerstört und verhindert, dass neue gebaut werden.

Beim Kauf mehrerer Artikel wird das Porto zusammengefasst, zu viel gezahlte Versandkosten werden vor Versand natürlich zurückerstattet.

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