Игра на Русском языке/Game in Russian
Подходит для взрослых и детей от 10 лет/Suitable for adults and children over 10 years old
Количество игроков 1-6 /Number of players 1-6
Время игры 60 минут/Playing time 60 minutes

Описание
Громкий рёв моторов заглушает радостные вопли зрителей! Все напряжены! Вот-вот стартует самое долгожданное Гран-при Италии, на треке только настоящие профессионалы. И вот взмах флага объявил начало заезда!
Болид под номером 7 первым входит в непростой поворот. Следующий за ним в слипстриме болид под номером 4 набирает скорость и выходит на обгон... Оооо, какая досада! Гонщик не справился с управлением и вылетел с трассы! Вот это да, просто невероятное начало гонки! Каждый пилот старается выжать максимум из своего автомобиля. Интересно, кто же станет победителем?!

Об игре
В настольной игре "Гонка: Жара на трассе" вас ждёт скорость, скорость и ещё раз скорость! Перенеситесь в мир автоспорта 60-х годов, сядьте за руль собственного болида и станьте героем всех гоночных треков! Но помните, что "газ в пол" – не единственная стратегия, которой нужно придерживаться: хватит ли резины на ещё один занос? Не накроется ли перегретый двигатель в самый неподходящий момент? Да и хватит ли вам квалификации?
В игре вам будут доступны целых 4 разных трасс на двух двухсторонних игровых полях: "США", "Франция", "Великобритания" и "Италия". И каждая из них будет бросать вам свои вызовы!
Перед началом каждого заезда улучшайте детали своего болида, чтобы вознестись на вершину гоночного олимпа! Поразите спонсоров, чтобы заключить с ними контракт на эксклюзивные фирменные детали и бросьте вызов легендарным пилотам под управлением игры. Покажите настоящее мастерство и сделайте всё, чтобы на трассе действительно стало жарко!

Как играть?
Выберите свой цвет и возьмите все компонены этого цвета: болид, планшет игрока, переключатель скоростей, 12 карт скорости и 3 карты начальных улучшений. Дополнительно возьмите карты стресса и нагрева (их количество указано на карте трассы). Перемешайте полученные карты (кроме нагрева) и выложите составленую колоду в левую ячейку своего планшета, а карты нагрева в среднюю – это ячейка двигателя. Расположите болиды на игровом поле и возьмите из своей колоды 7 карт. Всё готово к гонке!
В свой ход вы будете последовательно проходить этапы раунда. Всего их 9, но обязательными являются только 4 из них:
Переключение передачи (Этап 1)
Розыгрыш карт (Этап 2)
Открытие карт и перемещение (Этап 3)
Пополнение руки (Этап 9)
Все остальные этапы (с 4 по 8) зависят от ситуации на трассе, поэтому вы не всегда будете проходить их все. Первые 2 этапа выполняются игроками одновременно, а с третьего по девятый каждым игроком последовательно.
Вначале игры ваш болид находится на 1 передаче. На первом этапе раунда вы можете повышать или понижать её. Передача болида влияет на количество карт, разыгрываемых в следующем этапе: на второй передаче вы разыграете 2 карты, на третьей – 3, и так далее. Выберите карты с руки и выложите перед собой взакрытую. Когда все гонщики пройдут этот этап, вскройте карты и переходите к остальным этапам.
Этап 3. Открытие карт и перемещение: сложите все числа с разыгранных вами карт – их сумма определяет вашу скорость и количество клеток, на которое вы продвинетесь. Будьте осторожны и внимательны! Карты стресса могут повлиять на ваш результат.
Этап 4. Адреналин. Вы проходите данный этап только если перемещаетесь последним в раунде. Адреналин помогает отстающему игроку: он получает дополнительные символы для применения на следующем этапе.
Этап 5. Реакция. На этом этапе вы применяете все доступные вам символы с разыгранных карт в любом порядке. Можете ускориться и переместиться на ещё одну клетку, но для этого придётся сбросить карту нагрева с ячейки двигателя. А ещё можно охладить двигатель! Для этого переложите карты нагрева с руки в соответствующую ячейку на своём планшете.
Этап 6. Слипстрим. Пора идти на обгон! Если ваше перемещение закончилось на соседней клетке сбоку или позади другого болида, можете переместиться ещё на 2 клетки вперёд! Однако есть ограничение: слипстрим нельзя использовать для пересечения финишной черты.
Этап 7. Проверка поворота: если в какой-то момент своего хода вы пересекли линию поворота, вы проверяете свою текущую скорость с ограничением поворота. Если скорость меньше, то всё в порядке. А если превышает, сбросьте столько карт нагрева с планшета, сколько составляет разница между вашей скоростью и ограничением. Но если карт нагрева не хватит – вы вылетите с трассы!
Этап 8. Сброс. Вы можете сбросить с руки те карты, которые не хотите оставлять на следующий раунд. Однако карты стресса и карты нагрева сбросить нельзя.
Этап 9. Пополнение руки. И вот, когда все остальные этапы пройдены, вы добираете карты, чтобы на руках их вновь стало 7. Если колода опустела, перемешайте сброс и продолжите добирать карты.
Все перечисленные этапы составляют основу игрового процесса. С дополнительными нюансами вы познакомитесь в правилах игры.

