Игра на Русском языке/Game in Russian
Подходит для взрослых и детей от 8 лет/Suitable for adults and children over 8 years old
Количество игроков 1-4 /Number of players 1-4
Время игры 30+ минут/Playing time 30+ minutes

Описание
Перенесёмся в сказочно-чарующий, тёплый и немного мрачный мир духов. И сегодня большой день – вам в качестве Посвящённого предстоит показать всё, чему вы научились, но помните, что это может быть опасно… Чтобы пройти испытание, вам необходимо открыть сиггил, освободить всех духов, заключённых в нём, и пленить их вновь! Покажите своё мастерство и докажите, что именно вы освоили уроки своих мудрых наставников лучше всех!

Об игре
Настольная игра "Сиггил" – это волшебная, изящная и безумно красивая карточная игра, отдалённо напоминающая пасьянс и маджонг. Игровые карты могут похвастаться оригинальными артами профессиональных художников, переносящих вас в свой уникальный сказочный мир духов. Правила игры очень просты, но за ними скрывается настоящая глубина. Чтобы справиться с духами, вам потребуется всё ваше внимание, холодный расчёт и отличная память.

Сиггил – это печать, сковывающая духов; паутина из карт, которую вам предстоит расплести. Встреченные вами духи сразу же разлетаются, а вам необходимо подчинить их. По ходу игры вам придётся вскрывать печати, освобождать и захватывать духов других игроков. Спокойный и медитативный игровой процесс полностью совпадает с настроением иллюстраций, игра отлично подойдёт для тёплых и уютных посиделок с друзьями и близкими.

Игровой процесс
Изначально все карты выложены в одну из форм, предложенных правилами игры. Эти формы и являются "Сиггилами", то есть печатями. Часть карт в печати лежат рубашкой вверх, а часть открыта, но все они так или иначе перекрывают друг друга, так что взаимодействовать можно только с частью карт.
Сами карты делятся на 7 родов по 7 карт с номиналом от 1 до 7. Помимо этого, есть и уникальные 7 карт духов каждого рода и тоже со своим номиналом.
Игроки по очереди берут доступную карту из сиггила себе в руку. Доступной карта считается в том случае, если поверх неё не лежит другая карта. Карты, лежащие рубашкой вверх, переворачиваются, когда с них снимается карта. Если это была карта духа – она сразу кладётся за пределы сиггила и с этого момента духа можно пленить.
Пленить духа игрок может сразу после взятия карты. Для этого необходимо сыграть с руки набор из трёх или более карт одного рода либо одного номинала, совпадающего с доступным духом. Призраков также можно и переманивать, выкладывая для этого более длинные комбинации, чем у соперника, либо возвращать их обратно, продлевая уже имеющиеся.
Помимо этого, игра предлагает режим для одного игрока с двумя уровнями сложности.

Кто победил?
Побеждает игрок, набравший необходимое количество духов. Также игра заканчивается, когда кто-либо из игроков берёт последнюю карту из сиггила. В этом случае побеждает игрок, пленивших духов больше, чем остальные игроки.

Комплектация
56 карт
Правила игры

Description
Fast forward to the fabulously charming, warm and slightly gloomy world of spirits. And today is a big day – you, as an Initiate, will have to show everything you have learned, but remember that it can be dangerous… To pass the test, you need to open siggil, free all the spirits trapped in it, and capture them again! Show your skills and prove that you have mastered the lessons of your wise mentors the best!

About the game
The Siggil board game is a magical, elegant and insanely beautiful card game, vaguely reminiscent of solitaire and mahjong. The game cards boast original artwork by professional artists, taking you into their unique fairy-tale world of spirits. The rules of the game are very simple, but there is real depth behind them. To cope with the spirits, you will need all your attention, cold calculation and excellent memory.

Siggil is a seal that binds spirits; a web of cards that you have to unravel. The spirits you meet immediately scatter, and you need to subdue them. As the game progresses, you will have to open the seals, free and capture the spirits of other players. The calm and meditative gameplay completely coincides with the mood of the illustrations, the game is perfect for warm and cozy gatherings with friends and family.

Gameplay
Initially, all the cards are laid out in one of the forms suggested by the rules of the game. These forms are "Siggils", that is, seals. Some of the cards in the print are face down, and some are open, but they all overlap each other in one way or another, so you can interact only with part of the cards.
The cards themselves are divided into 7 genera of 7 cards with a face value from 1 to 7. In addition, there are also unique 7 spirit cards of each kind and also with their own face value.
Players take turns taking an available card from siggil into their hand. A card is considered available if there is no other card on top of it. Cards lying face down are turned over when a card is removed from them. If it was a spirit card, it is immediately placed outside the siggil and from that moment the spirit can be captured.
The player can capture the spirit immediately after taking the card. To do this, you need to play a set of three or more cards of the same kind or of the same denomination that matches the available spirit. Ghosts can also be lured away, laying out longer combinations than the opponent's, or returning them back, extending the existing ones.
In addition, the game offers a single-player mode with two difficulty levels.

Who won?
The player who gets the required number of spirits wins. The game also ends when one of the players takes the last card from siggil. In this case, the player who captured the spirits more than the other players wins.

Equipment
56 cards
The rules of the game