Игра на Русском языке/Game in Russian
Подходит для взрослых и детей от 6 лет/Suitable for adults and children over 6 years old
Количество игроков 2-5/Number of players 2-5
Время игры 20-40 минут/Playing time 20-40 minutes

Описание
О, нет! Наш любимый поросёночек, наш розовый Пухля, который, казалось, вот только что был где-то здесь, бесследно исчез! Даже страшно представить, что он сейчас совсем один, а вокруг столько опасностей! Срочно все на его поиски! 

Об игре
В настольной игре "Гравити Фолз: Спасти Пухлю" участники по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки. Перемещаясь по клеткам и выполняя действия, указанные на картах, игроки, рано или поздно, находят пропавшего поросёнка. 
Эта красочная весёлая игра придётся по вкусу и детям и взрослым, независимо от того, смотрели они одноимённый мультфильм или нет.

Как играть?
Разложив вокруг игрового поля карты дороги, помощи и пакостей, карту и фишку Пухли, а также карту Хижины Чудес, участники выбирают себе героев и готовы отправиться на поиски беглеца.
В свой ход каждый игрок бросает игровой кубик и передвигает фишку своего героя в зависимости от выпавшего значения. Если фишка остановилась на особой клетке, игрок выполняет какое-либо действие. Это может быть переход по стрелке назад или вперёд, раскрытие карты дороги, выполнение какой-либо пакости, обмен карт пакостей на карту помощи, повтор или пропуск хода, сброс карт помощи, а также раскрытие карты Хижины Чудес. 
Разумеется, самым позитивным событием в игре является спасение пропавшего поросёнка. В тот момент, когда игрок остановился на клетке с указателем и открыл карту дороги, он бросает кубик. Ура! Пухля нашёлся! Теперь осталось только добраться до него, и, бережно подхватив на руки, отнести в Хижину Чудес. Теперь игроки будут забирать друг у друга поросёнка, стремясь быть первым, кто вернёт его домой. Это будет сделать не так-то просто, ведь с Пухлей нельзя пройти больше трёх клеток, ну и карты пакостей никто не отменял!

Кто победил?
Тот, кто сможет обогнать остальных игроков, доставить Пухлю домой, и выполнить при необходимости финальное задание, объявляется победителем и идёт успокаивать поросёночка.
Также правила предлагают упрощённый вариант игры для юных участников.

Комплектация
Игровое поле
7 карт дороги
3 карты Хижины Чудес
5 карт героев
Карта Пухли
5 фишек героев
Фишка Пухли
21 карта помощи
21 карта пакостей
Кубик
6 подставок
Правила игры

Description
Oh no! Our beloved little pig, our pink Waddle, who seemed to have just been somewhere here, has disappeared without a trace! It’s even scary to imagine that he is now all alone, and there are so many dangers around! Everyone urgently search for him!

About the game
In the board game Gravity Falls: Save Waddles, participants take turns rolling the dice and moving their pieces. By moving through the cells and performing the actions indicated on the cards, players, sooner or later, find the missing pig.
This colorful, fun game will appeal to both children and adults, regardless of whether they have watched the cartoon of the same name or not.

How to play?
Having laid out the road, help and dirty trick cards around the playing field, the Waddles card and chip, as well as the Mystery Shack card, the participants choose their heroes and are ready to go in search of the fugitive.
On his turn, each player rolls the game die and moves his hero piece depending on the value rolled. If the chip lands on a special cell, the player performs an action. This can be moving backwards or forwards along the arrow, revealing a road card, performing some kind of dirty trick, exchanging dirty trick cards for a help card, repeating or skipping a move, discarding help cards, as well as revealing a Mystery Shack card.
Of course, the most positive event in the game is the rescue of the missing pig. The moment the player stops on the square with the pointer and opens the road map, he rolls the dice. Hooray! Chubby has been found! Now all that remains is to get to him, and, carefully picking him up in your arms, take him to the Mystery Shack. Now players will take the pig from each other, trying to be the first to bring it home. This won’t be so easy to do, because you can’t go more than three squares with Chubby, and no one has canceled the dirty trick cards!

Who has won?
The one who can overtake the other players, deliver Pooh home, and complete the final task if necessary, is declared the winner and goes to calm the little pig.
The rules also offer a simplified version of the game for young participants.

Equipment
Playing field
7 road maps
3 Mystery Shack cards
5 hero cards
Pukhli Map
5 hero chips
Poohly's trick
21 help cards
21 dirty cards
Cube
6 stands
Rules of the game