Игра на Русском языке/Game in Russian
Подходит для взрослых и детей от 13+ лет/Suitable for adults and children over 13+ years old
Количество игроков 1-4 /Number of players 1-4
Время игры 25-100 минут/Playing time 25-100 minutes

Описание
Жорж-Луи Леклерк де Бюффон – французский натуралист и биолог – известен в истории как предшественник Дарвина, а также как автор первого в европейской истории научного труда по биологии "Естественная история". Но то было не сразу. В 1739 году, для начала работы над своим трудом, граф де Бюффон собирает большую научно-исследовательскую экспедицию, целью которой является одно – представить миру те виды животных, которые до сего дня были неведомы большей части человечества.
Как и для любой большой и важной работы, де Бюффону требуется профессиональная команда. Поэтому, для завершения своего труда, он приглашает на помощь самых опытных и отважных натуралистов и авантюристов, роли которых вам и предстоит взять на себя!

Об игре
"Энциклопедия" – это настольная игра с достаточно низким порогом вхождения, чтобы её мог освоить не самый искушённый настольщик, но при этом глубина игрового процесса сохраняется на высоком уровне. Красивые иллюстрации, которые оформляют буквально каждый компонент игры, позволят игрокам ощутить всю атмосферу приключений и почувствовать себя настоящими натуралистами. Попробуйте собрать самую уникальную коллекцию животных и получите признание всего мирового сообщества!
Кстати, в этой коробке вы найдёте не только базовую игру, но и мини-дополнение "Ископаемые животные".

Как играть?
Партия в "Энциклопедию" длится 6 раундов, в течение которых игроки выполняют различные действия путём размещения кубиков на игровое поле. Начиная с первого игрока, участники вытаскивают из мешка по 4 кубика, затем бросают их, чтобы определить значение каждого из кубиков, и размещают в любом порядке на своём личном планшете не меняя выпавших значений. После этого начинается выполнение действий. В игре их несколько, и каждое можно выполнить более одного раза:
Посещение посольства
Посещение банка
Посещение университета
Посещение академии
Отправка экспедиции
Публикация результатов исследования
Для выполнения какого-либо действия нужно разместить кубик в соответствующую ячейку на игровом поле. 
Чтобы экспедиция прошла наиболее удачно, не забудьте заглянуть в посольство для получения жетонов экспедиции. В зависимости от значения размещаемого кубика, можно получит 1, 2 или 3 жетона. Цвет кубика при этом значения не имеет.
Если экспедицию не спонсировать, она обречена на провал. Размещая кубик в банке, вы получите 5 монет. Ни цвет кубика, ни его значение не влияет на количество получаемых монет.
Поддержка умов важна не меньше, чем финансовая. Разместив кубик в университете, вы получите карту эксперта. Эксперты обладают различными мгновенными бонусами, которые можно применить в любой момент вашего хода. Значение кубика и его цвет не имеют значения, но если цвет кубика будет соответствовать цвету карты эксперта, то вы получите ещё и жетон экспедиции.
Прежде чем отправиться в экспедицию, соберите предварительные данные о животном, которое хотите изучить. Поместив кубик в академию, выберите карту животного – она добавляется в вашу коллекцию и становится доступна для изучения. Размещённый кубик должен быть того же цвета, что и выбранная карта (разместить красный кубик, а выбрать синюю карту нельзя). А ещё вы получите от 1 до 3 очков репутации в зависимости от значения размещённого кубика.
И вот вы определили цель своего путешествия, теперь пора понаблюдать за животными в их естественной среде обитания. На карте животных обозначены части света, в которых они обитают, следовательно, туда вам и нужно отправляться. Для этого разместите в зону экспедиции кубик того же цвета, что и необходимая часть света. Нет нужного цвета? Не проблема: жетоны экспедиции, полученные в посольстве, позволят вам поменять цвет кубика на необходимый. Значение кубика при этом может быть любое, но чем оно выше, тем больше исследований вы сможете провести, если в этой части света обитает несколько животных из вашей коллекции.
Теперь, когда вы обладаете большим количеством сведений о животных, поделитесь ими с миром! Поместите кубик на карту животного, сведения о котором вы желаете опубликовать. Цвета кубика и карты животного должны совпадать.
Важным моментом в игре является то, что в распоряжении игроков находятся все кубики в игре, а не только на их личных планшетах. То есть, если вам требуется кубик конкретного цвета с определённым значением, а он есть только на планшете другого игрока, вы можете забрать его оттуда, но при этом игрок получит определённый бонус, в зависимости от ячейки, на которую кубик был размещён. Таким образом, на этапе распределения кубиков вы уже можете проанализировать действия других игроков за прошедшие раунды и предположить наперёд, потребуются ли кому-то из них ваши кубики, чтобы выложить их на ячейки с наиболее выгодными для вас бонусами.
Когда ни у кого из игроков на планшете не осталось кубиков, раунд заканчивается. Кубики возвращаются в мешок, и повторяется процесс их распределения.

