Super Mario Sunshine Nintendo GameCube | Game | 2003

Super Mario Sunshine wurde im Jahr 2002 für den Nintendo GameCube veröffentlicht. Das Spiel wurde von Nintendo EAD entwickelt und von Nintendo veröffentlicht. Es ist ein 3D-Plattformspiel und dient als indirekter Nachfolger von Super Mario 64. Das Spiel wurde in Nordamerika am 26. August 2002, in Japan am 19. Juli 2002, in Europa am 4. Oktober 2002 und in Australien am 11. Oktober 2002 veröffentlicht. Im Jahr 2003 wurde das Spiel als Teil der Player's Choice-Reihe erneut veröffentlicht.

Das Spiel verkaufte sich in den USA innerhalb der ersten zehn Tage nach Veröffentlichung mit über 350.000 verkauften Exemplaren und übertraf damit die Verkaufszahlen von Grand Theft Auto III für die PlayStation 2, Halo für die Xbox und Super Mario 64 für den Nintendo 64. In Europa wurden innerhalb einer Woche 175.000 Einheiten verkauft, und in Japan wurden bis Oktober 2002 624.240 Einheiten verkauft. Im Jahr 2002 war Super Mario Sunshine das zehnt meistverkaufte Spiel in den USA laut der NPD Group. Es wurde auch als Teil der Player's Choice-Reihe wiederveröffentlicht, einer Auswahl von Spielen mit hohen Verkaufszahlen, die zu einem reduzierten Preis verkauft wurden.

Das Spiel erhielt positive Bewertungen und wird als ein bedeutender Teil von Marios 3D-Plattforming-Geschichte angesehen. Es bietet eine unterhaltsame und herausfordernde Spielerfahrung mit einer Fülle von Geheimnissen. Das Spiel wurde von Kritikern für seine Länge und den Spaß, den es bietet, gelobt. Es ist ein Einzelspieler-Spiel, das für alle Altersgruppen empfohlen wird.

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