Кто победил?
Победителем гонки становится игрок, первым пересёкший финишную черту проехав указанное на игровом поле количество кругов. Если в одном раунде финишируют несколько болидов, то победителем становится гонщик проехавший дальше других.

Комплектация
2 двухсторонних игровых поля (4 трассы)
4 карты трасс
6 гоночных болидов
6 переключателей скоростей
6 планшетов игроков
72 карты скорости
48 карт нагрева
37 карт стресса
114 карт улучшений
35 карт спонсоров
10 карт легенд
10 карт событий
Планшет легенд
Планшет чемпионата
6 жетонов погоды
12 жетонов дорожных условий
2 фишки прессы
Блокнот
Базовые правила игры
Расширенные правила игры

Description
The loud roar of the engines drowns out the joyful cries of the spectators! Everyone is tense! The most awaited Italian Grand Prix is about to start, with only real professionals on the track. And then the wave of the flag announced the start of the race!
Car number 7 is the first to enter a difficult turn. The car number 4 following him in the slipstream picks up speed and goes to overtake... Ooooh, what a shame! The driver lost control and flew off the track! Wow, just an incredible start to the race! Every pilot tries to get the most out of his car. I wonder who will be the winner?!

About the game
In the board game "Race: Heat on the Track" you will find speed, speed and more speed! Transport yourself to the world of motorsport of the 60s, get behind the wheel of your own car and become the hero of all racing tracks! But remember that “full throttle” is not the only strategy you need to follow: will there be enough tires for another skid? Will an overheated engine shut down at the most inopportune moment? And do you have enough qualifications?
In the game you will have access to as many as 4 different tracks on two double-sided playing fields: “USA”, “France”, “Great Britain” and “Italy”. And each of them will present you with its own challenges!
Before the start of each race, improve the details of your car to rise to the top of the racing Olympus! Impress sponsors to sign them for exclusive branded parts and challenge legendary pilots under the controls of the game. Show real skill and do everything to make it really hot on the track!

How to play?
Choose your color and take all the components of that color: car, player mat, speed switch, 12 speed cards and 3 initial upgrade cards. Additionally, take stress and heat maps (their number is indicated on the route map). Shuffle the received cards (except for heating) and place the completed deck in the left cell of your tablet, and the heating cards in the middle - this is the engine cell. Place the fireballs on the playing field and take 7 cards from your deck. Everything is ready for the race!
On your turn, you will go through the stages of the round sequentially. There are 9 in total, but only 4 of them are mandatory:
Shifting gear (Stage 1)
Drawing cards (Stage 2)
Opening maps and moving (Stage 3)
Replenishing your hand (Stage 9)
All other stages (4 to 8) depend on the situation on the track, so you will not always complete them all. The first 2 stages are performed by the players simultaneously, and from the third to the ninth by each player sequentially.
At the beginning of the game, your car is in 1st gear. At the first stage of the round, you can raise or lower it. The transfer of the car affects the number of cards played in the next stage: in the second transfer you will play 2 cards, in the third – 3, and so on. Select cards from your hand and place them face down in front of you. When all the racers have completed this stage, reveal the cards and move on to the rest of the stages.
Stage 3. Revealing cards and moving: add up all the numbers from the cards you played - their sum determines your speed and the number of cells you will move. Be careful and attentive! Stress cards can affect your score.
Stage 4. Adrenaline. You only pass this stage if you move last in the round. Adrenaline helps the lagging player: he receives additional symbols to use in the next stage.
Stage 5. Reaction. At this stage, you apply all the symbols available to you from the played cards in any order. You can speed up and move another cell, but to do this you will have to discard the heat map from the engine cell. You can also cool the engine! To do this, transfer the heat cards from your hand to the corresponding cell on your tablet.
Stage 6. Slipstream. It's time to overtake! If your movement ends on an adjacent square to the side or behind another car, you can move another 2 squares forward! However, there is a limitation: the slipstream cannot be used to cross the finish line.
Step 7: Turn Check: If at any point in your turn you cross the turn line, you check your current speed against the turn limit. If the speed is lower, then everything is fine. And if it exceeds, discard as many heat maps from the tablet as is the difference between your speed and the limit. But if there are not enough heat maps, you will fly off the track!
Stage 8. Reset. You can discard cards from your hand that you don't want to keep for the next round. However, stress cards and heat cards cannot be reset.
Stage 9. Replenishment of the hand. And now, when all the other stages have been completed, you draw up cards so that there are 7 cards in your hands again. If the deck is empty, shuffle the discard and continue drawing up cards.
All of these stages form the basis of the gameplay. You will become acquainted with additional nuances in the rules of the game.

Who has won?
The winner of the race is the player who first crosses the finish line after completing the number of laps indicated on the playing field. If several cars finish in one round, the winner is the driver who drove the farthest.

Equipment
2 double-sided playing fields (4 tracks)
4 trail maps
6 racing cars
6 speed switches
6 player boards
72 speed maps
48 heat maps
37 stress cards
114 upgrade cards
35 sponsor cards
10 legend cards
10 event cards
Legends tablet
Championship Tablet
6 weather tokens
12 road conditions tokens
2 press chips
Notebook
Basic rules of the game
Advanced rules of the game