Кто победил?
Игроки будут получать очки репутации, которые и являются победными, за выполнения различных задач и условий, а также за публикации результатов исследования. Тот натуралист, что наберёт больше всех очков репутации, станет самым прославленным исследователем в учёных кругах наряду с самим графом де Бюффоном!

Комплектация
Игровое поле
Жетон первого игрока
55 карт экспертов
12 жетонов раундов
75 карт животных
Мешочек
8 жетонов победных очков
20 кубиков
3 коробочки для жетонов
120 деревянных маркеров исследований
28 жетонов "x5"
4 планшета игроков
4 расширения планшета с памяткой
15 карт частей света
3 карты поведения ИИ
3 карты подсчёта очков ИИ
Правила игры

Description
Georges-Louis Leclerc de Buffon, a French naturalist and biologist, is known in history as the predecessor of Darwin, as well as as the author of the first scientific work on biology in European history, Natural History. But that wasn't right away. In 1739, to begin work on his work, Count de Buffon gathers a large scientific research expedition, the purpose of which is one thing - to present to the world those species of animals that until now were unknown to most of humanity.
As with any large and important job, de Buffon requires a professional team. Therefore, to complete his work, he invites the most experienced and brave naturalists and adventurers to help, whose roles you will have to take on!

About the game
Encyclopedia is a board game with a low enough entry threshold so that not the most sophisticated tabletop player can master it, but at the same time the depth of the gameplay remains at a high level. Beautiful illustrations that decorate literally every component of the game will allow players to experience the whole atmosphere of adventure and feel like real naturalists. Try to collect the most unique collection of animals and get recognition from the entire world community!
By the way, in this box you will find not only the base game, but also the mini-supplement "Fossil animals".

How to play?
The Encyclopedia game lasts for 6 rounds, during which players perform various actions by placing dice on the playing field. Starting with the first player, the participants pull 4 dice out of the bag, then throw them to determine the value of each of the dice, and place them in any order on their personal tablet without changing the values that fell out. After that, the execution of actions begins. There are several of them in the game, and each can be completed more than once:
Visiting the embassy
Visit to the bank
Visiting the university
Visiting the Academy
Sending an expedition
Publication of the research results
To perform any action, you need to place the cube in the appropriate cell on the playing field. 
In order for the expedition to be the most successful, do not forget to visit the embassy to receive expedition tokens. Depending on the value of the placed dice, you can get 1, 2 or 3 tokens. The color of the cube does not matter.
If the expedition is not sponsored, it is doomed to failure. By placing the cube in the jar, you will receive 5 coins. Neither the color of the cube nor its value affects the number of coins received.
Mental support is no less important than financial support. By placing the cube at the university, you will receive an expert card. Experts have various instant bonuses that can be applied at any moment of your turn. The value of the cube and its color do not matter, but if the color of the cube matches the color of the expert's card, then you will also receive an expedition token.
Before going on an expedition, collect preliminary data about the animal you want to study. After placing the cube in the academy, select the animal card – it is added to your collection and becomes available for study. The placed cube must be the same color as the selected card (place a red cube, but you cannot select a blue card). You will also receive from 1 to 3 reputation points, depending on the value of the placed dice.
And now you have determined the purpose of your journey, now it's time to observe the animals in their natural habitat. The animal map shows the parts of the world in which they live, therefore, that's where you need to go. To do this, place a cube of the same color as the required part of the world in the expedition area. Don't have the right color? No problem: the expedition tokens received at the embassy will allow you to change the color of the cube to the desired one. The value of the cube can be any, but the higher it is, the more research you can do if several animals from your collection live in this part of the world.
Now that you have a lot of information about animals, share it with the world! Place the cube on the map of the animal you want to publish information about. The colors of the cube and the animal card must match.
An important point in the game is that players have all the cubes in the game at their disposal, not just on their personal tablets. That is, if you need a cube of a specific color with a certain value, and it is only on another player's tablet, you can pick it up from there, but the player will receive a certain bonus, depending on the cell on which the cube was placed. Thus, at the stage of dice distribution, you can already analyze the actions of other players over the past rounds and assume in advance whether any of them will need your dice to put them on the cells with the most profitable bonuses for you.
When none of the players have any dice left on the tablet, the round ends. The cubes are returned to the bag, and the process of distributing them is repeated.

Who won?
Players will receive reputation points, which are victorious, for completing various tasks and conditions, as well as for publishing research results. The naturalist who scores the most reputation points will become the most famous researcher in scientific circles, along with the Comte de Buffon himself!

Equipment
The playing field
The token of the first player
55 expert maps
12 tokens rounds
75 Animal
Pouch Cards
8 Victory Points Tokens
20 cubes
3 token boxes
120 wooden research markers
28 "x5" tokens
4 Player tablets
4 tablet extensions with a memo
15 maps of parts of the world
3 AI Behavior Maps
3 AI Scoring Cards
The rules of the game