Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht 110 Jahre Original Remake 49058
- Hersteller: Schmidt Spiele
- Herstellernummer: 49058
- EAN: 4001504490584
- Typ: Familienspiel
- Modell: Mensch ärgere Dich nicht 110 Jahre Original Remake
- Genre: Würfellaufspiel
- Menge: 1 Stück
- Maße der Verpackung: 17,8 cm x 11,3 cm x 3,4 cm (LxBxH)
- Altersempfehlung: ab 6 Jahren
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
- Spieleranzahl: 2 - 4 Personen
- Spieldauer: ca. 30 - 45 Minuten
Lieferumfang:
- Spielplan, 2-seitig
- 16 Spielfiguren aus Holz (4 pro Farbe)
- Würfel
- Spielanleitung (Sprache: D)
Eigenschaften:
- Mit original nachempfundenen Holzmaterial aus dem Jahr 1920
- Retro-Design in abgenutzter Optik
- 110-Jahre-Jubiläum
- Das beliebte Original!
- Generationen haben sich mit dem Klassiker schon die Zeit vertrieben, sich am Spieltisch geärgert und dennoch jede Menge Spaß gehabt. Dies geht nun auch wieder mit einem aus dem Jahr 1920 nachempfundenen Remake im praktischen Schachtelformat mit allen „Ecken und Kanten“.
- Für viele ist es das ""Spiel der Spiele"", für die meisten ein immerwährender Spielspaß, auch wenn man sich dabei noch so sehr ergrimmt ... – MENSCH ÄRGERE DICH NICHT®. Mit seinem genialen Rezept aus kinderleichten Regeln und unwägbarem Würfelglück hat sich der Klassiker in die Herzen von Millionen von Menschen gespielt. Das beliebte Original MENSCH ÄRGERE DICH NICHT® hat bereits über Generationen Jung und Alt zum Ärgern gebracht. Und was die einen ärgert, freut jemand anderen.
- Spielziel: Bei Mensch ärgere Dich nicht® gilt es, die eigenen Spielfiguren so schnell wie möglich von seinem eigenen Startfeld aus über die Laufbahn ins Ziel zu bringen. Gleichzeitig versuchen alle, die Spielfiguren der Mitspielenden so oft es geht zu schlagen, damit sie wieder von vorn anfangen müssen. Die weißen Felder des Spielbretts stellen die Laufbahn dar, die alle Spielfiguren zurücklegen müssen. Auf den farbigen Spielfeldern mit dem Buchstaben A (= A-Felder) beginnen die Spielfiguren der jeweiligen Farbe ihren Weg über die weißen Felder. Auf den B-Feldern warten die Spielfiguren auf ihren Einsatz. Die Felder a, b, c und d stellen das Ziel jeder Farbe dar. Wer alle eigenen 4 Spielfiguren zuerst ins Ziel gebracht hat, gewinnt das Spiel.
- Spielende: Werzuerst alle eigenen Spielfiguren auf den eigenen Zielfeldern hat, gewinnt das Spiel. Die anderen können weiter um die nächsten Plätze spielen.
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